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Microsoft Visual Studio 2005 Test Agent (EN)
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Hersteller: Microsoft / Produkttyp: Softwareentwicklung / Sprache: Englisch / Version: Vollversion / Lizenzart: Einzelplatz / minimales Betriebssystem: Microsoft Windows 2000, Microsoft Windows XP / minimaler Prozessor: 32-Bit / minimaler Prozessortakt: 600 MHz / minimaler Arbeitsspeicher: 256 MB / minimaler Festplattenspeicher: 2 GB

Anbieter: idealo-Deutschlands
Stand: 13.11.2017
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Microsoft Visual Studio 2005 Test Agent (EN)
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Softwareentwicklung / Sprache: Englisch / Version: Vollversion / Lizenzart: Einzelplatz / minimale Betriebssysteme: Microsoft Windows 2000, Microsoft Windows XP / minimaler Prozessor: 32-Bit / minimaler Prozessortakt: 600 MHz / minimaler Arbeitsspeicher: 256 MB / minimaler Festplattenspeicher: 2 GB

Anbieter: idealo-Deutschlands
Stand: 07.11.2017
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Microsoft Visual Studio 2005 Test Agent (1 Proz...
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Hersteller: Microsoft / Produkttyp: Softwareentwicklung / Sprache: Englisch / Version: Vollversion / Lizenzart: Einzelplatz / minimales Betriebssystem: Microsoft Windows 2000, Microsoft Windows XP / minimaler Prozessor: 32-Bit / minimaler Prozessortakt: 600 MHz / minimaler Arbeitsspeicher: 256 MB / minimaler Festplattenspeicher: 2 GB

Anbieter: idealo-Deutschlands
Stand: 13.11.2017
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Coole Projekte mit Raspberry Pi Franzis Verlag ...
30,00 € *
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Kein Fachbuch wie jedes andere: Farbige Doppelseiten, faszinierende Fotos und Infografiken zeigen den Raspberry Pi in bisher nicht dagewesener, anschaulicher und verständlicher Weise. Selbst Experten werden hier noch überraschende Dinge entde-cken. Wussten Sie etwa, dass die Platine aus insgesamt sechs Lagen besteht oder es eigentlich noch eine GPIO-2 gibt? Der Autor hat alles mit dem Raspberry Pi gemacht, was möglich ist – die Nutzung als Grillthermometer ist noch das Harmloseste. Tauchen Sie mit dem Buch ein in die faszinierende Welt des Raspberry Pi. Sollten Sie das Buch jemals weglegen, wissen Sie, dass der Minicomputer weit mehr als eine Platine ist. Kompaktes Elektronikwissen Über die frei programmierbare GPIO-Schnittstelle steht dem Tüftler und Erfinder die Welt für eigene Elektronikprojekte offen. Wer bisher noch wenig oder keine Erfahrung mit Elektronik gesammelt hat, wird anhand von farbigen Doppelseiten in die wichtigsten Bereiche der Elektronik eingeführt. Über einfache, nachvollziehbare Projekte wird der Umgang mit dem Breadboard geübt. Damit haben Sie alles notwendige Wissen, um eigene Prototypen, auch ohne Löten, umzusetzen. Um das gesammelte Wissen auch anwenden zu können, werden insgesamt sieben große Projekte in nachvollziehbaren Schritten beschrieben. Darunter sind Softwareprojekte, die ohne zusätzliche Elektronik auskommen, wie der Druckserver im Heimnetzwerk, die IP-Kamera als Wachhund oder das Mediacenter im Wohnzimmer. Als großes Elektronikprojekt wird ein ferngesteuertes Auto so umgebaut, dass es mit dem Raspberry Pi gesteuert wird. Das Projekt enthält alles, was das Tüftlerherz begehrt: löten, stecken, schrauben und programmieren. Am Ende heißt es dann: einsteigen und stolz losfahren. Wem es reicht, der nimmt den Raspberry Pi mit in die Küche und macht sein Steak. Guten Appetit! - Infografik zur Geschichte des Raspberry Pi - Aufbau aller Raspberry-Pi-Modelle in faszinierenden Grafiken - Nutzung der Raspberry-Pi-Kamera - Raspberry Pi als virtuelle Maschine testen - Alle Schritte für ein optimales System - Nutzung großer SD-Karten aufgeschlüsselt - Raspberry Pi im Netzwerk einsetzen - Elektronikwissen für Nichtelektroniker - Aufbau und Nutzung der GPIO-Schnittstelle - Netzwerkdrucker selbst gemacht - Webcam einsetzen - Raspberry Pi als Wachhund - Musik in alle Räume übertragen - Mediacenter - Raspberry-StreetView-Car - Backofen- und Grillthermometer Über den Autor: E. F. Engelhardt, Jahrgang 1975, hat bereits über 40 Computerbücher veröffentlicht. Seine Bücher bestechen durch ihren Praxisbezug und ihre Kurzweiligkeit. Deswegen ist E. F. Engelhardt genau der Richtige, um den Raspberry Pi bis auf die letzte Platinenlage zu durchleuchten: Die Leser geben ihm Recht, denn die Raspberry-Pi-Bücher von Engelhardt haben sich schon mehr als 20.000-mal verkauft. Seine Bücher zeichnen sich dadurch aus, dass er alle Projekte immer selbst baut und die Projekte damit auch garantiert funktionieren.

