Angebote zu "Architect" (4 Treffer)

Microsoft Visual Studio .NET 2003 Enterprise Ar...
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Hersteller: Microsoft / Produkttyp: Softwareentwicklung / Sprache: Englisch / Version: Medium / Lizenzart: ohne Lizenz / minimales Betriebssystem: Microsoft Windows 2000, Microsoft Windows XP / minimaler Prozessor: 32-Bit / minimaler Prozessortakt: 500 MHz / minimaler Arbeitsspeicher: 128 MB

Anbieter: idealo-Deutschlands
Stand: 13.08.2018
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SCL und OOP mit dem TIA Portal
49,00 € *
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Das TIA Portal von Siemens ist ein Engineering-Framework, mit dem alle Planungs- und Produktionsprozesse für aufgabenorientierte Anwendungen von einem einzigen Bildschirm aus gestaltet werden können. Das TIA Portal bietet u. a. die prozedurale Programmierung mit Step 7 V14 an. Dieser Stil wird in der Praxis bis heute noch weltweit angewendet, obwohl mittlerweile auch bei vielen SPS-Programmierern der Wunsch nach einer objektorientierten Programmierung (OOP) besteht. In Zukunft wird der objektorientierte Ansatz auch bei Programmierern für Controller einen großen Einfluss gewinnen! Trotz der Einschränkungen aufgrund noch nicht vorhandener Implementationen des Herstellers zeigt dieses Buch, wie unter den Paradigmen der OOP Funktionsbausteine implementiert werden können. Auch andere Merkmale der Datenkapselung, Interface-Vererbung und Polymorphie sind Themen dieses Buchs. Nach einem Schnelleinstieg in das TIA Portal und das UML-Framework Enterprise Architect, werden dem Leser schrittweise die Sprachelemente zu SCL (Structured Control Language) vorgestellt und für die Anwendung der OOP vertraut gemacht. Grundlagen zur Programmierung werden in den Kapiteln ausreichend erklärt und erfordern nur die Kenntnisse der allgemeinen Programmierung in AWL oder FUP/KOP. Zum besseren Verständnis werden gezielt zahlreiche Beispiele getestet und erläutert. Sie lernen, wie Sie mit dem TIA Portal in SCL objektorientierte Programmierung im Zusammenspiel mit UML umsetzen! Aus Sicht des Anwenders für programmierbare Controller, bekommen Sie so eine völlig neue und moderne Betrachtungsweise. DVD- und CD-ROM-Beilage: · Quellcode zu den behandelten TIA-Portal-Projekten der Version V14-SP2 · Trial Software zu SIMATIC STEP 7 · Professional V14 im TIA Portal · Trial Edition von Enterprise Architect 10 · AM USE 2.2.6 Free Edition

Anbieter: buecher.de
Stand: 14.08.2018
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Java: Anwendungen programmieren
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Wissensgebiete: Informatik. Programmierung. Anwendungsentwicklung. Java Zielgruppen: Studierende der Informatik (Haupt- & Nebenfach). Quereinsteiger in die Informatik. Programmieranfänger, die Programmierprofis werden wollen Voraussetzungen: Grundlagen der strukturierten, prozeduralen, objektorientierten & funktionalen Programmierung in Java Charakteristika dieses Buches - Sorgfältig durchdachte, bewährte Didaktik, die das Lernen erleichtert - Systematisches Vorgehen: OOA - OOD - OOP, Einsatz der UML, Einsatz von Entwurfsmustern - Theorie und Praxis der GUI-Gestaltung und -Programmierung einschl. Multifunktionsleisten - Persistenz und Anbindung an relationale Datenbanken - Exkurs: Nebenläufigkeit - Fallstudien aus drei unterschiedlichen Anwendungsbereichen: - Betriebswirtschaftlich/administrative Anwendung: Fallstudie AVplus (Auftragsverwaltung) - Technische Anwendung: Fallstudie Wetterstation - Intelligente Spiele: Fallstudie Othello - Einsatz professioneller Werkzeuge: Eclipse, Enterprise Architect, WindowBuilder, Abbot - ktuelle Themen: Testen von GUIs, Test-First, Grafikeditoren, Forward Engineering, Reverse Engineering, - Roundtrip Engineering, modellgetriebene Entwicklung, - Nutzung von Webservices - Neu in der 3. Auflage: Lambda-Ausdrücke mit Java 8 - Zusätzliche Grafiken und Programme - Merkeboxen für andere Perspektiven auf Themen - Über 50 Programme, vollständige Beispiele - Über 190 Abbildungen, über 100 Glossarbegriffe, 50 Übungen

