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Microsoft Identity Manager * SA OLP NL 1 Benutz...
12,85 € *
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Microsoft Microsoft Identity Manager * SA OLP NL 1 Benutzer Lizenz MS OPEN-NL IdentityManager-CAK Single SoftwareAssurance 1 UserCAL

Anbieter: Game-and-Fun.de
Stand: 16.03.2017
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Microsoft Identity Manager * SA OLP NL 1 Benutz...
12,85 € *
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MS OPEN-NL IdentityManager-CAK Single SoftwareAssurance 1 UserCAL

Anbieter: Game-and-Fun.de
Stand: 23.03.2017
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Microsoft Visual Studio Professional 2015 * SL ...
634,15 € *
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Microsoft Microsoft Visual Studio Professional 2015 * SL OLP NL 1 Benutzer Lizenz MS OPEN-NL Visual Studio Professional 2015 Single Language 1 License

Anbieter: Game-and-Fun.de
Stand: 29.03.2017
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Microsoft Visual Studio Professional 2015 * SL ...
634,15 € *
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MS OPEN-NL Visual Studio Professional 2015 Single Language 1 License

Anbieter: Game-and-Fun.de
Stand: 28.03.2017
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Schnelleinstieg Raspberry Pi - 2. Auflage Franz...
12,95 € *
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Alles drin: Installation, Bedienung, Programmierung und Elektronik für die Praxis Hat Sie auch schon die Raspberry-Pi-Neugier gepackt? Der Minicomputer für weniger als 40 Euro erobert die Welt und bietet sich für alle möglichen Projekte an: Druckserver, Mediacenter, Garagentoröffner und vieles mehr – auch als PC-Ersatz. Wussten Sie, dass es ein komplettes Officepaket für den Raspberry Pi gibt? Installieren, konfigurieren und nutzen Ob nun die Vorbereitung der SD-Karte oder die Installation mit dem Installer Noobs: Das vorliegende Buch zeigt verständlich, wie Sie den Einstieg meistern. Die Konfiguration für WLAN wird erklärt, ebenso die Optimierung des Raspberry Pi. Der Minicomputer läuft mit Linux, aber auch Windows-Benutzer fühlen sich mit der grafischen Oberfläche LXDE schnell wie zu Hause. Neue Programme installieren Sie übrigens am besten über den Pi Store. Das Beste: Alle Anleitungen gehen auch auf das neue Modell ein, den Raspberry Pi B+. Los geht es mit eigenen Projekten! Der Raspberry Pi ist die optimale Plattform für Ihre Projekte, ob Software oder Hardware. Die Skriptsprache Python kennt hier keine Grenzen. Sie möchten das Programmieren von einer ganz neuen Seite kennenlernen? Die Programmiersprache Scratch sorgt mit Bildbefehlen für großen Spaß beim Coden. Die frei programmierbare GPIO-Schnittstelle öffnet die Tür für Hardwareprojekte. Wie Sie die GPIO ansteuern, zeigt ein eigenes Praxisprojekt. Aus dem Inhalt: Raspberry Pi im Überblick Unterschiede zwischen den Raspberry-Pi-Modellen Das Betriebssystem Raspbian Installation mit NOOBS Die Benutzeroberfläche LXDE WLAN nutzen Programme installieren Büroanwendungen Programmieren mit Scratch Dateiverwaltung mit Linux Cloud-Dienste für Datenaustausch Spiele programmieren mit Python Elektronikprojekt mit der GPIO Die Raspberry-Pi-Kamera nutzen Über den Autor: Christian Immler, Jahrgang 1964, war bis 1998 als Dozent für Computer Aided Design an der Fachhochschule Nienburg und an der University of Brighton tätig. Einen Namen hat er sich mit diversen Veröffentlichungen zu Spezialthemen wie 3-D-Visualisierung, PDA-Betriebssystemen, Linux und Windows gemacht. Seit mehr als 20 Jahren arbeitet er als erfolgreicher Autor mit mehr als 100 veröffentlichten Computerbüchern, u. a. das Buch „Linux mit Raspberry Pi´´.

