Angebote zu "Python" (134 Treffer)

Programmierung in Python als Buch von Ralph Steyer
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Programmierung in Python:Ein kompakter Einstieg für die Praxis Ralph Steyer

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 19.04.2018
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Programmierung in Python als eBook Download von...
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Programmierung in Python:Ein kompakter Einstieg für die Praxis. 1. Aufl. 2018 Ralph Steyer

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 25.05.2018
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Die Programmiersprache Python und die Programmi...
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Die Programmiersprache Python und die Programmierung eines Web Crawlers: Torun Ünver

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 14.05.2018
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Die Programmiersprache Python und die Programmi...
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Die Programmiersprache Python und die Programmierung eines Web Crawlers:1. Auflage Torun Ünver

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 23.03.2018
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Python Hacking
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Schon einmal selbst gehackt? Na, dann wird es aber Zeit - lernen Sie, wie Hacker mit Python Systeme angreifen und Schwachstellen ausnutzen. Durch Einbindung vorhandener Werkzeuge wie Metasploit und Nmap werden Skripte erschreckend einfach. Nutzen Sie dieses Wissen, um Ihre Systeme auf Lücken zu testen, und schließen Sie diese, bevor andere Ihnen zuvorkommen. Das erlangte Python-Wissen können Sie nicht nur für das Hacken einsetzen, sondern zum Beispiel auch zur Fernsteuerung von Programmen mithilfe von Pexpect. Bereiten Sie sich vor Wenn Sie bisher wenig Erfahrung in der Programmierung mit Python haben, dann lernen Sie in Kapitel 1 die notwendigen Grundlagen, um die Beispiele in den darauffolgenden Kapiteln zu verstehen: angefangen bei Variablen und der Behandlung von Ausnahmen über Funktionen bis zu wichtigen Modulen für das Hacking wie sys und os. Diese Grundlagen werden anhand eines Beispiels eingeführt. Schritt für Schritt wird ein Schwachstellenscanner entwickelt. Zum Abschluss des Kapitels bauen Sie ein Skript, um UNIX-Passwörter zu knacken. Danach werden Ihre Passwörter sicher anders aussehen. Am Quellcode lernen Hacken und Programmieren lernt man nicht alleine mit Theorie, sondern mit viel Praxis - in diesem Fall mit Quellcode. Alle Hacks, ob SSH-Botnetz, Portscanner oder Analyse des DNS-Datenverkehrs, werden mit aussagekräftigem Quellcode beschrieben. Die relevanten Bestandteile des Quellcodes werden verständlich erklärt. Die Quellcodes der einzelnen Hacks stehen als separater Download zur Verfügung. Aus dem Inhalt: - Entwicklungsumgebung aufsetzen - Programmierung mit Python - Penetrationstests mit Python - Einen Portscanner schreiben - SSH-Botnetz mit Python aufbauen - SSH-Passwörter mit Pxssh knacken - Kombinierter Massenangriff über FTP und das Web - Nutzung von Metasploit und Nmap - Eigenen Zero-Day-Angriffscode schreiben - Kernelemente des Exploits - PDF-Metadaten mit PyPDF analysieren - SQLite-Datenbanken untersuchen - Analyse des LOIC- Datenverkehrs - DNS-Datenverkehr mit Scapy analysieren - Umgebung für WLAN-Angriffe einrichten - WLAN-Keylogger für Google-Abfragen schreiben - Drohnen zum Absturz bringen - Spionieren mit Bluetooth und Python - Einführung in Social Engineering - Webseiten mit anonBrowser untersuchen - Tweets mit Python analysieren - Spear Phishing mit Smtplib - Antivirenprogrammen ausweichen

Anbieter: buecher.de
Stand: 05.04.2018
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Python Hacking
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Schon einmal selbst gehackt? Na, dann wird es aber Zeit - lernen Sie, wie Hacker mit Python Systeme angreifen und Schwachstellen ausnutzen. Durch Einbindung vorhandener Werkzeuge wie Metasploit und Nmap werden Skripte erschreckend einfach. Nutzen Sie dieses Wissen, um Ihre Systeme auf Lücken zu testen und schließen Sie diese, bevor andere Ihnen zuvorkommen. Das erlangte Python-Wissen können Sie nicht nur für das Hacken einsetzen, sondern zum Beispiel auch zur Fernsteuerung von Programmen mithilfe von Pexpect. Bereiten Sie sich auf Hacker vor Wenn Sie bisher wenig Erfahrung in der Programmierung mit Python haben, dann lernen Sie in Kapitel 1 die notwendigen Grundlagen, um die Beispiele in den darauffolgenden Kapiteln zu verstehen: Angefangen bei Variablen und der Behandlung von Ausnahmen über Funktionen bis zu wichtigen Modulen für das Hacking wie sys und os. Diese Grundlagen we...

