Angebote zu "Tools" (94 Treffer)

GNU Tools zur Programmierung kurz & gut - Matth...
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Erscheinungsjahr: 1998

Anbieter: reBuy.de
Stand: 24.02.2018
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Spiele entwickeln mit Unity 5 - 2D- und 3D-Game...
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Spiele entwickeln mit Unity 5// - Für alle, die ihr eigenes Spiel entwickeln wollen; Vorkenntnisse sind nicht erforderlich - Im Internet: die Games aus dem Buch mit allen Ressourcen, Videotutorials zur Vertiefung und weitere Beispiele, Zusatzmaterialien Entwerfen Sie komplexe 3D-Welten; kombinieren Sie die unterschiedlichen Tools und Techniken, die Unity bietet; entwickeln Sie zusammen mit dem Autor zwei komplette Spiele. AUS DEM INHALT // Installation & Oberfläche von Unity 5.0 // Einführung in C# // Skript-Programmierung // Objekte in der 2. und 3. Dimension // Physically Based Shading // Kameras: die Augen des Spielers // Licht und Schatten // Physik-Engine // Maus, Tastatur, Touch // Audio // Partikeleffekte mit Shuriken // Landschaften gestalten // Wind Zones // GUI-Systeme // Prefabs // IInternet & Datenbanken // Animationen // Künstliche Intelligenz // Fehlersuche & Performance // Spiele erstellen & publizieren // Beispiel 1: 2D-Touch-Game // Beispiel 2: 3D-Adventure// Produktionsprozesse in der Spieleentwicklung Dipl.-Ing (FH) Carsten Seifert ist Spiele- und Softwareentwickler, Blogger und YouTuber. Der Unity-Community ist er mit seinen Tutorials bestens bekannt. Besuchen Sie ihn auf seiner Webseite www.hummelwalker.de.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 07.11.2017
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Eine Tour durch C++ - Die kurze Einführung in d...
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EINE TOUR DURCH C++ // - Dieser Leitfaden will Ihnen weder das Programmieren beibringen noch versteht er sich als einzige Quelle, die Sie für die Beherrschung von C++ brauchen - aber diese Tour ist wahrscheinlich die kürzeste oder einfachste Einführung in C++11. - Für C- oder C++-Programmierer, die mit der aktuellen C++-Sprache vertrauter werden wollen - Programmierer, die in einer anderen Sprache versiert sind, erhalten ein genaues Bild vom Wesen und von den Vorzügen des modernen C++ . Mit dem C++11-Standard können Programmierer Ideen klarer, einfacher und direkter auszudrücken sowie schnelleren und effizienteren Code zu schreiben. Bjarne Stroustrup, der Designer und ursprüngliche Implementierer von C++, erläutert die Details dieser Sprache und ihre Verwendung in seiner umfassenden Referenz Die C++-Programmiersprache. In Eine Tour durch C++ führt Stroustrup jetzt die Übersichtskapitel aus der Referenz zusammen und erweitert sie so, dass auch erfahrene Programmierer in nur wenigen Stunden eine Vorstellung davon erhalten, was modernes C++ ausmacht. In diesem kompakten und eigenständigen Leitfaden behandelt Stroustrup - neben Grundlagen - die wichtigsten Sprachelemente und die wesentlichen Komponenten der Standardbibliothek. Er präsentiert die C++-Features im Kontext der Programmierstile, die sie unterstützen, wie die objektorientierte und generische Programmierung. Die Tour beginnt bei den Grundlagen und befasst sich dann mit komplexeren Themen, einschließlich vieler, die neu in C++11 sind wie z.B. Verschiebesemantik, einheitliche Initialisierung, Lambda-Ausdrücke, verbesserte Container, Zufallszahlen und Nebenläufigkeit. Am Ende werden Design und Entwicklung von C++ sowie die in C++11 hinzugekommenen Erweiterungen diskutiert. Programmierer erhalten hier - auch anhand von Schlüsselbeispielen - einen sinnvollen Überblick und praktische Hilfe für den Einstieg. AUS DEM INHALT // Die Grundlagen // Benutzerdefinierte Typen // Modularität // Klassen // Templates // Überblick über die Bibliothek // Strings und reguläre Ausdrücke // E/A-Streams // Container // Algorithmen // Utilities // Numerik // Nebenläufigkeit // Geschichte und Kompatibilität Bjarne Stroustrup hat C++ entwickelt und als Erster implementiert. Er ist Professor an der Texas A&M University und Mitglied der US National Academy of Engineering, IEEE-Fellow und ACM-Fellow. Seine Forschungen befassen sich mit verteilten Systemen, Entwurf, Programmiertechniken, Softwareentwicklungs-Tools und Programmiersprachen. Er ist aktiv an der ISO-Standardisierung von C++ beteiligt.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 07.11.2017
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Die C++-Programmiersprache - aktuell zum C++11-...