Anbieter: Conrad
Stand: 01.04.2017
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Einführung in Python 3 - Für Ein- und Umsteiger
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EINFÜHRUNG IN PYTHON 3// - Besonders geeignet für Programmieranfänger, aber auch für Umsteiger von anderen Sprachen wie C, C++, Java oder Perl - Systematische und praxisnahe Einführung in die Kunst der Programmierung - Praxisnahe Übungen mit ausführlich dokumentierten Musterlösungen zu jedem Kapitel Die wesentlichen Begriffe und Techniken der Programmierung und die zugrundeliegenden Ideen werden in diesem Buch anschaulich erklärt. Die Problemstellungen werden mit typischen Beispielen verdeutlicht, die sich leicht auf andere Anwendungsfälle übertragen lassen. Ebenso dienen die Übungsaufgaben mit ausführlich dokumentierten Musterlösungen nicht nur dazu, den Stoff zu vertiefen, sondern auch, exemplarische Vorgehensweisen zu demonstrieren, die in vielen anderen Bereichen Verwendung finden können. Als idealer Einstieg für Programmieranfänger wie für Umsteiger behandelt dieses Buch alle grundlegenden Sprachelemente von Python 3. Aber auch Python-Kennern bietet das Buch viele weiterführende Themen wie Systemprogrammierung, Threads, Forks, Ausnahmehandlungen und Modultests. In interessanten Anwendungsfällen werden alle erlernten Konzepte zusammengeführt: Design einer Klasse Bruch für Bruchrechnung, Implementierung des Spieles Mastermind und eine komplette Einführung in die automatische Dokumentenklassifikation. In dieser 2., grundlegend überarbeiteten und verbesserten Auflage wird auch auf die Besonderheiten der Ein- und Ausgabe bei Python eingegangen. Das komplett umgeschriebene Kapitel über objektorientierte Programmierung bietet einen anschaulichen Einstieg in die OOP, der leicht verständlich in den pythonischen Stil einführt, der sich deutlich von C++ und Java unterscheidet. Erweitert wurde auch das umfassende Stichwortverzeichnis und somit die Verwendung des Buches als Nachschlagewerk zusätzlich verbessert. AUS DEM INHALT: Erste Schritte mit Python // Datentypen: Listen, Tupel, Mengen und Dictonaries // Verzweigungen // Schleifen mit while und for // Modularisierung // Funktionen und rekursive Funktionen // Listen- und Mengenabstraktion im Vergleich zu lambda, map und filter // Reguläre Ausdrücke // Ausnahmebehandlung // Objektorientierte Programmierung // Module benutzen und schreiben // Systemprogrammierung // Threads und Forks // Persistente Datenhaltung mit Pickle und Shelve // Anwendungsbeispiele: Bruchklasse, Mastermind und Textklassifikation Der Diplom-Informatiker Bernd Klein ist Inhaber des international agierenden Schulungsanbieters Bodenseo. Er studierte Informatik an der Universität des Saarlandes. Im Laufe seines Studiums und seiner beruflichen Tätigkeit hat er sich mit vielen Programmiersprachen intensiv beschäftigt, in den letzten Jahren hat er sich jedoch auf Python spezialisiert. Besondere Anerkennung findet er wegen seiner Python-Webseiten.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 10.10.2016
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Mac-Programmierung für Kids
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Du bist begeistert von deinem Mac, möchtest aber nicht nur fertige Programme von anderen benutzen, sondern deine eigenen Ideen umsetzen? Und du willst deinem Mac beibringen, was er für dich machen soll? Er kann z.B. für dich rechnen, bunte Fenster anzeigen, als Stoppuhr die Zeit messen und du kannst sogar in einem von dir programmierten Ratespiel gegen den Computer spielen. Mit deinem Mac und dem Betriebssystem OS X stehen dir kostenlos alle Werkzeuge zur Verfügung, die du zum Programmieren brauchst und mit denen du viele eindrucksvolle Dinge erschaffen kannst. So kannst du sofort loslegen, tolle Programme zu schreiben. Holger Hinzberg zeigt dir alles, was du wissen musst, und du brauchst dafür keinerlei Vorkenntnisse Am Anfang geht es ganz einfach los und Schritt für Schritt schreibst du zunächst kleine Programme. Mit jedem Kapitel lernst du neue Dinge kennen, bis du am Ende sogar ein eigenes kleines Spiel programmieren kannst. Dann hast du so viel gelernt, dass dir alle Wege offen stehen in der großen weiten Welt der Mac-Programmierung. In jedem Kapitel findest du Fragen, um das Gelernte zu testen, und Aufgaben, um direkt Neues auszuprobieren. Holger Hinzberg entwickelt seit vielen Jahren Software für den Mac.

