Angebote zu "C#-Code" (8 Treffer)

Swift im Detail
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SWIFT IM DETAIL // - Für alle, die in Apples neue Programmiersprache einsteigen wollen: iOS-/OS X-Entwickler, (App-)Entwickler aller Couleur, Einsteiger ohne Programmierkenntnisse - Von den Basics bis zu fortgeschrittenen Techniken - Mit zahlreichen Vergleichen zu Objective-C - Code-Beispiele und zusätzliche Infos sind auf der Autorenwebsite abrufbar Dieses Buch ist unentbehrlich für alle, die mit Swift ihre eigenen Apps programmieren wollen. Es eignet sich bestens sowohl für komplette Neueinsteiger als auch für erfahrene Programmierer. Fundiert und praxisnah zeigt es Ihnen von Grund auf, wie Sie alle Facetten und Eigenheiten der Sprache optimal verwenden können. Von der grundlegenden Erstellung von Variablen, Konstanten und Funktionen über die objektorientierte Programmierung mittels Klassen und Methoden bis hin zu Subscripts, Generics und Access Control vermittelt Ihnen Autor Thomas Sillmann sämtliche Sprachmerkmale und Besonderheiten von Swift. Zudem werden an jeweils passender Stelle Vergleiche zwischen Swift und Objective-C angestellt, so dass iOS-/OS X-Entwickler schnell erkennen können, wie sie bestimmte Aufgaben mit Swift angehen und lösen. In einem Extra-Kapitel wird darüber hinaus gezeigt, wie Sie Objective-C- und Swift-Code mischen und bestehende Projekte nach Swift migrieren können. AUS DEM INHALT // Grundlagen: Variablen, Konstanten, Abfragen, Funktionen // Fundamental Types // Enumerations, Structures & Klassen // Properties & Methoden // Optionals // Initialisierung & Deinitialisierung // Speicherverwaltung // Extensions, Protocols, Generics // Access Control // Swift, Cocoa & Objective-C // Swift & Xcode Thomas Sillmann ist leidenschaftlicher iOS-App-Entwickler, Trainer und Autor. Freiberuflich tätig programmiert er für den App Store eigene Apps sowie Apps in Form von Kundenaufträgen. Mit seiner Begeisterung für das Schreiben hat er bereits ein sehr erfolgreiches Fachbuch und auch einige Kurzgeschichten veröffentlicht. Thomas lebt und arbeitet in Aschaffenburg.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 07.11.2017
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Agile Softwareentwicklung mit C# (Microsoft Pre...
31,99 € *
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Wie geht man am besten mit wechselnden Anforderungen im Lauf eines Softwareprojektes um? Wie kann man Änderungen im Code einfach, zeitsparend und ohne Fehler umsetzen? Agile Methoden und Prozesse wie Scrum helfen, aber auch der Code selbst muss adaptiv und agil sein. Zentrales Thema dieses Buchs ist die Entwicklung von anpassungsfähigem C#-Code, der agilen Teams die Arbeit erleichtert und bewährte Prinzipien der objektorientierten Programmierung (insbesondere SOLID) berücksichtigt. Das Ergebnis ist ein praxisorientiertes Werk, das Ihnen anhand vieler Code-Beispiele verdeutlicht, wie Sie in einem agilen Umfeld Code schreiben können, der flexibel und adaptiv ist. Lernen Sie, wie Sie Unit Tests richtig einsetzen, welche Methoden der Refaktorierung effektiv sind, wie Sie wichtige Patterns verwenden und gefährliche Anti-Patterns vermeiden. Dieses Buch macht Ihren Code agil! · Die Scrum-Grundlagen: Artefakte, Rollen, Kennzahlen und Phasen · Organisation und Management von Abhängigkeiten · Best Practices für Patterns und Anti-Patterns · Beherrschung der SOLID-Prinzipien: Single-Responsibility, Open/Closed, Liskovsche Substitution · Schnittstellen richtig managen, um anpassungsfähigen Code zu erhalten · Unit-Tests und Refaktorierung im Zusammenspiel · Einfluss von Delegation und Abstraktion auf die Anpassungsfähigkeit von Code · Implementierung von Dependency-Injection · Die praktische