Angebote zu "Agile" (16 Treffer)

Agile Softwareentwicklung
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Agile Softwareentwicklung bietet Methoden und Praktiken, die sich für eine Vielzahl von Softwareentwicklungsvorhaben einsetzen lassen. Richtig eingesetzt helfen sie, Kundenzufriedenheit und Wertschöpfung nachhaltig zu steigern. Das Buch führt in die agile Sichtweise bei der Softwareentwicklung ein. Dies geschieht unabhängig von einer konkreten agilen Vorgehensweise. Nach einem Überblick über die Grundlagen agiler Werte und Konzepte wird agiles Vorgehen in der Softwareentwicklung auf den Ebenen Prozess, Management, Team und Programmierung betrachtet. Anhand von typischen Fragen und Problemen wird jeweils aufgezeigt, wie diese mit agiler Softwareentwicklung gelöst werden. Eine Übersicht der prominenten agilen Methoden eXtreme Programming, Scrum, Feature Driven Development sowie Software-Kanban zeigt deren Schwerpunkte auf. Die Autoren geben auch Hinweise zur Indikation bzw. Kontraindikation agiler Vorgehensweisen in Abhängigkeit von Projektgegebenheiten und der Organisation, in der Software entwickelt wird. Nach der Lektüre ist der Leser in der Lage, sein eigenes angepasstes agiles Vorgehen aus bekannten und neuen agilen Praktiken zu finden und anzuwenden. Die 2. Auflage wurde komplett aktualisiert. Neu hinzugekommen ist außerdem Software-Kanban, eine junge agile Methode, die aus den Ideen der Lean Production (Toyota-Production-System) entstanden ist. ´´Übungsaufgaben und die Ausrichtung für das Selbststudium als auch für die konkrete Anwendung und Umsetzung in einem realen Projekt machen Agile Softwareentwicklung. Werte, Konzepte und Methoden zu einem klaren Leitfaden für das Verständnis einer Idee, die Softwareentwicklung in eine neue Perspektive rückt.´´ Wolfgang Treß, textico.de zur 1. Auflage

Anbieter: buecher.de
Stand: 02.02.2018
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Agile Softwareentwicklung - Werte, Konzepte und...
23,99 € *
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Dieses Buch führt in die agile Sichtweise bei der Softwareentwicklung ein. Dies geschieht unabhängig von einer konkreten agilen Vorgehensweise. Nach einem Überblick über die Grundlagen agiler Werte und Konzepte wird agiles Vorgehen in der Softwareentwicklung auf den Ebenen Prozess, Management, Team und Programmierung betrachtet. Anhand von typischen Fragen und Problemen wird aufgezeigt, wie diese mit agiler Softwareentwicklung gelöst werden. Eine Übersicht der prominenten agilen Methoden eXtreme Programming, Scrum, Feature Driven Development sowie Software-Kanban zeigt deren Schwerpunkte auf. Henning Wolf ist Geschäftsführer der it-agile GmbH in Hamburg. Er verfügt über langjährige Erfahrung aus agilen Softwareprojekten (eXtreme Programming, Scrum, FDD) als Entwickler, Projektleiter und Berater. Wolf-Gideon Bleek ist Softwaretechniker und arbeitet als Senior Berater und Architekt in Entwicklungsprojekten für Individualsoftware für die blueCarat AG. Schwerpunkt seiner Arbeit ist die Agile Softwareentwicklung.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 07.11.2017
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Agile Softwareentwicklung mit C# (Microsoft Pre...