Anbieter: buecher.de
Stand: 22.08.2018
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Design Patterns (mitp Professional) (eBook, PDF)
33,99 € *
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Der Bestseller von Gamma und Co. in komplett neuer Übersetzung Das Standardwerk für die objektorientierte Softwareentwicklung Zeitlose und effektive Lösungen für wiederkehrende Aufgaben im Softwaredesign Mit Design Patterns lassen sich wiederkehrende Aufgaben in der objektorientierten Softwareentwicklung effektiv lösen. Die Autoren stellen einen Katalog einfacher und prägnanter Lösungen für häufig auftretende Aufgabenstellungen vor. Mit diesen 23 Patterns können Softwareentwickler flexiblere, elegantere und vor allem auch wiederverwendbare Designs erstellen, ohne die Lösungen jedes Mal aufs Neue selbst entwickeln zu müssen. Die Autoren beschreiben zunächst, was Patterns eigentlich sind und wie sie sich beim Design objektorientierter Software einsetzen lassen. Danach werden die stets wiederkehrenden Designs systematisch benannt, erläutert, beurteilt und katalogisiert. Mit diesem Leitfaden lernen Sie, wie sich diese wichtigen Patterns in den Softwareentwicklungsprozess einfügen und wie sie zur Lösung Ihrer eigenen Designprobleme am besten eingesetzt werden. Bei jedem Pattern ist angegeben, in welchem Kontext es besonders geeignet ist und welche Konsequenzen und Kompromisse sich aus der Verwendung des Patterns im Rahmen des Gesamtdesigns ergeben. Sämtliche Patterns entstammen echten Anwendungen und beruhen auf tatsächlich existierenden Vorbildern. Außerdem ist jedes Pattern mit Codebeispielen versehen, die demonstrieren, wie es in objektorientierten Programmiersprachen wie C++ oder Smalltalk implementiert werden kann. Das Buch eignet sich nicht nur als Lehrbuch, sondern auch hervorragend als Nachschlagewerk und Referenz und erleichtert so auch besonders die Zusammenarbeit im Team. Aus dem Inhalt: Einführung Fallstudie Erzeugungsmuster Abstract Factory Builder Factory Method Prototype Singleton Strukturmuster Adapter Bridge Composite Decorator Facade Flyweight Proxy Verhaltensmuster Chain of Responsibility Command Interpreter Iterator Mediator Memento Observer State Strategy Template Method Visitor Stimmen zum Buch: »Für Designer und Entwickler objektorientierter Software ist dieses Buch von großer Bedeutung! Design Patterns stellt einen geordneten Katalog bewährter Entwurfsmus-ter zur Strukturierung, Erstellung und Manipulation von Objekten vor. Am wichtigsten ist jedoch, dass die verschiedenen Design Patterns eindeutige Bezeichnungen erhalten, die ein gemeinsames Vokabular für die Arbeit im Team bereitstellen.« - Rebecca J. Wirfs-Brock, Director, Object-Technology Services, Digitalk »Design Patterns beendet die Debatte um die Wiederverwendung von Code und zeigt das entscheidende Element der Wiederverwendbarkeit von Software auf: wiederverwendbares Design. Sie werden feststellen, dass Sie diese Patterns im Nu in Ihren eigenen Designs einsetzen und wiederverwenden.« - Steve Vinoski, Software Architect Die Autoren sind auf dem Gebiet der objektorientierten Programmierung international anerkannte Experten. Dr. Erich Gamma war maßgeblich an der Entstehung der integrierten Entwicklungsumgebung Eclipse beteiligt und leitet seit 2011 bei der Microsoft Corporation in Zürich ein Team, das die Produktion der Entwicklungsumgebung Microsoft Visual Studio unterstützt. Dr. Richard Helm wurde 2005 mit dem ACM Programming Languages Award ausgezeichnet. Heute ist er Partner und Managing Director der Boston Consulting Group in Sydney. Dr. Ralph Johnson ist Professor des Fachbereichs Informatik der Universität von Illinois in Urbana und Champaign. Dr. John Vlissides (?2005) forschte am IBM Thomas J. Watson Research Center in Hawthorne, New York.

Anbieter: buecher.de
Stand: 14.08.2018
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