Angebote zu "Tools" (1.433 Treffer)

Perfect Tools for Vista. CD-ROM
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Perfect Tools for Vista. CD-ROM

Anbieter: Allyouneed.com
Stand: 23.03.2017
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Windows Phone 7-Apps entwickeln - Programmierun...
19,99 € *
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Microsofts Windows Phone 7 ist neben Apple iOS und Google Android das dritte große Smartphone-Betriebssystem auf dem Markt - was noch fehlt, sind Apps! Dieses Buch zeigt, wie Sie diese Chance nutzen und Apps für Windows Phone 7 entwickeln. Anhand einer konkreten Beispielapplikation lernen Sie alle wichtigen Funktionen und das Oberflächendesign kennen und programmieren. Zudem zeigt Autor Christian Bleske ausführlich, wie Sie Ihre App fit für den Windows Phone-Marketplace machen. Christian Bleske ist Autor, Trainer und Entwickler. Sein Arbeitsschwerpunkt liegt auf Microsoft-Technologien. Seine Fachaufsätze erscheinen in vielen namhaften Entwicklerzeitschriften. Er lebt in Witten im Ruhrgebiet.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 02.06.2015
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AVR Mikrocontroller - Programmierung in C
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Ihr leichter Einstieg in die Mikrocontrollerprogrammierung. Gibt es das? Einen leichten Einstieg in die Programmierung von Mikrocontrollern? Die Antwort ist Ja! Dieses Buch wurde praxisnahe speziell für Einsteiger geschrieben und beweist, dass ´´aller Anfang´´ nicht unbedingt schwierig und mühsam sein muss! Schritt für Schritt lernen Sie die Mikrocontrollerprogrammierung in der Hochsprache C anhand von praxisbezogenen Beispielen! Programmieren in C mit ATMEL® Studio 6.2 ATMEL® Studio ist eine von ATMEL® zum Download angebotene kostenlose Entwicklungsumgebung (IDE) für die Programmierung von AVR und ARM-Mikrocontrollern. Die Software bietet eine komplette Projektverwaltung, einen Editor, einen Debugger und weitere Tools zum Programmieren der Mikrocontroller in C, C++ und Assembler. Selbstständig Programme entwickeln Das ist das erklärte Ziel des Buches. Mit dieser ausführlichen Schritt-für-Schritt-Anleitung sind Sie in der Lage, bereits nach kurzer Zeit eigene Programme für Ihr Mikrocontrollersystem zu entwickeln. Nach einer kurzen Einführung beginnen Sie damit, einfache Projekte wie z.B. ein Blinklicht oder Lauflicht zu programmieren. Dabei erlenen Sie den Umgang mit der ATMEL® Studio Entwicklungsumgebung und dem Debugger. Sie lernen, wie Sie die Fuse-Bits eines AVR-Mikrocontrollers richtig einstellen und worauf Sie achten müssen, wenn Sie Variablen während eines Debugging-Prozesses überwachen möchten. Viele Projekte und Beispiele Anhand vieler Beispiele und Projekte (Blinklicht, Lauflicht, ADC-Spannungsmessung, Tastenzustände einlesen, Schalten von Lasten, Ampelsteuerung per State-Machine, Temperaturmessung, EEPROM beschreiben und auslesen, Erzeugung einer PWM, Ansteuerung eines Servos, Dimmen von LEDs, Ansteuerung einer 7-Segment-Anzeige, Ein Zeichen vom PC an den Mikrocontroller senden, Das LC-Display initialisieren und ansteuern, Schnittstellenkommunikation per SPI, USI, USART und I²C ) wird Ihnen das nötige Know-how für eigene Projekte vermittelt.

Anbieter: Thalia.de
Stand: 24.05.2017
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Spiele entwickeln mit Unity 5 - 2D- und 3D-Game...
