Angebote zu "Programming" (34 Treffer)

Android - Der schnelle und einfache Einstieg in...
20,99 € *
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Das Buch führt Sie auf verständliche und unterhaltsame Weise in die Android-Programmierung ein. Von Anfang an werden dazu interessante Apps erstellt, die mit zunehmender Erfahrung natürlich immer interessanter werden und nach und nach die verschiedenen Möglichkeiten der Android-Programmierung ausreizen. Im Internet: Beispiel-Apps aus dem Buch, JDK, Android Studio, Java-Tutorial, XML-Tutorial Dirk Louis studierte Informatik und Biologie und ist Autor aus Leidenschaft. Java und C++ sind seine Kernthemen. Dr.-Ing. Peter Müller ist Diplom-Informatiker und gehört seit vielen Jahren zur Top-Garde von Autoren im Bereich Programming, vor allem Java.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 11.07.2017
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Android - Der schnelle und einfache Einstieg in...
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Das Buch führt Sie auf verständliche und unterhaltsame Weise in die Android-Programmierung ein. Von Anfang an werden dazu interessante Apps erstellt, die mit zunehmender Erfahrung natürlich immer interessanter werden und nach und nach die verschiedenen Möglichkeiten der Android-Programmierung ausreizen. Im Internet: Beispiel-Apps aus dem Buch, JDK, Android Studio, Java-Tutorial, XML-Tutorial Dirk Louis studierte Informatik und Biologie und ist Autor aus Leidenschaft. Java und C++ sind seine Kernthemen. Dr.-Ing. Peter Müller ist Diplom-Informatiker und gehört seit vielen Jahren zur Top-Garde von Autoren im Bereich Programming, vor allem Java.

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Apps für iOS 10 professionell entwickeln - Saub...
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Mit Swift 3 und Objective-C professionelle Apps entwickeln - das Praxisbuch für alle iOS-Entwickler Diese komplett überarbeitete und aktualisierte Neuauflage bietet Ihnen einen vollständigen Überblick über alle wichtigen Methoden und Techniken der iOS 10-Programmierung. Thomas Sillmann zeigt Ihnen, wie Sie auf einer sauberen Code-Basis zukunftsfähige Apps für iPhone, iPad und Apple Watch entwickeln. Entwickeln, warten und erweitern Sie Ihre eigenen, mobilen Anwendungen Sie lernen Swift 3 und Objective-C von Grund auf kennen und erfahren alles Wissenswerte über die Grundlagen der iOS-Entwicklung sowie die Entwicklungsumgebung Xcode. Darauf aufbauend beschäftigen Sie sich mit zentralen Themen der iOS-Programmierung wie MVC-Pattern, View-Controller und Views sowie Datenhaltung. Um fortgeschrittene Bereiche wie Local und Push Notifications und alle verfügbaren Arten von Extensions geht es in den folgenden Kapiteln. Abgerundet wird das Buch durch die Themen Unit-, UI- und Performance-Tests, Versionierung mit Git sowie der Arbeit im Team mit dem Xcode-Server. Schließlich veröffentlichen Sie im App Store eigene professionelle Anwendungen für iPhone, iPad und Apple Watch. Extra: E-Book inside Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions. Thomas Sillmann ist leidenschaftlicher iOS-App-Entwickler, Trainer und Autor. Mit seiner Begeisterung für das Schreiben hat er bereits drei sehr erfolgreiche Fachbücher und auch einige Kurzgeschichten veröffentlicht. Thomas lebt und arbeitet in Aschaffenburg.