Anwendung dieser Prinzipien im Rahmen eines agilen Projekts Gary McLean Hall lebt in Manchester, England, mit seiner Frau, Tochter und Hund. Er ist ein erfahrener Microsoft .NET Framework-Entwickler, der sich auf Patterns & Practices spezialisiert hat. In seiner langjährigen Tätigkeit als Entwickler arbeitete er mit zahlreichen agilen Teams, die alle einen klaren Fokus auf das Erstellen von adaptivem und flexiblem Code hatten. Er arbeitete für Unternehmen wie Eidos, Xerox, Nephila Capital Ltd. und the LateRooms Group. Zusätzlich betrieb er für eine Reihe von Jahren eine Software-Consulting-Firma und lebte und arbeitete drei Jahre auf den Bermudas. Bei all seinen Tätigkeiten fand er die richtige Balance zwischen der termingerechten Lieferung von Software und der Qualität des Source Codes.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 07.11.2017
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Agile Softwareentwicklung mit C# (Microsoft Pre...
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Wie geht man am besten mit wechselnden Anforderungen im Lauf eines Softwareprojektes um? Wie kann man Änderungen im Code einfach, zeitsparend und ohne Fehler umsetzen? Agile Methoden und Prozesse wie Scrum helfen, aber auch der Code selbst muss adaptiv und agil sein. Zentrales Thema dieses Buchs ist die Entwicklung von anpassungsfähigem C#-Code, der agilen Teams die Arbeit erleichtert und bewährte Prinzipien der objektorientierten Programmierung (insbesondere SOLID) berücksichtigt. Das Ergebnis ist ein praxisorientiertes Werk, das Ihnen anhand vieler Code-Beispiele verdeutlicht, wie Sie in einem agilen Umfeld Code schreiben können, der flexibel und adaptiv ist. Lernen Sie, wie Sie Unit Tests richtig einsetzen, welche Methoden der Refaktorierung effektiv sind, wie Sie wichtige Patterns verwenden und gefährliche Anti-Patterns vermeiden. Dieses Buch macht Ihren Code agil! · Die Scrum-Grundlagen: Artefakte, Rollen, Kennzahlen und Phasen · Organisation und Management von Abhängigkeiten · Best Practices für Patterns und Anti-Patterns · Beherrschung der SOLID-Prinzipien: Single-Responsibility, Open/Closed, Liskovsche Substitution · Schnittstellen richtig managen, um anpassungsfähigen Code zu erhalten · Unit-Tests und Refaktorierung im Zusammenspiel · Einfluss von Delegation und Abstraktion auf die Anpassungsfähigkeit von Code · Implementierung von Dependency-Injection · Die praktische Anwendung dieser Prinzipien im Rahmen eines agilen Projekts Gary McLean Hall lebt in Manchester, England, mit seiner Frau, Tochter und Hund. Er ist ein erfahrener Microsoft .NET Framework-Entwickler, der sich auf Patterns & Practices spezialisiert hat. In seiner langjährigen Tätigkeit als Entwickler arbeitete er mit zahlreichen agilen Teams, die alle einen klaren Fokus auf das Erstellen von adaptivem und flexiblem Code hatten. Er arbeitete für Unternehmen wie Eidos, Xerox, Nephila Capital Ltd. und the LateRooms Group. Zusätzlich betrieb er für eine Reihe von Jahren eine Software-Consulting-Firma und lebte und arbeitete drei Jahre auf den Bermudas. Bei all seinen Tätigkeiten fand er die richtige Balance zwischen der termingerechten Lieferung von Software und der Qualität des Source Codes.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 07.11.2017
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Systemingenieur (m/w)
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Integration von Batterien in Prototypenfahrzeugen Enge Zusammenarbeit mit dem Integrationsteam in der Anforderungsspezifikation BMS-Technologien analysieren Entwicklung von Hardware und Software sowie von Funktionsstufenanforderungen Planung, Vorbereitung und Auswertung von Fahrzeugtests Programmierung von BMS-Reglern in C-Code