31,99 € *
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Wie geht man am besten mit wechselnden Anforderungen im Lauf eines Softwareprojektes um? Wie kann man Änderungen im Code einfach, zeitsparend und ohne Fehler umsetzen? Agile Methoden und Prozesse wie Scrum helfen, aber auch der Code selbst muss adaptiv und agil sein. Zentrales Thema dieses Buchs ist die Entwicklung von anpassungsfähigem C#-Code, der agilen Teams die Arbeit erleichtert und bewährte Prinzipien der objektorientierten Programmierung (insbesondere SOLID) berücksichtigt. Das Ergebnis ist ein praxisorientiertes Werk, das Ihnen anhand vieler Code-Beispiele verdeutlicht, wie Sie in einem agilen Umfeld Code schreiben können, der flexibel und adaptiv ist. Lernen Sie, wie Sie Unit Tests richtig einsetzen, welche Methoden der Refaktorierung effektiv sind, wie Sie wichtige Patterns verwenden und gefährliche Anti-Patterns vermeiden. Dieses Buch macht Ihren Code agil! · Die Scrum-Grundlagen: Artefakte, Rollen, Kennzahlen und Phasen · Organisation und Management von Abhängigkeiten · Best Practices für Patterns und Anti-Patterns · Beherrschung der SOLID-Prinzipien: Single-Responsibility, Open/Closed, Liskovsche Substitution · Schnittstellen richtig managen, um anpassungsfähigen Code zu erhalten · Unit-Tests und Refaktorierung im Zusammenspiel · Einfluss von Delegation und Abstraktion auf die Anpassungsfähigkeit von Code · Implementierung von Dependency-Injection · Die praktische Anwendung dieser Prinzipien im Rahmen eines agilen Projekts Gary McLean Hall lebt in Manchester, England, mit seiner Frau, Tochter und Hund. Er ist ein erfahrener Microsoft .NET Framework-Entwickler, der sich auf Patterns & Practices spezialisiert hat. In seiner langjährigen Tätigkeit als Entwickler arbeitete er mit zahlreichen agilen Teams, die alle einen klaren Fokus auf das Erstellen von adaptivem und flexiblem Code hatten. Er arbeitete für Unternehmen wie Eidos, Xerox, Nephila Capital Ltd. und the LateRooms Group. Zusätzlich betrieb er für eine Reihe von Jahren eine Software-Consulting-Firma und lebte und arbeitete drei Jahre auf den Bermudas. Bei all seinen Tätigkeiten fand er die richtige Balance zwischen der termingerechten Lieferung von Software und der Qualität des Source Codes.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 07.11.2017
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Agile Softwareentwicklung mit C# (Microsoft Pre...
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Wie geht man am besten mit wechselnden Anforderungen im Lauf eines Softwareprojektes um? Wie kann man Änderungen im Code einfach, zeitsparend und ohne Fehler umsetzen? Agile Methoden und Prozesse wie Scrum helfen, aber auch der Code selbst muss adaptiv und agil sein. Zentrales Thema dieses Buchs ist die Entwicklung von anpassungsfähigem C#-Code, der agilen Teams die Arbeit erleichtert und bewährte Prinzipien der objektorientierten Programmierung (insbesondere SOLID) berücksichtigt. Das Ergebnis ist ein praxisorientiertes Werk, das Ihnen anhand vieler Code-Beispiele verdeutlicht, wie Sie in einem agilen Umfeld Code schreiben können, der flexibel und adaptiv ist. Lernen Sie, wie Sie Unit Tests richtig einsetzen, welche Methoden der Refaktorierung effektiv sind, wie Sie wichtige Patterns verwenden und gefährliche Anti-Patterns vermeiden. Dieses Buch macht Ihren Code agil! · Die Scrum-Grundlagen: Artefakte, Rollen, Kennzahlen und Phasen · Organisation und Management von Abhängigkeiten · Best Practices für Patterns und Anti-Patterns · Beherrschung der SOLID-Prinzipien: Single-Responsibility, Open/Closed, Liskovsche Substitution · Schnittstellen richtig managen, um anpassungsfähigen Code zu erhalten · Unit-Tests