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Spiele entwickeln mit Unity 5 - 2D- und 3D-Game...
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Der Bestseller zur Spieleentwicklung mit Unity jetzt in der dritten, aktualisierten Auflage Begeben Sie sich mit Carsten Seifert - alias Hummelwalker auf YouTube - und Jan Wislaug - Video-Trainer für Unity - in die Welt von Unity 5. Erfahren Sie hier, wie Sie Ihre Ideen umsetzen und eigene Spiele entwickeln können. Nach einer Einführung in C# und die Skript-Programmierung lernen Sie, wie die wichtigsten Werkzeuge und Systeme in Unity funktionieren, zusammenarbeiten und wie Sie diese kombinieren können. Darauf aufbauend entwickeln Sie zwei komplette Spiele - ein 2D- und ein 3D-Game. Die dritte Auflage wurde komplett auf Unity 5.6 aktualisiert und geht u. a. auf die neue Plattform WebGL ein, beschreibt das überarbeitete Licht-System und zeigt die neuen Möglichkeiten beim Partikelsystem. Die Spiele sowie Video-Tutorials stehen als Online-Download zur Verfügung. Extra: E-Book inside Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions. Dipl-Ing (FH) Carsten Seifert ist Spiele- und Softwareentwickler, Blogger und YouTuber. Der Unity-Community ist er mit seinen Tutorials bestens bekannt. Jan Wislaug arbeitet als Unity 3D-Entwickler bei einer Spieleentwicklungsfirma in Bochum. Privat entwickelt er Indie Games. Als Softwareentwickler und Technical Artist ist er sowohl mit der technischen als auch mit der künstlerischen Seite des Game Developments vertraut.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 09.10.2017
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Eclipse Rich Clients und Plug-ins - Modulare De...
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Eclipse Rich Clients und Plug-ins// - Eclipse RCP 3 - Eclipse RCP 4 (e4) - Kompletter Quellcode als Download - Bonuskapitel als Download Die Eclipse Rich Client Platform (RCP) ist die führende Java-Plattform zur Entwicklung hochwertiger Desktop-Anwendungen. Dieses Buch zeigt anhand eines durchgehenden Beispiels, wie RCP-Programme und Plug-ins unter Eclipse 3.x und 4.x aufgebaut sind. Den roten Faden bildet eine Datenbankanwendung, die Schritt für Schritt sowohl mit Eclipse RCP 3 und als auch mit Eclipse RCP 4 entwickelt wird. Das Buch wendet sich an professionelle Software-Entwickler, die beide RCP-Programmiermodelle beherrschen wollen. AUS DEM INHALT // - RCP-Grundlagen: Einrichten der Entwicklungsumgebung; Workspace, OSGi und Plug-in-Life-Cycle; UI-Toolkits SWT und JFace; Layout-Manager und Data Binding - Eclipse RCP 3: Eclipse-3.x-Programmiermodell; Actions, Commands und Handler; Dialoge, Perspektiven, Editoren und Views; Internationalisierung und Verteilung - Eclipse RCP 4: Eclipse-4.x-Applikationsmodell; Commands und Handler; Dialoge, Perspektiven und Parts; Internationalisierung und Verteilung Bernhard Steppan ist ein Java-Entwickler der ersten Stunde und hat mehrere C++- und Java-Bücher geschrieben sowie zahlreiche Artikel verfasst. Er arbeitet als leitender Berater und IT-Architekt für die SYRACOM Consulting AG in Wiesbaden.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 11.07.2017
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Nebenläufige Programmierung als eBook Download ...
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Nebenläufige Programmierung:Ein Arbeitsbuch mit UNIX/Linux und Java Carsten Vogt

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 09.10.2017
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Objektorientierte Programmierung:Eine Untersuchung am Beispiel von Visual C# Julius Georgi

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 09.10.2017
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Jenseits der Programmierung:Mit T-Shaping erfolgreich in die IT-Karriere starten Elisabeth Heinemann

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Shell-Skript-Programmierung: Patrick Ditchen

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Formale Grundlagen der Programmierung: Markus Nebel

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Webseiten-Programmierung als eBook Download von...
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Webseiten-Programmierung:Sprachen, Werkzeuge, Entwicklung Günter Pomaska

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Grundlagen der objektorientierten Programmierun...
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Grundlagen der objektorientierten Programmierung: Pamela Wittenberg

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Stand: 09.10.2017
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Framework für Zustandsorientierte Programmierun...
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Framework für Zustandsorientierte Programmierung: Christian Silberbauer

Anbieter: Hugendubel.de
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