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Mit Swift 3 und Objective-C professionelle Apps entwickeln - das Praxisbuch für alle iOS-Entwickler Diese komplett überarbeitete und aktualisierte Neuauflage bietet Ihnen einen vollständigen Überblick über alle wichtigen Methoden und Techniken der iOS 10-Programmierung. Thomas Sillmann zeigt Ihnen, wie Sie auf einer sauberen Code-Basis zukunftsfähige Apps für iPhone, iPad und Apple Watch entwickeln. Entwickeln, warten und erweitern Sie Ihre eigenen, mobilen Anwendungen Sie lernen Swift 3 und Objective-C von Grund auf kennen und erfahren alles Wissenswerte über die Grundlagen der iOS-Entwicklung sowie die Entwicklungsumgebung Xcode. Darauf aufbauend beschäftigen Sie sich mit zentralen Themen der iOS-Programmierung wie MVC-Pattern, View-Controller und Views sowie Datenhaltung. Um fortgeschrittene Bereiche wie Local und Push Notifications und alle verfügbaren Arten von Extensions geht es in den folgenden Kapiteln. Abgerundet wird das Buch durch die Themen Unit-, UI- und Performance-Tests, Versionierung mit Git sowie der Arbeit im Team mit dem Xcode-Server. Am Ende veröffentlichen Sie im App Store eigene professionelle Anwendungen für iPhone, iPad und Apple Watch. Thomas Sillmann ist leidenschaftlicher iOS-App-Entwickler, Trainer und Autor. Mit seiner Begeisterung für das Schreiben hat er bereits drei sehr erfolgreiche Fachbücher und auch einige Kurzgeschichten veröffentlicht. Thomas lebt und arbeitet in Aschaffenburg.

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Apps für iOS 9 professionell entwickeln - Saube...
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APPS FÜR IOS 9 PROFESSIONELL ENTWICKELN // - Für fortgeschrittene iOS-App-Entwickler und für Entwickler, die in die Programmierung für iOS einsteigen wollen - Zum Lernen, zum Nachschlagen, für den letzten Schliff zum Profi - Alle Code-Listings sowohl für Swift als auch für Objective-C - Auf der Website des Autors finden Sie einige Basisklassen, aufgebaut aus den Code-Beispielen aus dem Buch. Dieses Standardwerk bietet einen vollständigen Überblick über alle wichtigen und essenziellen Methoden und Techniken in der iOS-Entwicklung. Autor Thomas Sillmann zeigt Ihnen dabei nicht nur, wie Sie Apps für iOS programmieren, sondern wie Sie professionelle Apps auf Basis einer sauberen Code-Basis entwickeln. Angefangen mit zwei umfassenden Praktika zu den Programmiersprachen Swift und Objective-C stellt Ihnen das Buch die Entwicklungsumgebung Xcode, das MVC-Pattern, View-Controller und Views sowie die Datenhaltung unter iOS im Detail vor. Daneben erfahren Sie alles über die Umsetzung und Erstellung von Local und Push Notifications, lernen alle verfügbaren Arten von Extensions kennen und erhalten einen Rundumüberblick über die Entwicklung von Apps für die Apple Watch. Abgerundet wird das Buch mit den Themen Unit- und Performance-Tests, Arbeiten mit Git und Veröffentlichung der eigenen App im App Store. Am Ende können Sie eigene professionelle Anwendungen für iPhone, iPad und Apple Watch entwickeln, warten und sinnvoll erweitern. AUS DEM INHALT // Objective-C und Swift: Grundlagen & Besonderheiten // Programmieren für iOS: Frameworks, Aufbau & Funktionsweise einer App // Xcode: Aufbau, Struktur, Debugging & Refactoring // Model-View-Controller (MVC) // View-Controller & Views: Aufbau & Funktionsweise, Arbeit mit dem Interface Builder // Model & Datenhaltung: Benutzereinstellungen, Zugriff auf das Dateisystem, Core Data // Local & Push Notifications // Extensions umsetzen // Apps für die Apple Watch // Unit- und Performance-Tests // Versionierung mit Git // Veröffentlichung im App-Store Thomas Sillmann ist leidenschaftlicher iOS-App-Entwickler, Trainer und Autor. Mit seiner Begeisterung für das Schreiben hat er bereits zwei sehr erfolgreiche Fachbücher und auch einige Kurzgeschichten veröffentlicht. Thomas lebt und arbeitet in Aschaffenburg.