und Refaktorierung im Zusammenspiel · Einfluss von Delegation und Abstraktion auf die Anpassungsfähigkeit von Code · Implementierung von Dependency-Injection · Die praktische Anwendung dieser Prinzipien im Rahmen eines agilen Projekts Gary McLean Hall lebt in Manchester, England, mit seiner Frau, Tochter und Hund. Er ist ein erfahrener Microsoft .NET Framework-Entwickler, der sich auf Patterns & Practices spezialisiert hat. In seiner langjährigen Tätigkeit als Entwickler arbeitete er mit zahlreichen agilen Teams, die alle einen klaren Fokus auf das Erstellen von adaptivem und flexiblem Code hatten. Er arbeitete für Unternehmen wie Eidos, Xerox, Nephila Capital Ltd. und the LateRooms Group. Zusätzlich betrieb er für eine Reihe von Jahren eine Software-Consulting-Firma und lebte und arbeitete drei Jahre auf den Bermudas. Bei all seinen Tätigkeiten fand er die richtige Balance zwischen der termingerechten Lieferung von Software und der Qualität des Source Codes.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 07.11.2017
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C#/.NET-Softwareentwickler (m/w)
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Entwicklung von innovativen Anwendungslösungen im B2C- und B2B-Bereich Umsetzung von neuen Anforderung in bestehende Systeme Mitgestaltung sicherheitsrelevanter Projekte mit modernster Technologie Programmierung mit agilen Methoden Austausch mit Fachbereichen und Kunden

Anbieter: JobScout24
Stand: 08.02.2018
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Software-Entwickler (m/w) C#/.NET und VB.NET
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Ihre Aufgaben: Entwickeln von Software-Komponenten für die Bedienung, Parametrierung und Programmierung verschiedener sicherheitsrelevanter Produkte für die Antriebs- und Steuerungstechnik Testen der von Ihnen entwickelten produktspezifischen Anwendungslogik für die Automatisierungsabläufe Arbeiten im kompletten Software-Lebenszyklus, von der Anforderungsanalyse über die Implementierung bis zum Testen unter Verwendung agiler Software-Entwicklungspro

Anbieter: JobScout24
Stand: 07.02.2018
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Clean Code - Refactoring, Patterns, Testen und ...
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h2>Kommentare, Formatierung, StrukturierungFehler-Handling und Unit-TestsZahlreiche Fallstudien, Best Practices, Heuristiken und Code Smells Clean Code - Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen CodeAus dem Inhalt:Lernen Sie, guten Code von schlechtem zu unterscheidenSauberen Code schreiben und schlechten Code in guten umwandelnAussagekräftige Namen sowie gute Funktionen, Objekte und Klassen erstellenCode so formatieren, strukturieren und kommentieren, dass er bestmöglich lesbar istEin vollständiges Fehler-Handling implementieren, ohne die Logik des Codes zu verschleiernUnit-Tests schreiben und Ihren Code testgesteuert entwickeln Selbst schlechter Code kann funktionieren. Aber wenn der Code nicht sauber ist, kann er ein Entwicklungsunternehmen in die Knie zwingen. Jedes Jahr gehen unzählige Stunden und beträchtliche Ressourcen verloren, weil Code schlecht geschrieben ist. Aber das muss nicht sein. Mit Clean Code präsentiert Ihnen der bekannte Software-Experte Robert C. Martin ein revolutionäres Paradigma, mit dem er Ihnen aufzeigt, wie Sie guten Code schreiben und schlechten Code überarbeiten. Zusammen mit seinen Kollegen von Object Mentor destilliert er die besten Praktiken der agilen Entwicklung von sauberem Code zu einem einzigartigen Buch. So können Sie sich die Erfahrungswerte der Meister der Software-Entwicklung aneignen, die aus Ihnen einen besseren Programmierer machen werden - anhand konkreter Fallstudien, die im Buch detailliert durchgearbeitet werden. Sie werden in diesem Buch sehr viel Code lesen. Und Sie werden aufgefordert, darüber nachzudenken, was an diesem Code richtig und falsch ist. Noch wichtiger: Sie werden herausgefordert, Ihre professionellen Werte und Ihre Einstellung zu Ihrem Beruf zu überprüfen. Clean Code besteht aus drei Teilen:Der erste Teil beschreibt die Prinzipien, Patterns und Techniken, die zum Schreiben von sauberem Code benötigt werden. Der zweite Teil besteht aus mehreren, zunehmend komplexeren Fallstudien. An jeder Fallstudie wird aufgezeigt, wie Code gesäubert wird - wie eine mit Problemen behaftete Code-Basis in eine solide und effiziente Form umgewandelt wird. Der dritte Teil enthält den Ertrag und den Lohn der praktischen Arbeit: ein umfangreiches Kapitel mit Best Practices, Heuristiken und Code Smells, die bei der Erstellung der Fallstudien zusammengetragen wurden. Das Ergebnis ist eine Wissensbasis, die beschreibt, wie wir denken, wenn wir Code schreiben, lesen und säubern. Dieses Buch ist ein Muss für alle Entwickler, Software-Ingenieure, Projektmanager, Team-Leiter oder Systemanalytiker, die daran interessiert sind, besseren Code zu produzieren. Über den Autor:Robert C. »Uncle Bob« Martin entwickelt seit 1970 professionell Software. Seit 1990 arbeitet er international als Software-Berater. Er ist Gründer und Vorsitzender von Object Mentor, Inc., einem Team erfahrener Berater, die Kunden auf der ganzen Welt bei der Programmierung in und mit C++, Java, C#, Ruby, OO, Design Patterns, UML sowie Agilen Methoden und eXtreme Programming helfen. Robert C. Uncle Bob Martin entwickelt seit 1970 professionell Software. Seit 1990 arbeitet er international als Software-Berater. Er ist Gründer und Vorsitzender von Object Mentor, Inc., einem Team erfahrener Berater, die Kunden auf der ganzen Welt bei der Programmierung in und mit C++, Java, C#, Ruby, OO, Design Patterns, UML sowie Agilen Methoden und eXtreme Programming helfen.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 23.01.2018
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Clean Code - Refactoring, Patterns, Testen und ...
34,99 € *
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h2>Kommentare, Formatierung, StrukturierungFehler-Handling und Unit-TestsZahlreiche Fallstudien, Best Practices, Heuristiken und Code Smells Clean Code - Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen CodeAus dem Inhalt:Lernen Sie, guten Code von schlechtem zu unterscheidenSauberen Code schreiben und schlechten Code in guten umwandelnAussagekräftige Namen sowie gute Funktionen, Objekte und Klassen erstellenCode so formatieren, strukturieren und kommentieren, dass er bestmöglich lesbar istEin vollständiges Fehler-Handling implementieren, ohne die Logik des Codes zu verschleiernUnit-Tests schreiben und Ihren Code testgesteuert entwickeln Selbst schlechter Code kann funktionieren. Aber wenn der Code nicht sauber ist, kann er ein Entwicklungsunternehmen in die Knie zwingen. Jedes Jahr gehen unzählige Stunden und beträchtliche Ressourcen verloren, weil Code schlecht geschrieben ist. Aber das muss nicht sein. Mit Clean Code präsentiert Ihnen der bekannte Software-Experte Robert C. Martin ein revolutionäres Paradigma, mit dem er Ihnen aufzeigt, wie Sie guten Code schreiben und schlechten Code überarbeiten. Zusammen mit seinen Kollegen von Object Mentor destilliert er die besten Praktiken der agilen Entwicklung von sauberem Code zu einem einzigartigen Buch. So können Sie sich die Erfahrungswerte der Meister der Software-Entwicklung aneignen, die aus Ihnen einen besseren Programmierer machen werden - anhand konkreter Fallstudien, die im Buch