Angebote zu "Introduction" (5 Treffer)

GRV MOUSE ENC - Arduino - Grove Mouse Encoder
4,95 € *
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Beschreibung Der Grove - Mouser Encoder ist ein mechanischer Drehimpulsgeber (Kanäle A+B) zur Messung von Richtung und Geschwindigkeit. Integriert ist eine standardmäßige Grove-Schnittstelle, was viel Verdrahtungs- und Programmierarbeit spart. Er eignet sich auch sehr gut für Aufgaben mit hoher Beanspruchung und in schwieriger Umgebung. Dieses Produkt eignet sich für Spielzeug, Roboter und Eingabegeräte im Konsumgüterbereich. Wichtig! Das Produkt ist für eine Drehgeschwindigkeit unter 1.000 rad/min (Radiant/Minute) ausgelegt. Technische Merkmale • flexibel in unterschiedlichen Umgebungen einsetzbar • gut geeignet für Aufgaben mit hoher Beanspruchung / in schwieriger Umgebung • mit Arretierungen; angenehme Haptik • standardmäßige Grove-Schnittstelle für einfache Programmierung und Verdrahtung • präzise und zuverlässig Technische Daten • Betriebsspannung: 3.3 ... 5,5 V • Betriebsstrom: 10 ... 13 mA • Betrieb (konstante Drehzahl): 50% • Impulse pro Zyklus: 12 Für die Verwender von Grove (vor allem Anfänger) gibt es Anleitungen im pdf-Format. Bevor man das Produkt verwendet, sollte man unbedingt die Kapitel ´´Preface´´, ´´Getting Started´´ und ´´Introduction to Grove´´ lesen!

Anbieter: reichelt elektronik
Stand: 14.05.2018
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GRV LED STRIP - Arduino - Grove Treiber für LED...
9,15 € *
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Beschreibung Der LED Strip Driver mit vierpoliger Grove-Schnittstelle sorgt für einfache Anschlussmöglichketen an den standardmäßigen Arduino oder Seeed Stalker. Er hilft bei der Steuerung einer einfarbigen LED-Lichterkette sowie mit der Farbe und Helligkeit einer RGB-LED-Kette mittels eines Arduino oder Seeeduino. Er verfügt über zwei Klemmen und zwei Grove-Schnittstellen. Der Strom für die LED-Lichterkette kommt über die zweipolige Klemme. Und die Steuerung der Spannung für die LEDs geht durch die vierpolige Klemme. Auf den beiden Grove-Schnittstellen befinden sich Aufdrucke: ´´IN´´ (für die Steuerung der Dateneingabe) bzw. ´´OUT´´ (für die Steuerung der Daten, die mit dem nächsten Treiber geteilt werden). Der Treiber kann eine ca. 1 - 2 m lange LED-Lichterkette mit ca. 9 V antreiben oder 1 bis 1,50 m mit 12 V. Bei einer farbigen Lichterkette kann der Treiber auch noch für faszinierende Effekte verwendet werden, sowohl im Haus als auch im Freien. Technische Merkmale • Grove-kompatible Schnittstelle • kann zu einem größeren Display kaskadiert werden • beste Ergebnisse mit LED-Lichterketten bis max. 5 m • Ausgabe von PWM-Signalen • 256 Graustufen, per Programmierung regelbar • kompatibel mit Arduino und MEGA • Schraubklemmen (Stromeingang und Schnittstellenausgag für Steuersignale) Für die Verwender von Grove (vor allem Anfänger) gibt es Anleitungen im pdf-Format. Bevor man das Produkt verwendet, sollte man unbedingt die Kapitel ´´Preface´´, ´´Getting Started´´ und ´´Introduction to Grove´´ lesen!