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C++11 ist da! Mit dem richtungsweisenden neuen Handbuch von C++-Erfinder Bjarne Stroustrup, Die C++-Programmiersprache, 4. Auflage, lernen Sie, diese Sprache zu meistern! Die brandneue Ausgabe des weltweit renommiertesten und meistgelesenen Handbuchs zu C++ wurde umfassend auf den lange erwarteten Standard C++11 aktualisiert. Stroustrup hat dieses Werk weitgehend überarbeitet, um die Sprache C++11, die Standardbibliothek und die Schlüsselentwurfstechniken als geschlossenes Ganzes darzustellen. Er widmet sich ausführlich den Änderungen, die bei C++11 das Gefühl einer ganz neuen Sprache aufkommen lassen und bietet dabei eine kompetente Anleitung, um von den Verbesserungen der Sprache hinsichtlich Performance, Zuverlässigkeit und Klarheit zu profitieren. CC++-Programmierer auf der ganzen Welt schätzen Bjarne Stroustrup als DEN Experten für die absolut verlässlichen und außerordentlich nützlichen Informationen, die sie brauchen, um perfekte C++-Programme zu schreiben. Wenn jetzt C++11-Compiler zur Verfügung stehen und Entwicklungsunternehmen auf den neuen Standard übergehen, wissen sie genau, wohin sie sich wie gewohnt wenden können: Stroustrups Die C++-Programmiersprache, 4. Auflage. Dr. Bjarne Stroustrup (www.stroustrup.com) hat C++ entwickelt und als Erster implementiert. Er ist Autor von vielen populären und akademischen Veröffentlichungen, University Distinguished Professor an der Texas A&M University und Inhaber des College of Engineering Chair in Informatik. Ausserdem ist er Mitglied der US National Academy of Engineering, IEEE-Fellow und ACM-Fellow. Seine Forschungen befassen sich mit verteilten Systemen, Entwurf, Programmiertechniken, Softwareentwicklungs-Tools und Programmiersprachen. Er ist aktiv an der ISO-Standardisierung von C++ beteiligt.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 12.12.2017
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MyAVR Board mySmartControl MK2 8K
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Steuern oder Regeln mit modernster RISC Technologie - mySmartControl ist ein kompaktes Prozessorboard mit einem AVR RISC Mikrocontroller von Atmel und standardisiertem USB-Interface. Die Programmierung erfolgt über USB oder per ISP. Der mySmartControl ist mit 8 kB Programmspeicher und 3,6864 MHz (ATmega8) oder 16 kB Programmspeicher und 20 MHz (ATmega168) erhältlich. Sie verfügen damit über bis zu 20 digitalen Ein- oder Ausgängen, 8 analogen Eingängen, Zähler, Comparator, PWM-Ausgänge, Schnittstellen wie UART, SPI, TWI/ I²C usw. Die Spannungsversorgung erfolgt per USB oder optional mit separatem Regelteil. Es kann in 5 V oder in 3,3 V Zielumgebungen eingebettet werden. Für die Steuerungsaufgaben verfügt das Modul über eine 20polige Buchsenleiste nach dem myAVR Standard. Es ist ein anschlussfertiges USB-Modul.