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Spiele entwickeln mit Unity 5// - Für alle, die ihr eigenes Spiel entwickeln wollen; Vorkenntnisse sind nicht erforderlich - Im Internet: die Games aus dem Buch mit allen Ressourcen, Videotutorials zur Vertiefung und weitere Beispiele, Zusatzmaterialien Entwerfen Sie komplexe 3D-Welten; kombinieren Sie die unterschiedlichen Tools und Techniken, die Unity bietet; entwickeln Sie zusammen mit dem Autor zwei komplette Spiele. AUS DEM INHALT // Installation & Oberfläche von Unity 5.0 // Einführung in C# // Skript-Programmierung // Objekte in der 2. und 3. Dimension // Physically Based Shading // Kameras: die Augen des Spielers // Licht und Schatten // Physik-Engine // Maus, Tastatur, Touch // Audio // Partikeleffekte mit Shuriken // Landschaften gestalten // Wind Zones // GUI-Systeme // Prefabs // IInternet & Datenbanken // Animationen // Künstliche Intelligenz // Fehlersuche & Performance // Spiele erstellen & publizieren // Beispiel 1: 2D-Touch-Game // Beispiel 2: 3D-Adventure// Produktionsprozesse in der Spieleentwicklung Dipl.-Ing (FH) Carsten Seifert ist Spiele- und Softwareentwickler, Blogger und YouTuber. Der Unity-Community ist er mit seinen Tutorials bestens bekannt. Besuchen Sie ihn auf seiner Webseite www.hummelwalker.de.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 22.08.2016
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Eine Tour durch C++ - Die kurze Einführung in d...
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EINE TOUR DURCH C++ // - Dieser Leitfaden will Ihnen weder das Programmieren beibringen noch versteht er sich als einzige Quelle, die Sie für die Beherrschung von C++ brauchen - aber diese Tour ist wahrscheinlich die kürzeste oder einfachste Einführung in C++11. - Für C- oder C++-Programmierer, die mit der aktuellen C++-Sprache vertrauter werden wollen - Programmierer, die in einer anderen Sprache versiert sind, erhalten ein genaues Bild vom Wesen und von den Vorzügen des modernen C++ . Mit dem C++11-Standard können Programmierer Ideen klarer, einfacher und direkter auszudrücken sowie schnelleren und effizienteren Code zu schreiben. Bjarne Stroustrup, der Designer und ursprüngliche Implementierer von C++, erläutert die Details dieser Sprache und ihre Verwendung in seiner umfassenden Referenz Die C++-Programmiersprache. In Eine Tour durch C++ führt Stroustrup jetzt die Übersichtskapitel aus der Referenz zusammen und erweitert sie so, dass auch erfahrene Programmierer in nur wenigen Stunden eine Vorstellung davon erhalten, was modernes C++ ausmacht. In diesem kompakten und eigenständigen Leitfaden behandelt Stroustrup - neben Grundlagen - die wichtigsten Sprachelemente und die wesentlichen Komponenten der Standardbibliothek. Er präsentiert die C++-Features im Kontext der Programmierstile, die sie unterstützen, wie die objektorientierte und generische Programmierung. Die Tour beginnt bei den Grundlagen und befasst sich dann mit komplexeren Themen, einschließlich vieler, die neu in C++11 sind wie z.B. Verschiebesemantik, einheitliche Initialisierung, Lambda-Ausdrücke, verbesserte Container, Zufallszahlen und Nebenläufigkeit. Am Ende werden Design und Entwicklung von C++ sowie die in C++11 hinzugekommenen Erweiterungen diskutiert. Programmierer erhalten hier - auch anhand von Schlüsselbeispielen - einen sinnvollen Überblick und praktische Hilfe für den Einstieg. AUS DEM INHALT // Die Grundlagen // Benutzerdefinierte Typen // Modularität // Klassen // Templates // Überblick über die Bibliothek // Strings und reguläre Ausdrücke // E/A-Streams // Container // Algorithmen // Utilities // Numerik // Nebenläufigkeit // Geschichte und Kompatibilität Bjarne Stroustrup hat C++ entwickelt und als Erster implementiert. Er ist Professor an der Texas A&M University und Mitglied der US National Academy of Engineering, IEEE-Fellow und ACM-Fellow. Seine Forschungen befassen sich mit verteilten Systemen, Entwurf, Programmiertechniken, Softwareentwicklungs-Tools und Programmiersprachen. Er ist aktiv an der ISO-Standardisierung von C++ beteiligt.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 05.09.2016
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Grundkurs Programmieren in Java
27,99 € *