Anbieter: reichelt elektronik
Stand: 29.04.2018
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Das Blender-Buch - 3D-Grafik und Animation mit ...
31,99 € *
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Das Blender-Buch ist seit vielen Jahren das Standardwerk für das beliebte 3D-Modellierungs- und Animationswerkzeug und wurde bereits in mehrere Sprachen übersetzt. Jetzt wurde es erneut aktualisiert. Autor und Blender-Kenner Carsten Wartmann macht Sie mit dem Programm und seinen Eigenheiten vertraut und führt Sie ein in die Erstellung von dreidimensionalen Szenen und Animationen für Websites und Videoproduktionen. Nach einem schnellen Überblick über das Programm und seine Bedienungselemente lernen Sie in gut nachvollziehbaren Tutorials, welche vielfältigen Möglichkeiten Blender bietet und wie man sie einsetzt. Die Tutorials behandeln u.a. Themen wie: - Modellierung mit Polygonen, Kurven und Oberflächen - Material und Textur - physikalische Animation (Rauch, Flüssigkeiten, Stoffe) - 3D-Text und 3D-Logos - Animation mit Keyframes, Pfaden und Partikeln - Skelettanimation und inverse Kinematik - 3D-Echtzeitgrafik und -Spiele - Integration von 3D-Objekten in Videofilme - Python als Skriptsprache Nach der Lektüre kennen und verstehen Sie alle wichtigen Funktionen von Blender und können mit ihnen kreativ umgehen, um eigene dreidimensionale Welten zu erschaffen. ... an excellent introduction for new users to get into Blender. (Blender-Entwickler Ton Roosendaal) Carsten Wartmann ist Diplom-Ingenieur für Bioverfahrenstechnik und arbeitet heute als freiberuflicher Autor, Dozent und 3D-Grafiker. Seit Beginn der 80er Jahre beschäftigt er sich intensiv mit Computern und deren Programmierung - anfangs mit einem VC-20 von Commodore - sowie speziell mit Computergrafik. Der Amiga ermöglichte ihm dann die Erzeugung erster Animationen. Während des Studiums war er an der Produktion der meisten Animationen der Berliner Firma imago viva beteiligt. Hier kam er auch mit dem 3D-Programm Blender in Kontakt, über das er bisher zahlreiche Vorträge hielt und Artikel in Fachzeitschriften veröffentlichte. Nach den ersten zwei Auflagen des Blender-Buchs arbeitete Carsten Wartmann zwei Jahre als Autor für die Blender-Firma Not a Number in Amsterdam und veröffentlichte in dieser Position zwei Bücher und unzählige Artikel über Blender. Im Jahr 2002 wurde Carsten Wartmann einer der beiden Geschäftsführer der Berliner Firma imago viva und war dort verantwortlich für die Produktion von Echtzeitsimulationen mit Blender. Während dieser Zeit begann er auch, an der FH Koblenz Lehrveranstaltungen über Computergrafik zu halten - natürlich unter Verwendung von Blender als 3D-Programm. Das Blender-Buch wurde in Vorauflagen ins Englische, Italienische und Indonesische übersetzt.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 07.11.2017
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GRV 6AXIS ACC GY - Arduino - Grove 6-Axen Besch...
8,35 € *
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Beschreibung GROVE - digitaler Beschleunigungsmesser (3 Achsen) und Gyrometer (3 Achsen), integriert in einer Ausführung als kostengünstiger Grove-Sensor (6 Achsen), Mit einem digitalen Chip LSM6DS3 mit sehr niedriger Stromaufnahme und integrierter Leistungsregulierung; das Ganze zeichnet sich aus durch hohe Empfindlichkeit, ´grüne Technologie´ und geringe elektrische Interferenz. Verschiedene Beschleunigungsempfindlichkeiten bzw. unterschiedliche Winkelgeschwindigkeitsbereiche lassen sich konfigurieren. Ausgestattet mit einem vielfältigen Software Development Kit (SDK) kann dieses Produkt das Prototyping sehr vereinfachen und beschleunigen. Es eignet sich für unterschiedlichste Anwendungen, bei denen Neigung, Bewegung und Stöße eine Rolle spielen können, z.B. in der Robotik, IoT und Unterhaltungselektronik. Technische Merkmale • Schnittstelle für Grove - kosteneffektive Lösung. • digitaler Output für Bewegungsdaten (6 Freiheitsgrade). • 2/4/8/16 g schmalere Vollskalenbereiche für Bewegungserkennung für unterschiedlichste Umgebungen. • Messbereiche 125, 245, 500, 1000, 2000 Grad pro Sekunde (°/sec) für Winkelgeschwindigkeiten machen das Gerät sehr vielseitig. • vielfältiges Software Development Kit (SDK) für die einfache Programmierung. • geregeltes Netzteil für die zuverlässige Datensammlung. • programmierbare Abbrüche für diverse Vorkommnisse. • Datenpufferung 8 kbyte. Technische Daten • Versorgungsspannung Analogteil: 5 V / 3,3 V (DC) • Stromverbrauch: 0,9 mA im normalen Kombinationsmodus, 1,25 mA im Hochleistungs-Combo-Modus bis 1,6 kHz • Messbereiche für lineare Beschleunigungen 2/4/8/16 g Vollskala (typisch) • Messbereich Winkelgeschwindigkeit 125, 245, 500, 1000, 2000 °/sec (typisch) • Empfindlichkeit für lineare Beschleunigung 0,061(FS = 2), 0,122 (FS = 4), 0,244 (FS = 8), 0,488 (FS = 16) mg/LSB Empfindlichkeit Winkelgeschwindigkeit 4,375 (FS = 125), 8,75 (FS = 245), 17,50 (FS = 500), 35 (FS = 1.000), 70 (FS = 2.000) Für die Verwender von Grove (vor allem Anfänger) gibt es Anleitungen im pdf-Format. Bevor man das Produkt verwendet, sollte man unbedingt die Kapitel ´´Preface´´, ´´Getting Started´´ und ´´Introduction to Grove´´ lesen!