Anbieter: voelkner.de
Stand: 23.02.2018
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AVR Mikrocontroller - Programmierung in C
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Ihr leichter Einstieg in die Mikrocontrollerprogrammierung. Gibt es das? Einen leichten Einstieg in die Programmierung von Mikrocontrollern? Die Antwort ist Ja! Dieses Buch wurde praxisnahe speziell für Einsteiger geschrieben und beweist, dass ´´aller Anfang´´ nicht unbedingt schwierig und mühsam sein muss! Schritt für Schritt lernen Sie die Mikrocontrollerprogrammierung in der Hochsprache C anhand von praxisbezogenen Beispielen! Programmieren in C mit ATMEL® Studio 6.2 ATMEL® Studio ist eine von ATMEL® zum Download angebotene kostenlose Entwicklungsumgebung (IDE) für die Programmierung von AVR und ARM-Mikrocontrollern. Die Software bietet eine komplette Projektverwaltung, einen Editor, einen Debugger und weitere Tools zum Programmieren der Mikrocontroller in C, C++ und Assembler. Selbstständig Programme entwickeln Das ist das erklärte Ziel des Buches. Mit dieser ausführlichen Schritt-für-Schritt-Anleitung sind Sie in der Lage, bereits nach kurzer Zeit eigene Programme für Ihr Mikrocontrollersystem zu entwickeln. Nach einer kurzen Einführung beginnen Sie damit, einfache Projekte wie z.B. ein Blinklicht oder Lauflicht zu programmieren. Dabei erlenen Sie den Umgang mit der ATMEL® Studio Entwicklungsumgebung und dem Debugger. Sie lernen, wie Sie die Fuse-Bits eines AVR-Mikrocontrollers richtig einstellen und worauf Sie achten müssen, wenn Sie Variablen während eines Debugging-Prozesses überwachen möchten. Viele Projekte und Beispiele Anhand vieler Beispiele und Projekte (Blinklicht, Lauflicht, ADC-Spannungsmessung, Tastenzustände einlesen, Schalten von Lasten, Ampelsteuerung per State-Machine, Temperaturmessung, EEPROM beschreiben und auslesen, Erzeugung einer PWM, Ansteuerung eines Servos, Dimmen von LEDs, Ansteuerung einer 7-Segment-Anzeige, Ein Zeichen vom PC an den Mikrocontroller senden, Das LC-Display initialisieren und ansteuern, Schnittstellenkommunikation per SPI, USI, USART und I²C ) wird Ihnen das nötige Know-how für eigene Projekte vermittelt.

Anbieter: buecher.de
Stand: 23.11.2017
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Shell-Skript-Programmierung (eBook, PDF)
2,99 € *
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Der erste Teil des Buch behandelt Kommandos, Techniken und Konzepte der Shell-Skript-Programmierung. Der zweite Teil beschäftigt sich mit den wichtigsten UNIX-Tools, die in den Shell-Skripten einzubauen und aufzurufen sind. Der dritte Teil zeigt, wie man das erlernte Wissen einsetzt, um die unterschiedlichen Aufgaben aus dem Alltag der Systemadministration zu lösen. Patrick Ditchen ist seit 1998 als freier Trainer tätig. Seine Schulungsschwerpunkte sind UNIX-Systemadministration, UNIX-Shell-Skript-Programmierung und Perl.

Anbieter: buecher.de
Stand: 23.11.2017
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IoT-Programmierung mit Node-RED
34,80 € *
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Mit Node-RED lassen sich für das Internet der Dinge komfortabel und zeitsparend Anwendungen erstellen. Das Tool, das von IBM entwickelt wurde und unter Open-Source-Lizenz verbreitet wird, besteht aus einer Laufzeitumgebung, einem grafischen Editor für die Programmentwicklung, einem Dashboard für den Dialog mit der Applikation und einer Vielzahl von vorkonfigurierten Funktionsblöcken. Diese Funktionsblöcke - sie werden Nodes genannt - sind bereits sehr leistungsstark, sie repräsentieren beispielsweise Webbrowser oder eMail-Subsysteme. Die Knoten haben Ein- und Ausgänge, verarbeiten die einlaufenden Nachrichten, führen dabei Aktionen aus und liefern die Meldungen, ggf. auch modifiziert, an Folgeknoten weiter. Die Gestaltung einer Applikation erfolgt visuell im grafischen Editor. In diesem Buch wird ein Raspberry-Pi-Board als Node-RED-Server verwendet. Der Autor zeigt Schritt für Schritt die Installation der benötigten Software-Pakete auf einem Raspberry Pi und erläutert schnörkellos die Funktionsweise dieses mächtigen Programmierwerkzeuges. In 14 Hacks, die sich in ihrer Komplexität von Projekt zu Projekt steigern, zeigt der Autor Erik Bartmann auf, wie mithilfe von Node-RED umfangreiche Anwendungen in kürzester Zeit erstellt werden können. Es sind keine besonderen Vorkenntnisse notwendig, der Autor erläutert alle relevanten Aspekte dieser faszinierenden Programmiertechnik.