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GRUNDKURS PROGRAMMIEREN IN JAVA // - Aktuell: Mit Java 8 - Setzt wirklich keine Programmierkenntnisse voraus - Führt erfolgreich von den ersten Schritten bis hin zur Entwicklung von Anwendungen in Netzen - Mit zahlreichen Übungsaufgaben und Beispielen - Im Internet: Software und Tools, Video-Tutorials, alle Beispiel-Programme, Lösungen zu den Übungsaufgaben, zusätzliches Material und Übungen, Ergänzungen, Aktualisierungen und mehr Mit diesem Lehrbuch können Sie sowohl Java als auch das Programmieren lernen. Es setzt keinerlei Vorkenntnisse aus den Bereichen Programmieren, Programmiersprachen und Informatik voraus. Alle Kapitel sind mit Übungsaufgaben ausgestattet, die Sie zum besseren Verständnis bearbeiten können. Denn: Man lernt eine Sprache nur, wenn man sie auch spricht! Auf rund 750 Seiten finden Sie hier eine umfassende und aktuelle Einführung. Von den Grundlagen der Programmierung und den elementaren Sprachelementen über die Objektorientierung bis hin zu Threads und Datenströmen und zur Entwicklung von Anwendungen in Netzen lernen Sie alles, was Sie für den erfolgreichen Einstieg in die Programmierung benötigen. Und natürlich erhalten Sie auch einen detaillierten Einblick in die Neuerungen von Java 8. Die 5 Teile des Buches // Einstieg in das Programmieren in Java // Objektorientiertes Programmieren in Java // Grafische Oberflächen in Java // Threads, Datenströme und Netzwerk-Anwendungen // Aktuelles, Ausblick und Anhang Prof. Dr. Dietmar Ratz ist Studiengangsleiter Wirtschaftsinformatik an der Dualen Hochschule Baden-Württemberg (DHBW) Karlsruhe und lehrt als apl. Professor auch am Karlsruher Institut für Technologie (KIT). Dipl.-Math. Jens Scheffler ist als Senior Software Engineer für Google Inc. in Mountain View, Kalifornien/USA, tätig. Prof. Dr. Detlef Seese ist Professor für Angewandte Informatik am Institut für Angewandte Informatik und Formale Beschreibungsverfahren (AIFB) des Karlsruher Instituts für Technologie (KIT). Dipl.-Wi.-Ing. Jan Wiesenberger ist Hauptgesellschafter des IT-Dienstleisters m+ps und Geschäftsführer des FZI Forschungszentrum Informatik in Karlsruhe.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 02.06.2015
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Beginning Xcode
29,74 € *
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Xcode is Apples Integrated Development Environment (IDE), Interface Builder, and other tools for helping app developers and coders to build iPhone and iPad apps more efficiently and quickly. Beginning Xcode aims to get you up and running with Apples latest Xcode 5 and includes a wide variety of exciting projects to build. So, if you have some programming experience with iOS SDK and Objective-C, but want a more in depth tutorial on Xcode, then Beginning Xcode is for you. The book focuses on the new technologies, tools and features that Apple has bundled into the new Xcode 5, to complement the latest iOS 7 SDK. Youll learn: • How to build iOS apps using the latest Xcode • How to get started with Xcode, using Workspaces, Interface Builder, storyboarding, tables/collection views and more • How to dive deeper into Xcode using advanced searches, filtering, advanced editing, debugging, and source control • How to take advantage of Xcodes vast libraries, frameworks and bundles • How to create exciting interactive apps for iPhone or iPad using Sprite Kit, Map Kit, and other Apple technologies • How to share your app using organizer, localization, auto layout, and more By the end of this book, youll have all of the skills and a variety of examples to draw from to get your very first app out the door using Xcode. Maybe, youll even sell it on Apple iTunes App Store. Matthew Knott has been writing code for as long as he can remember; from marveling at moving pixels on a BBC Micro to writing ridiculous text adventures for his Mother on an overheating ZX Spectrum 48k. Matthew has been a professional software developer for the last 12 years, the last 6 of which have been spent in the education sector where he has now entered the sometimes-scary world of management, although when they see the mess he made of the budget that won’t last long. Matthew’s work and hobby is basically the same thing, but when he’s not working, he is loving life in a beautiful part of Wales with his Wife Lisa, and two kids Mikey and Charlotte.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 22.08.2016
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Pro Exchange Server 2013 Administration
47,59 € *