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Stand: 11.07.2017
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Swift 3 im Detail - Einführung und Sprachreferenz
28,99 € *
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Swift 3 für Ein- und Umsteiger - von den Basics bis zu fortgeschrittenen Techniken Der unentbehrliche Begleiter für alle, die mit Swift 3 ihre eigenen Apps programmieren wollen. Sowohl komplette Neueinsteiger als auch erfahrene Programmierer lernen fundiert und mithilfe von Beispielen, die Sprache optimal einzusetzen. Darüber hinaus erhalten Sie eine komplette Referenz der Sprache. Swift 3 von Grund auf verstehen Von der grundlegenden Erstellung von Variablen, Konstanten und Funktionen über die objektorientierte Programmierung mittels Klassen und Methoden bis hin zu Subscripts, Generics und Access Control vermittelt Ihnen Autor Thomas Sillmann sämtliche Sprachmerkmale und Besonderheiten von Swift. Dabei berücksichtigt er auch fortgeschrittene Themen wie Swift als protokollorientierte Programmiersprache und zeigt ausführlich; wie Sie Ihren Code mit Playgrounds testen können. Objective-C-Code weiter verwenden An jeweils passender Stelle werden Vergleiche zwischen Swift und Objective-C angestellt, so dass Objective-C-Entwickler schnell erkennen, wie sie bestimmte Aufgaben mit Swift angehen und lösen. In einem Extra-Kapitel wird außerdem gezeigt, wie Sie Objective-C- und Swift-Code mischen und bestehende Projekte nach Swift migrieren können. Thomas Sillmann ist leidenschaftlicher iOS-App-Entwickler, Trainer und Autor. Mit seiner Begeisterung für das Schreiben hat er bereits drei sehr erfolgreiche Fachbücher und auch einige Kurzgeschichten veröffentlicht. Thomas lebt und arbeitet in Aschaffenburg.

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Stand: 11.07.2017
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Advanced Topics in Java - Core Concepts in Data...
39,26 € *
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Java is one of the most widely used programming languages today. It was first released by Sun Microsystems in 1995. Over the years, its popularity has grown to the point where it plays an important role in most of our lives. From laptops to data centers, game consoles to scientific supercomputers, cell phones to the Internet, Java is everywhere! There are tons of applications and heaps of websites that will not work unless you have Java installed, and more are created every day. And, of course, Java is used to power what has become the worlds most dominant mobile platform, Android. Advanced Topics In Java teaches the algorithms and concepts that any budding software developer should know. Youll delve into topics such as sorting, searching, merging, recursion, random numbers and simulation, among others. You will increase the range of problems you can solve when you learn how to create and manipulate versatile and popular data structures such as binary trees and hash tables. This book assumes you have a working knowledge of basic programming concepts such as variables, constants, assignment, selection (if..else) and looping (while, for). It also assumes you are comfortable with writing functions and working with arrays. If you study this book carefully and do the exercises conscientiously, you would become a better and more agile software developer, more prepared to code todays applications - no matter the language. Dr. Noel Kalicharan is a Senior Lecturer in Computer Science at the University of the West Indies, St. Augustine, Trinidad. For more than 30 years, he has taught programming courses to people at all levels. He has been teaching programming, among other things, at the University since 1976. In 1988, he developed and hosted a 26-programme television series entitled Computers - Bit by Bit. Among other things, this series taught programming to the general public. He is always looking for innovative ways to teach logical thinking skills which go hand in hand with programming skills. His efforts resulted in two games - BrainStorm! and Not Just Luck - which won him the Prime Ministers Award for Invention and Innovation in 2000 and 2002. He is a Computer Science author for Cambridge University Press which published his international successes, Introduction to Computer Studies and C By Example. The C book is ranked among the best in the world for learning the C programming language. It has received glowing reviews from readers as far away as Australia, Canada, India and Scotland. This book is written in a more leisurely style. Born in Lengua Village, Princes Town, Trinidad, he received his primary education at the Lengua Presbyterian School and his secondary education at Naparima College. He is a graduate of The University of the West Indies, Jamaica, the University of British Columbia, Canada and The University of the West Indies, Trinidad.