Anbieter: JobScout24
Stand: 14.12.2017
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System Engineer Batteriemanagement (m/w)
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Integration von Batterien in Prototypenfahrzeugen Programmierung von BMS-Reglern in C-Code (wenn nötig) Zusammenarbeit mit Vehicle Integration Team in der Anforderungsspezifikation BMS-Technologie bewerten und Kompromissanalysen durchführen Entwicklung von Hard-, Soft- und Funktionsstufenanforderungen Organisation und Vorbereitung von Fahrzeugtests Testauswertung

Anbieter: JobScout24
Stand: 15.12.2017
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C++

C++

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Das Handbuch für moderne C++-Entwicklung Das Lehr- und Nachschlagewerk zu modernem C++ Mit professionellen Tipps zu gutem Code, aktuell zu C++17 Sprachgrundlagen, Standardbibliothek, parallele Programmierung u.v.m. Das Handbuch führt Sie in die moderne C++-Entwicklung ein und zeigt, wie Sie Programme mit höchsten Ansprüchen an Funktionalität, Effizienz und Sicherheit entwickeln. Ausführlich werden der Sprachkern, die objektorientierte Programmierung und die Standardbibliothek behandelt. Auch auf die C++-Entwicklung über den Standard hinaus wird eingegangen. Ziel des Buches ist, dass Sie lernen, wie guter C++-Code programmiert wird, d. h. kompakter, effizienter und sicherer Code. Aus dem Inhalt: Sprachgrundlagen Fehlerbehandlung Objektorientierte Programmierung Zeiger Schnittstelle zu C Templates Container Standardbibliothek C++ Core Guidelines GUI-Programmierung mit Qt Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag. Die Fachpresse zur Vorauflage: iX - Magazin für professionelle Informationstechnik: ´´Empfehlung der Redaktion!´´

Anbieter: buecher.de
Stand: 10.12.2017
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Evaluationsboard C-Control PRO Mega32 + softwar...
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Dank identischem Pin-Layout passen die verbreiteten Arduino-Erweiterungen (Shields) ebenfalls. Bei dem leistungsstarken Atmel Mega32 Mikrocontroller erfolgt die Programmierung in den C-Control PRO Sprachen: Basic, Compact-C oder C-Graph-PRO. Download: www.c-control.de Hardwarekompatibel zu Arduino™ Shields und der typischen C-Control IDE (Betriebssystem). Außerdem besitzt das Duino PRO Mega 32 3 Steckplätzeauf, die sie für die Vielzahl an GROVE-Sensoren in unserem Sortiment nutzen können. Auf dem Mega32-Mikrocontroller ist ein Bootloader vorinstalliert, der es ermöglicht, ohne zusätzliches Programmiergerät Ihr C-Control PRO-Programm vom PC über USB auf den Mikrocontroller zu übertragen. Dazu wird ein geeignetes USB-Anschlusskabel (Stecker Typ A auf Stecker Typ B) benötigt (nicht im Lieferumfang). Das „C-Control Duino Mega32´´-Board verfügt über eine USB-Schnittstelle zum Übertragen und Debuggen des User-Programms. Die Kommunikation zwischen PC und Mega32-Board erfolgt über einen auf dem Board vorhandenen USB-Controller (Typ „Silibas CP2104´´) und den UART-Pins des Mega32-Mikrocontrollers. Grafische Programmieroberfläche für C-Control PRO zur einfachen Umsetzung von Ideen mittels Ablaufdiagramm. Didaktisches Lernen durch Gegenüberstellung des Ablaufdiagramms mit dem dazugehörigen, automatisch erzeugten C-Code.

Anbieter: Conrad
Stand: 01.12.2017
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Swift 3 im Detail - Einführung und Sprachreferenz
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Swift 3 für Ein- und Umsteiger - von den Basics bis zu fortgeschrittenen Techniken Der unentbehrliche Begleiter für alle, die mit Swift 3 ihre eigenen Apps programmieren wollen. Sowohl komplette Neueinsteiger als auch erfahrene Programmierer lernen fundiert und mithilfe von Beispielen, die Sprache optimal einzusetzen. Darüber hinaus erhalten Sie eine komplette Referenz der Sprache. Swift 3 von Grund auf verstehen Von der grundlegenden Erstellung von Variablen, Konstanten und Funktionen über die objektorientierte Programmierung mittels Klassen und Methoden bis hin zu Subscripts, Generics und Access Control vermittelt Ihnen Autor Thomas Sillmann sämtliche Sprachmerkmale und Besonderheiten von Swift. Dabei berücksichtigt er auch fortgeschrittene Themen wie Swift als protokollorientierte Programmiersprache und zeigt ausführlich; wie Sie Ihren Code mit Playgrounds testen können. Objective-C-Code weiter verwenden An jeweils passender Stelle werden Vergleiche zwischen Swift und Objective-C angestellt, so dass Objective-C-Entwickler schnell erkennen, wie sie bestimmte Aufgaben mit Swift angehen und lösen. In einem Extra-Kapitel wird außerdem gezeigt, wie Sie Objective-C- und Swift-Code mischen und bestehende Projekte nach Swift migrieren können. Thomas Sillmann ist leidenschaftlicher iOS-App-Entwickler, Trainer und Autor. Mit seiner Begeisterung für das Schreiben hat er bereits drei sehr erfolgreiche Fachbücher und auch einige Kurzgeschichten veröffentlicht. Thomas lebt und arbeitet in Aschaffenburg.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 07.11.2017
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