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Pro Exchange Server 2013 Administration is your best-in-class companion for gaining a deep, thorough understanding of Microsoft’s powerful enterprise collaboration and communications server. Author Jaap Wesselius is at your side as you administer every facet of Exchange Server 2013, revealing tips, tricks, and little known facts that will make your administration life simpler and more effective. Along with revealing what’s new in Exchange Server 2013, this well-paced, deeply engaging tutorial provides detailed deployment guidance, for upgraders and migrators as well as for organizations entirely new to the Exchange platform. The book details how all of the major Exchange components fit together, from SMTP messages to all kinds of clients. It also provides in-depth configuration examples with an eye toward creating scalable, reliable, and secure installations. Additionally, this guide covers the tools and techniques for monitoring an Exchange environment and troubleshooting when things go wrong. With Pro Exchange Server 2013 Administration, you will: • Learn how to install Exchange Server fresh or upgrade from a previous version • Get a comprehensive understanding of Exchange, with thorough coverage of Mailbox server and Client Access server • Understand the tools and techniques for configuring and managing your Exchange deployment to ensure scalability, reliability, efficiency and security • Learn how to monitor your deployment and prepare for any problems and how to troubleshoot any problems that do arise Jaap Wesselius is an independent consultant based in The Netherlands, focusing on Microsoft Unified Communications solutions, and in particular, Exchange Server, Lync Server, and Office 365. Jaap is a frequent blogger and active member of the Exchange community, and has held Mirosoft’s MVP award for Exchange Server every year since 2007.

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Stand: 22.08.2016
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Neunaber Iconoclast Effekte
305,00 €
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289,00 € *
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Unterkategorie: Speaker-Simulator · Kopfhörer Ausgang · Noise Gate · USB Anschluß · Spannungsversorgung 9-12 Volt, 100 mA · Multicolor LED Indicator · Mit dem Iconoclast hat Neunaber einen kompakten Speakersimulator im Programm. Auf den ersten Blick scheint der Iconoclast recht simpel aufgebaut zu sein: Potis für Kopfhörerpegel, Low, Mid, High Potis und Noise Gate Threshold Regler. Die vermeintliche Klangregelung ist aber weitaus komplexer: Low beeinflußt wie der Name schon sagt, die tiefen Frequenzen, simuliert aber in erster Linie die Größe verschiedener Boxengehäuse von 12´´ open Back (Linksanschlag) bis hin zu 4 x 12´´ Closed Back (Rechtsanschlag). Mid simuliert den Dämpfungsfaktor des Amps und die Interaktion zwischen Speaker und Amp. High ist für den Charakter des Lautsprechers zuständig. Mit der Iconoclast Software geht es dann richtig ans Eingemachte: High, Mid und Low lassen sich finetunen und an das persönliche Setup anpassen, ein zusätzlicher EQ und ein Compressor sind ebenfalls enthalten. Eigene Programmierungen können per USB an das Iconoclast geschickt werden.

Anbieter: Musik-Produktiv
Stand: 23.05.2017
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HTML5 Game Development Insights
39,26 € *
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HTML5 Game Development Insights is a from-the-trenches collection of tips, tricks, hacks, and advice straight from professional HTML5 game developers. The 24 chapters here include unique, cutting edge, and essential techniques for creating and optimizing modern HTML5 games. You will learn things such as using the Gamepad API, real-time networking, getting 60fps full screen HTML5 games on mobile, using languages such as Dart and TypeScript, and tips for streamlining and automating your workflow. Game development is a complex topic, but you dont need to reinvent the wheel. HTML5 Game Development Insights will teach you how the pros do it. The book is comprised of six main sections: Performance; Game Media: Sound and Rendering; Networking, Load Times, and Assets; Mobile Techniques and Advice; Cross-Language JavaScript; Tools and Useful Libraries. Within each of these sections, you will find tips that will help you work faster and more efficiently and achieve better results. Presented as a series of short chapters from various professionals in the HTML5 gaming industry, all of the source code for each article is included and can be used by advanced programmers immediately. Colt McAnlis is a Developer Advocate at Google focusing on Games and Performance; Before that, he was a systems & graphics programmer in the games industry working at Blizzard, Microsoft (Ensemble), and Petroglyph. He’s a UDACITY course professor for HTML5 games, and also spent 4 years as an Adjunct Professor at SMU Guildhalls school for game development. When hes not working with developers, Colt spends his time preparing for an invasion of giant ants from outer space.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 22.08.2016
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