Anbieter: Conrad
Stand: 19.11.2017
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Der C++-Programmierer - C++ lernen - profession...
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Ein C++-Praxisbuch für alle Ansprüche - mehr brauchen Einsteiger und Profis nicht Der C++-Programmierer entspricht dem ISO- Standard C++17. Das Buch stellt Grundlagen und fortgeschrittene Themen der C++-Programmierung vor. Es enthält über 150 praktische Lösungen für typische Aufgabenstellungen und mehr als 90 Übungsaufgaben - inkl. Musterlösungen. C++ an Beispielen lernen - Als C++-Neuling erhalten Sie eine motivierende Einführung in die Sprache C++. Die vielen Beispiele sind leicht nachzuvollziehen. Klassen und Objekte, Templates, STL und Exceptions sind bald keine Fremdwörter mehr für Sie. - Als Profi finden Sie in diesem Buch kurze Einführungen zu Themen wie Thread- und Netzwerkprogrammierung und grafische Benutzungsoberflächen. Durch den Einsatz der Boost- und Qt-Libraries wird größtmögliche Portabilität erreicht. Kenntnisse in der Softwareentwicklung mit C++ vertiefen Weil Softwareentwicklung nicht nur Programmierung ist, finden Sie ergänzend Themen für die professionelle Arbeit: Die effiziente Programmerzeugung mit make, Unit-Tests und TDD (Test Driven Development). Das unverzichtbare Nachschlagewerk für alle Das integrierte C++-Rezeptbuch mit mehr als 150 praktischen Lösungen, das sehr umfangreiche Register und ein detailliertes Inhaltsverzeichnis machen das Buch zu einem unverzichtbaren Nachschlagewerk für alle, die sich im Studium oder professionell mit der Softwareentwicklung in C++ beschäftigen. Prof. Dr. Ulrich Breymann lehrte Informatik an der Hochschule Bremen. Er engagierte sich im DIN-Arbeitskreis zur ersten Standardisierung von C++ und ist ein renommierter Autor zum Thema C++. Aus seiner Tätigkeit in Industrie und Hochschule weiß er genau, worauf es bei der Softwareentwicklung mit C++ ankommt. Er versteht es, auch komplexe Sachverhalte verständlich darzustellen.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 14.11.2017
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Beginning Rails 4
39,26 € *
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Beginning Rails 4 is a book that will guide you from never having programmed with Ruby, to having a Rails application built and deployed to the web. Youll learn how to combine all the components of Rails to develop your own web applications. You will use test driven development to make sure your application works exactly like you expect. You will learn how to use Git for source control and best practice techniques to create applications like a pro. Essential, and often-missed, information on testing and learning to program with Ruby are also covered. This book is well suited for someone with little to no Ruby or Rails experience, or possibly even someone with no experience developing web applications at all. Beginning Rails 4 does assume a basic familiarity with the web and typical web terms, but doesnt require you to be an expert of these. This book will springboard your journey into web application development, and show you how much fun building web applications with Ruby on Rails can be. Learn to create Rails applications from the bottom up Learn the basics of the Ruby programming language Completely updated for Rails 4, including new information on turbo links, etc. Beginning Rails 4 gently guides you through designing your application, writing tests for the application, and then writing the code to make your application work as expected. Adam Gamble is a professional web developer currently workingfor Isotope 11 in Birmingham, AL. He has over 10 years experience building webapplications for everything from startups to multiple Fortune 500 companies.His passion for technology has enabled him to turn a hobby into a career thathe loves.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 07.11.2017
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Einführung in die Programmierung mit C++
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Bjarne Stroustrup, Erfinder von C++, eine der weltweit am häufigsten verwendetenProgrammiersprachen, gibt basierend auf seiner langjährigen Erfahrungin Softwareentwicklung und Lehre mit diesem didaktisch ausgefeilten Werkeinen praxisnahen und problemorientierten Einstieg in die Programmierungmithilfe von C++. Im Gegensatz zu anderen Einführungen in die Programmierungdeckt dieses Buch praxisorientierte Themen wie die Wartbarkeit vonCode, das Testen und die professionelle Softwareentwicklung ab. Stroustrup bietet einenexzellenten Einstieg in die Standard Template Library (STL) von C++, welche eine große Anzahlvon effizienten Algorithmen und Datenstrukturen