Anbieter: reichelt elektronik
Stand: 29.04.2018
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ARD SHD PROTOKIT - Arduino Shield - Protoshield...
7,70 € *
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Beschreibung Mit dem kompakten und flexiblen Proto Shield Kit können Nutzer eigene Arduino Shields bauen. Zahllose eigene Schaltkreise zusammenlöten und bei eigenen Arduino-Projekten immer wieder verwenden! Eine standardisierte Versuchssteckplatine oder ´´Breadboard´´ (Rasterabstand 0,1 Zoll = 2,54 mm) wird mit handelsüblichen THT-Bauteilen und Chips bestückt. Dem Starter-Kit liegen auch einige Basiskomponenten bei, sodass dem eigenen Shield nichts mehr im Wege steht. Technische Merkmale • kompatibel mit Standard-Arduino • großes Prototyping Breadboard, Raster 0,1 x 0,1 Zoll • verschiedene Durchstecklochgrößen passen für die meisten Bauteile • Arduino UART und I²C Port Pin Breakout für die einfache externe Kommunikation • Dual ISP Breakouts für einfache Programmierung und Stacking • 3,3 V, 5 V und Erde sind überall am Board leicht zugänglich • Versuchssteckplatine ´´Breadboard´´ • USB Type B Breakout • Basiskomponenten im Lieferumfang enthalten (Taster, Schalter, LEDs, Widerstände, USB-Anschluss) Lieferumfang • 1x ProtoBoard - arduino-kompatibel • 1x B Type USB-Anschluss • 1x 40-Pin-Steckerleiste lang, 2,54 mm • 1x 40-Pin-Buchsenleiste, 2,54 mm • 2x 40-Pin-Steckerleiste, 2,54 mm • 1x 40-Pin-Abstandhalter, 2,54 mm • 3x 8-Pin-Buchsenleiste, 2.54 mm • 1x 6-Pin-Buchsenleiste, 2,54 mm • 1x ISP-Buchsenleiste • 1x ISP-Steckerleiste • 1x Drehpotentiometer, 10 kOhm • 4x THT-Widerstand, 1 kOhm • 2x THT-Widerstand, 10 kOhm • 2x THT-LED, 3 mm, rot • 2x THT-LED, 3 mm, grün • 1x THT-LED, 3 mm, zweifarbig • 4x Mikrotaster • 2x DPDT-Schalter Für die Verwender von Grove (vor allem Anfänger) gibt es Anleitungen im pdf-Format. Bevor man das Produkt verwendet, sollte man unbedingt die Kapitel ´´Preface´´, ´´Getting Started´´ und ´´Introduction to Grove´´ lesen!

Anbieter: reichelt elektronik
Stand: 23.04.2018
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