detailliert durchgearbeitet werden. Sie werden in diesem Buch sehr viel Code lesen. Und Sie werden aufgefordert, darüber nachzudenken, was an diesem Code richtig und falsch ist. Noch wichtiger: Sie werden herausgefordert, Ihre professionellen Werte und Ihre Einstellung zu Ihrem Beruf zu überprüfen. Clean Code besteht aus drei Teilen:Der erste Teil beschreibt die Prinzipien, Patterns und Techniken, die zum Schreiben von sauberem Code benötigt werden. Der zweite Teil besteht aus mehreren, zunehmend komplexeren Fallstudien. An jeder Fallstudie wird aufgezeigt, wie Code gesäubert wird - wie eine mit Problemen behaftete Code-Basis in eine solide und effiziente Form umgewandelt wird. Der dritte Teil enthält den Ertrag und den Lohn der praktischen Arbeit: ein umfangreiches Kapitel mit Best Practices, Heuristiken und Code Smells, die bei der Erstellung der Fallstudien zusammengetragen wurden. Das Ergebnis ist eine Wissensbasis, die beschreibt, wie wir denken, wenn wir Code schreiben, lesen und säubern. Dieses Buch ist ein Muss für alle Entwickler, Software-Ingenieure, Projektmanager, Team-Leiter oder Systemanalytiker, die daran interessiert sind, besseren Code zu produzieren. Über den Autor:Robert C. »Uncle Bob« Martin entwickelt seit 1970 professionell Software. Seit 1990 arbeitet er international als Software-Berater. Er ist Gründer und Vorsitzender von Object Mentor, Inc., einem Team erfahrener Berater, die Kunden auf der ganzen Welt bei der Programmierung in und mit C++, Java, C#, Ruby, OO, Design Patterns, UML sowie Agilen Methoden und eXtreme Programming helfen. Robert C. ´Uncle Bob´ Martin entwickelt seit 1970 professionell Software. Seit 1990 arbeitet er international als Software-Berater. Er ist Gründer und Vorsitzender von Object Mentor, Inc., einem Team erfahrener Berater, die Kunden auf der ganzen Welt bei der Programmierung in und mit C++, Java, C#, Ruby, OO, Design Patterns, UML sowie Agilen Methoden und eXtreme Programming helfen.

Anbieter: buecher.de
Stand: 14.01.2018
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Testgetriebene Entwicklung mit C++ - Sauberer C...
25,99 € *
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Testgetriebene Entwicklung (TDD) ist eine moderne Methode in der Softwareentwicklung, mit der Programmierer und Tester die Anzahl der Fehler im System erheblich verringern, wartungsfreundlicheren Code schreiben und die Software gefahrlos an geänderte Anforderungen anpassen können. Dieses Buch vermittelt praktische TDD-Kenntnisse und beschreibt die Probleme und Vorteile der Verwendung dieser Technik für C++-Systeme. Die vielen ausführlichen Codebeispiele führen schrittweise von den Grundlagen von TDD zu anspruchsvollen Themen: • TDD verwenden, um C++-Altsysteme zu verbessern • Problematische Systemabhängigkeiten erkennen und handhaben • Abhängigkeiten in C++ injizieren • Frameworks für C++ einsetzen, die TDD unterstützen • C++11-Features nutzen, die die Anwendung von TDD erleichtern Unabhängig davon, ob Sie viel Erfahrung mit Unit Tests haben oder ein absoluter Neuling auf diesem Gebiet sind, lernen Sie mit diesem Buch die testgetriebene Entwicklung in C++ erfolgreich anzuwenden. Jeff Langr ist Gründer und Inhaber von Langr Software Solutions, Inc., Colorado, USA. Er arbeitet seit über 25 Jahren als Softwareentwickler und hat langjährige Erfahrung in der Programmierung, mit objektorientiertem Design, Test-Driven Development (TDD) sowie agilen Methoden. Neben Hunderten von Artikeln in Zeitschriften zu diesen Themen ist er Autor von mehreren Büchern (u.a. Agile in a Flash, Agile Java).

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Stand: 07.11.2017
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