Anbieter: Franzis.de
Stand: 30.03.2018
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Einstieg in Python
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100% Python für Einsteiger Schritt für Schritt eigene Programme entwickeln Mit vielen Beispielen und Übungsaufgaben GUI, OOP, Datenbank- und Internetanwendungen u.v.m. Python lernen leicht gemacht! Schritt für Schritt entwickeln Sie ein eigenes Spiel und lernen dabei alles, was Sie wissen müssen: von den Grundlagen der Programmierung bis zur Oberflächen-, Datenbank- und Internetentwicklung. Gut verständliche Erklärungen und viele Übungsaufgaben sorgen dafür, dass Ihnen der Einstieg sicher gelingt! Aus dem Inhalt: Installation Python-Grundlagen Fehlerbehandlung Objektorientierte Programmierung Multithreading Dateiverarbeitung Internetanwendungen Datenbankanwendungen mit SQLite Grafische Benutzeroberflächen Unterschiede zwischen Python 2 und Python 3 Entwickeln für den Raspberry Pi Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag. Die Fachpresse zur Vorauflage: gweep.at: ´´Wirklich ein tolles Buch für den Einstieg, sehr zu empfehlen!´´

Anbieter: buecher.de
Stand: 05.04.2018
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Python 3
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Einführung in alle Sprachgrundlagen: Klassen, Objekte, Vererbung, Dictionaries Benutzungsoberflächen und Multimediaanwendungen mit PyQt, Datenbanken, XML und Internet-Programmierung Wissenschaftliches Rechnen mit NumPy, parallele Verarbeitung großer Datenmengen, Datenvisualisierung mit Matplotlib Übungen mit Musterlösungen zu jedem Kapitel Die Skriptsprache Python ist mit ihrer einfachen Syntax hervorragend für Einsteiger geeignet, um modernes Programmieren zu lernen. Mit diesem Buch erhalten Sie einen umfassenden Einstieg in Python 3 und lernen darüber hinaus auch weiterführende Anwendungsmöglichkeiten kennen. Michael Weigend behandelt Python von Grund auf und erläutert die wesentlichen Sprachelemente. Er geht dabei besonders auf die Anwendung von Konzepten der objektorientierten Programmierung ein. Insgesamt liegt der Schwerpunkt auf der praktischen Arbeit mit Python. Ziel ist es, die wesentlichen Techniken und dahinter stehenden Ideen anhand zahlreicher anschaulicher Beispiele verständlich zu machen. Zu typischen Problemstellungen werden Schritt für Schritt Lösungen erarbeitet. So erlernen Sie praxisorientiert die Programmentwicklung mit Python und die Anwendung von Konzepten der objektorientierten Programmierung. Alle Kapitel enden mit einfachen und komplexen Übungsaufgaben mit vollständigen Musterlösungen. Das Buch behandelt die Grundlagen von Python 3 (Version 3.6) und zusätzlich auch weiterführende Themen wie die Gestaltung grafischer Benutzungsoberflächen mit tkinter und PyQt, Threads und Multiprocessing, CGI- und Internet-Programmierung, automatisiertes Testen, Datenmodellierung mit XML und JSON, Datenbanken, Datenvisualisierung mit Matplotlib und wissenschaftliches Rechnen mit NumPy. Der Autor wendet sich sowohl an Einsteiger als auch an Leser, die bereits mit einer höheren Programmiersprache vertraut sind. Zugleich bietet sich dieses Lehrbuch als Textgrundlage oder nützliche Ergänzung zu Universitätskursen an. Aus dem Inhalt: Datentypen,Kontrollstrukturen, Funktionen, Generatoren Modellieren mit Sequenzen, Dictionaries und Mengen Klassen, Objekte, Vererbung, Polymorphie Module nutzen und auf PyPI veröffentlichen Zeichenketten und reguläre Ausdrücke Grafische Benutzungsoberflächen mit tkinter und PyQt Threads und Events, Bildverarbeitung mit PIL Systemfunktionen, Testen und Performance-Analyse XML, CGI- und Internet-Programmierung, Datenbanken Wissenschaftliche Projekte mit NumPy Datenvisualisierung mit Matplotlib und Messwerterfassung Parallele Programmierung: Pipes, Queues, Pools