Anbieter: Thalia.de
Stand: 19.04.2017
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Mac-Programmierung für Kids
19,99 € *
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Du bist begeistert von deinem Mac, möchtest aber nicht nur fertige Programme von anderen benutzen, sondern deine eigenen Ideen umsetzen? Und du willst deinem Mac beibringen, was er für dich machen soll? Er kann z.B. für dich rechnen, bunte Fenster anzeigen, als Stoppuhr die Zeit messen und du kannst sogar in einem von dir programmierten Ratespiel gegen den Computer spielen. Mit deinem Mac und dem Betriebssystem OS X stehen dir kostenlos alle Werkzeuge zur Verfügung, die du zum Programmieren brauchst und mit denen du viele eindrucksvolle Dinge erschaffen kannst. So kannst du sofort loslegen, tolle Programme zu schreiben. Holger Hinzberg zeigt dir alles, was du wissen musst, und du brauchst dafür keinerlei Vorkenntnisse Am Anfang geht es ganz einfach los und Schritt für Schritt schreibst du zunächst kleine Programme. Mit jedem Kapitel lernst du neue Dinge kennen, bis du am Ende sogar ein eigenes kleines Spiel programmieren kannst. Dann hast du so viel gelernt, dass dir alle Wege offen stehen in der großen weiten Welt der Mac-Programmierung. In jedem Kapitel findest du Fragen, um das Gelernte zu testen, und Aufgaben, um direkt Neues auszuprobieren. Holger Hinzberg entwickelt seit vielen Jahren Software für den Mac.

Anbieter: Thalia.de
Stand: 18.04.2017
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Mac-Programmierung für Kids
19,99 € *
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Du bist begeistert von deinem Mac, möchtest aber nicht nur fertige Programme von anderen benutzen, sondern deine eigenen Ideen umsetzen? Und du willst deinem Mac beibringen, was er für dich machen soll? Er kann z.B. für dich rechnen, bunte Fenster anzeigen, als Stoppuhr die Zeit messen und du kannst sogar in einem von dir programmierten Ratespiel gegen den Computer spielen. Mit deinem Mac und dem Betriebssystem OS X stehen dir kostenlos alle Werkzeuge zur Verfügung, die du zum Programmieren brauchst und mit denen du viele eindrucksvolle Dinge erschaffen kannst. So kannst du sofort loslegen, tolle Programme zu schreiben. Holger Hinzberg zeigt dir alles, was du wissen musst, und du brauchst dafür keinerlei Vorkenntnisse Am Anfang geht es ganz einfach los und Schritt für Schritt schreibst du zunächst kleine Programme. Mit jedem Kapitel lernst du neue Dinge kennen, bis du am Ende sogar ein eigenes kleines Spiel programmieren kannst. Dann hast du so viel gelernt, dass dir alle Wege offen stehen in der großen weiten Welt der Mac-Programmierung. In jedem Kapitel findest du Fragen, um das Gelernte zu testen, und Aufgaben, um direkt Neues auszuprobieren. Holger Hinzberg entwickelt seit vielen Jahren Software für den Mac.

Anbieter: buch.de
Stand: 27.03.2017
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Mac-Programmierung für Kids
19,99 € *
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Du bist begeistert von deinem Mac, möchtest aber nicht nur fertige Programme von anderen benutzen, sondern deine eigenen Ideen umsetzen? Und du willst deinem Mac beibringen, was er für dich machen soll? Er kann z.B. für dich rechnen, bunte Fenster anzeigen, als Stoppuhr die Zeit messen und du kannst sogar in einem von dir programmierten Ratespiel gegen den Computer spielen. Mit deinem Mac und dem Betriebssystem OS X stehen dir kostenlos alle Werkzeuge zur Verfügung, die du zum Programmieren brauchst und mit denen du viele eindrucksvolle Dinge erschaffen kannst. So kannst du sofort loslegen, tolle Programme zu schreiben. Holger Hinzberg zeigt dir alles, was du wissen musst, und du brauchst dafür keinerlei Vorkenntnisse Am Anfang geht es ganz einfach los und Schritt für Schritt schreibst du zunächst kleine Programme. Mit jedem Kapitel lernst du neue Dinge kennen, bis du am Ende sogar ein eigenes kleines Spiel programmieren kannst. Dann hast du so viel gelernt, dass dir alle Wege offen stehen in der großen weiten Welt der Mac-Programmierung. In jedem Kapitel findest du Fragen, um das Gelernte zu testen, und Aufgaben, um direkt Neues auszuprobieren. Holger Hinzberg entwickelt seit vielen Jahren Software für den Mac.

Anbieter: Bol.de
Stand: 18.02.2017
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