Anbieter: buecher.de
Stand: 20.02.2018
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ct Web 2015 - Desing, Programmierung, Management
8,99 € *
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Das Netz wird immer schöner, denn moderne Websites und Blogs sehen aus wie hochwertige Magazine. Nun muss man kein Diplom-Designer sein, um das hinzukriegen: Mit den Homepage-Baukästen, die wir im Heft vorstellen, kann das jeder. Als Blogger profitieren Sie von minimalistischen Blog-Plattformen, die elegant die Inhalte in den Vordergrund rücken. Quelltexte zu formen macht großen Spaß. Wenn Sie mit dem Programmieren erst anfangen, ist JavaScript eine gute Wahl. Mit unserem dreiteiligen Kurs legen Sie direkt los. Mit GitHub, Grunt und Sublime Text entwickeln Sie effizienter - und fürs schnelle Spicken gibts ein Cheat-Sheet mit HTML- und CSS-Befehlen. Ist das Design fertig und der Code fehlerfrei, vereinfachen Content-Management-Systeme die Organisation von Inhalten. Für Fotos ist Koken der Spezialist, der Bilder gekonnt in Szene setzt. Freiheitsliebenden Entwicklern setzen ProcessWire und Kirby kaum Grenzen. Alles lokal erledigt Jekyll und erzeugt auf dem eigenen Rechner statische Webseiten. Damit Sie auch genügend Platz für Ihre Web-Projekte haben, bekommen Sie einen Gutschein für 100 GByte Speicherplatz (Bis zum 31.07.2015 buchbar). Webspace Für den schnellen Einstieg ins Bloggen benötigt man kein Informatik Studium. Mit einfachen Blog-Diensten kann man sofort loslegen und mit Homepage-Baukästen lässt sich sogar eine Firmen-Website inklusive Webshop betreiben. Entwickler-Tools Ein gut gefüllter Werkzeugkasten reicht nicht - wir zeigen Ihnen, wie Sie aus den besten Web-Tools alles herausholen. CMS-Alternativen Große Content-Management-Systeme brauchen viel Einarbeitung. Wir stellen Alternativen vor, mit denen man schneller ans Ziel kommt. Website, Blog, Social Media Außer der Homepage gehören auch ein Blog und ein Facebook-Profil zur Internet-Präsenz. Die richtigen Tools halten den Aufwand dafür klein. Entwickler-Praxis Ob HTML, CSS oder JavaScript - mit den Praxistipps aus diesem Heft können Sie Ihre Website mühelos aufpeppen.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 07.11.2017
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Windows Phone 7.5 - Grundlagen und fortgeschrit...
27,99 € *
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Microsofts Phone 7.5 wird in diesem Buch umfassend und praxisnah vorgestellt. Dabei lernen Sie u.a. die Entwicklungsumgebung Visual Studio Express for Windows Phone kennen, außerdem das Design-Tool Expression Blend for Windows Phone sowie Tools zum Testen von Apps. Die Möglichkeiten der Entwicklung mit Silverlight werden ebenfalls beleuchtet.An einem kompletten Praxisbeispiel wird eine Business-App entwickelt, von der Planung über Prototyping, Architektur, Programmierung und Testen bis hin zum Anbieten der App im Windows Phone Marketplace. Ralf Ehlert ist Entwickler bei der APPSfactory GmbH in Leipzig. Sein Aufgabenschwerpunkt liegt in der Entwicklung von mobilen Anwendungen für Windows Phone 7.5. Er studierte an der Universität Leipzig Wirtschaftsinformatik von 2008-2010. Durch seine Aktivität als Microsoft Student Partner konnte er sich ein breites .NET-Know-how aneignen. Gregor Woiwode ist Entwickler für die Commundo Tagungshotels in Leipzig. Sein Fokus liegt in der Erstellung von Webportalen mit dem .NET-Framework. Seit dem Erscheinen von Windows Phone 7 programmiert er Apps, um die Webseiten auch als native Apps zur Verfügung zu stellen. Von 2007-2012 studiert er Telekommunikationsinformatik an der Hochschule für Telekommunikation in Leipzig.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 07.11.2017
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