Anbieter: buecher.de
Stand: 05.04.2018
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Python 3
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Alles zu Python 3 in einem Band! Einführung, Praxis, Referenz Sprachgrundlagen, Objektorientierung, Modularisierung Migration, Debugging, Interoperabilität mit C, GUIs, Netzwerkkommunikation u.v.m. Entdecken Sie die Möglichkeiten von Python 3. Egal, ob Sie erst anfangen, mit Python zu arbeiten oder bei Ihrer Arbeit etwas nachschlagen möchten - in diesem Buch finden Sie alles, was Sie zu Python wissen müssen. Angefangen mit einer Einführung in die Sprache bietet das Buch eine Sprachreferenz, die Beschreibung der Standardbibliothek und ausführliche Informationen zu professionellen Themen wie GUI-Entwicklung, Webentwicklung, Anbindung an C oder wissenschaftliches Rechnen. Dabei gehen die Autoren ausführlich auf die wesentlichen Unterschiede zwischen Python 3 und früheren Versionen ein. Wenn Sie bisher noch mit Python 2.x arbeiten, helfen Ihnen die Autoren zudem bei der Migration Ihrer bestehenden Projekte. Aus dem Inhalt: Einführung in Python Sprachgrundlagen Modularisierung Objektorientierung Mathematische Module Reguläre Ausdrücke Datums- und Zeitfunktionen Schnittstellen zum Betriebssystem Thread-Programmierung Datenspeicherung Netzwerkkommunikation Fehlerbehandlung Distribution von Python-Projekten Programmoptimierung Webentwicklung mit Django GUI-Programmierung Wissenschaftliches Rechnen Anbindung an C Migration von Python 2.x auf 3 Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag. Die Fachpresse zur Vorauflage: MagPi: ´´Haben Sie die ersten Erfahrungen im Coden gesammelt, dann gibt Ihnen dieses Buch die Chance, zum echten Profi zu werden.´´

Anbieter: buecher.de
Stand: 15.06.2018
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Python für Kids
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Kinderleichtes Programmieren mit der plattformunabhängigen Programmiersprache Python Einführung in die objektorientierte Programmierung Mit allen Programmbeispielen und Lösungen der Aufgaben aus dem Buch zum Download Das Geniale an der Programmiersprache Python ist, dass sie klar strukturiert, modern und leistungsstark ist. Das gilt für das aktuelle Python 3 mehr denn je. Hans-Georg Schumann zeigt dir in diesem Buch, woraus Python besteht und wie leicht man damit Ideen in Programme umsetzen kann. Du lernst von Grund auf, einfache Programme zu schreiben, und verstehst schnell, was es mit Schleifen, Klassen, Verzweigungen und Funktionen auf sich hat. Du bindest Bilder in dein Programm ein und bringst sie in Bewegung. Dabei lernst du Pygame kennen und auch die objektorientierte Programmierung kommt nicht zu kurz. Schritt für Schritt wirst du zum Spieleprogrammierer und erstellst mit Hilfe dieses Buches zwei komplette Spiele. Viele Fragen und Aufgaben am Ende der Kapitel bringen Tüftel-Spaß und verfestigen das Gelernte im Nu. Im Anhang gibt es noch zusätzliche Informationen, zum Beispiel über die Installation von Python und eine Checkliste für die Fehlersuche. Zum Download unter www.mitp.de/319: Alle Projekt-Dateien und die Lösungen zu den Fragen und Aufgaben Aus dem Inhalt: Mit Python loslegen und erste Programme zum Laufen bringen Ein kleines Lotto-Glücksspiel programmieren Mit Klassen, Kapselung und Vererbung eigene Monster erschaffen und dabei objektorientiert programmieren Fenster mit Buttons und Menüs gestalten und dabei Tkinter einsetzen Ein Diagnose- und Therapie-Spiel: ´´Wie geht es dir heute?´´ Die Turtle-Methoden: Grafik in Python einsetzen Eine Figur animieren und über ein Spielfeld bewegen Mit Pygame ein Krabbeltier zum Leben erwecken Das Spiel ´´Wanzenjagd´´ programmieren und die Zeit stoppen Das Dodger-Spiel programmieren und erreichte Punkte zählen Inklusive Anhang zur Installation und Fehlersuche Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen

Anbieter: buecher.de
Stand: 05.04.2018
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