zur Verfügung stellt. Viele konkreteAnwendungsbeispiele untermauern den innovativen Ansatz und gewähren dem Leser einenspannenden Einblick in Themen wie die Parserentwicklung oder die Programmierung vongrafischen Benutzeroberflächen. Für jeden, der sich intensiv mit der Programmierung oder mit professioneller Softwareentwicklungauseinandersetzen will, führt kein Weg an diesem Buch vorbei. Keine Frage, es ist wohl das bedeutendste Werk zum Thema Programmierung überhaupt! Bjarne Stroustrup, Erfinder von C++, eine der weltweit am häufigsten verwendetenProgrammiersprachen, gibt basierend auf seiner langjährigen Erfahrungin Softwareentwicklung und Lehre mit diesem didaktisch ausgefeilten Werkeinen praxisnahen und problemorientierten Einstieg in die Programmierungmithilfe von C++. Im Gegensatz zu anderen Einführungen in die Programmierungdeckt dieses Buch praxisorientierte Themen wie die Wartbarkeit vonCode, das Testen und die professionelle Softwareentwicklung ab. Stroustrup bietet einenexzellenten Einstieg in die Standard Template Library (STL) von C++, welche eine große Anzahlvon effizienten Algorithmen und Datenstrukturen zur Verfügung stellt. Viele konkreteAnwendungsbeispiele untermauern den innovativen Ansatz und gewähren dem Leser einenspannenden Einblick in Themen wie die Parserentwicklung oder die Programmierung vongrafischen Benutzeroberflächen. Für jeden, der sich intensiv mit der Programmierung oder mit professioneller Softwareentwicklungauseinandersetzen will, führt kein Weg an diesem Buch vorbei. Keine Frage, es ist wohl das bedeutendste Werk zum Thema Programmierung überhaupt! AUS DEM INHALT Grundlagen der Programmierung anhand von C++ Funktionen, Objekte, Klassen, Operatoren Fehlerbehandlung Ein- und Ausgabestreams Grafikprogrammierung und grafische Benutzerschnittstellen Zeiger, Arrays und Freispeicherverwaltung Templates, Container und Iteratoren Ressourcenbehandlung Die STL (Standard Template Library) Textmanipulation und numerische Algorithmen Programmierung eingebetteter Systeme Testen Vergleich C++ gegenüber der Programmiersprache C ÜBER DEN AUTOR BJARNE STROUSTRUP ist der Designer und Erfinder von C++ sowie Autordes Standardwerkes Die C++-Programmiersprache . Er ist Professor für Informatikan der Texas A&M University , Mitglied der U.S. National Academy ofEngineering und ein Mitarbeiter von AT&T . Er ist Gründungsmitglied des ISO C++-Standardkomitees . Fachlektor MICHAEL LEUSCHEL ist Professor für Informatik an der Universität Düsseldorf .Sein Forschungsgebiet umfasst automatische Programmoptimierung und -analysesowie formale Methoden zur Entwicklung kritischer Softwaresysteme. AUF DER COMPANION WEBSITE Für Dozenten Alle Abbildungen aus dem Buch Für Studenten Lokalisierte Beispielsammlung Weiterführende Links und Informationen Bjarne Stroustrup, Erfinder von C++, eine der weltweit am häufigsten verwendetenProgrammiersprachen, gibt basierend auf seiner langjährigen Erfahrungin Softwareentwicklung und Lehre mit diesem didaktisch ausgefeilten Werkeinen praxisnahen und problemorientierten Einstieg in die Programmierungmithilfe von C++. Im Gegensatz zu anderen Einführungen in die Programmierungdeckt dieses Buch praxisorientierte Themen wie die Wartbarkeit vonCode, das Testen und die professionelle Softwareentwicklung ab. Stroustrup bietet einenexzellenten Einstieg in die Standard Template Library (STL) von C++, welche eine große Anzahlvon effizienten Algorithmen und Datenstrukturen zur Verfügung stellt. Viele konkreteAnwendungsbeispiele untermauern den innovativen Ansatz und gewähren dem Leser einenspannenden Einblick in Themen wie die Parserentwicklung oder die Programmierung vongrafischen Benutzeroberflächen. Für jeden, der sich intensiv mit der Programmierung oder mit professioneller Softwareentwicklungauseinandersetzen will, führt kein Weg an diesem

Anbieter: buecher.de
Stand: 08.11.2017
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Ziesche, Peter: Nebenläufige und verteilte Prog...
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Nebenläufige und verteilte ProgrammierungKonzepte, UML-Modellierung, Realisierung und Testen in JavaTaschenbuchvon Peter ZiescheEAN: 9783868340150Einband: Kartoniert / BroschiertAuflage: 2. AuflageSprache: DeutschSeiten: 378Maße: 233 x 157 x 23

Anbieter: RAKUTEN: Ihr Mark...
Stand: 08.11.2017
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Nebenläufige und verteilte Programmierung als B...
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Nebenläufige und verteilte Programmierung:Konzepte, UML-Modellierung, Realisierung und Testen in Java. 2. Auflage. Peter Ziesche

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 13.11.2017
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