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Stand: 11.07.2017
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Constraints Meet Concurrency
89,24 € *
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This book describes the benefits that emerge when the fields of constraint programming and concurrency meet. On the one hand, constraints can be used in concurrency theory to increase the conciseness and the expressive power of concurrent languages from a pragmatic point of view. On the other hand, problems modeled by using constraints can be solved faster and more efficiently using a concurrent system. Both directions are explored providing two separate lines of development. Firstly the expressive power of a concurrent language is studied, namely Constraint Handling Rules, that supports constraints as a primitive construct. The features of this language which make it Turing powerful are shown. Then a framework is proposed to solve constraint problems that is intended to be deployed on a concurrent system. For the development of this framework the concurrent language Jolie following the Service Oriented paradigm is used. Based on this experience, an extension to Service Oriented Languages is also proposed in order to overcome some of their limitations and to improve the development of concurrent applications.

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Stand: 11.07.2017
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Learn Java for Web Development - Modern Java We...
29,74 € *
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Web development is still one of todays most popular, active, and important programming and development activities. From a single web page to an e-commerce-enabled web site to a fully-fledged web application, the Java programming language and its frameworks allow you great flexibility and productivity for your web application development. Learn Java for Web Development teaches web developers who are new to Java key skills, Java-based languages, and frameworks to build simple or complex web sites and applications. As soon as you pick up this book, Vishal Laykas experience guides you on a very practical learning and building journey. You will learn the Java nuts and bolts necessary to build a simple HelloWorld Java (native) application, as well as a HelloWorld Java-based web application example that utilizes servlets and Java Server Pages (JSPs). Over the course of the book, youll learn more about servlets and JSPs and delve into Java Server Faces (JSFs) and the expression language found in each of these by applying them in a real-world case study—a book store e-commerce application. Then you’ll build your web application using Apache Struts2 and the Spring MVC framework. The book concludes by exploring the web application that youve built and examining industry best practices and how these might fit with your application, as well as covering alternative Java Web frameworks like Groovy/Grails and Scala/Play 2. You also can explore the basics of Java, Groovy, and Scala in the book’s appendices. While reading this book, youll see all this in action and you can use it as a starting point for further Java web development. Study and experiment with the many source code examples, and later apply them to your own web application building endeavors and 2:00 AM challenges. Vishal Layka is the chief technology officer of Star Protocol. He is involved in the architecture, design, and implementation of distributed business systems, and his focus is on consulting and training with the JVM languages. His language proficiencies include Java, Groovy, Scala, and Haskell. Vishal is also the lead author of Beginning Groovy, Grails, and Griffon (Apress, 2012). When he needs a break from technology, Vishal reads eclectically from calculus to star formation.

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Stand: 11.07.2017
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Android Recipes - A Problem-Solution Approach
44,02 € *
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Android continues to be one of the leading mobile OS and development platforms driving todays mobile innovations and the apps ecosystem. Android appears complex, but offers a variety of organized development kits to those coming into Android with differing programming language skill sets. Android Recipes: A Problem-Solution Approach, Third Edition offers more than 100 down-to-earth code recipes, and guides you step-by-step through a wide range of useful topics using complete and real-world working code examples. Its updated to include the KitKat Android 4.4 SDK as well as earlier releases. Instead of abstract descriptions of complex concepts, in Android Recipes , youll find live code examples. When you start a new project you can consider copying and pasting the code and configuration files from this book and then modifying them for your own customization needs. Crammed with insightful instruction and helpful examples, this third edition of Android Recipes is your guide to writing apps for one of today’s hottest mobile platforms. It offers pragmatic advice that will help you get the job done quickly and well. This can save you a great deal of work over creating a project from scratch! Dave Smith is a professional engineer developing hardware and software for mobile and embedded platforms. Daves engineering efforts are currently focused full-time on Android and iOS development. Since 2009, Dave has worked on developing at all levels of the Android platform, from writing user applications using the software development kit, to building and customizing the Android source code. Dave regularly communicates via his development blog (http://blog.wiresareobsolete.com) and Twitter stream @devunwired.

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Stand: 11.07.2017
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