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Formulargestaltung in SAP HCM
29,95 € *
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Druckformulare aus SAP ERP HCM heraus modern und flexibel gestalten - und das ganz ohne Programmierung?! SAP HR Forms bietet Ihnen genau das. In diesem Buch lernen Sie die wichtigsten Funktionen innerhalb des HR-Formular-Workplace kennen und verfolgen detailliert am System, wie Sie ein eigenes Formular erstellen bzw. anpassen. Sie erfahren außerdem, wie Sie das mächtige Gestaltungstool "Adobe LiveCycle Designer" im Form Builder dabei unterstützt. Seit PDF als weiteres Formular-Format Einzug gehalten hat, gewähren die modernen Editoren deutlich vielfältigere Gestaltungsmöglichkeiten, die zu durchschauen viel Übung braucht.Eine große Arbeitserleichterung bieten die vielfältigen, kontextbezogenen Standardformulare mit mehreren hundert Datenfeldern aus SAP-Infotypen und -Tabellen. Mithilfe von HR FORMS können Sie daraus Formulare ohne größere Entwicklerkenntnisse erstellen, die entsprechende Schnittstelle und ein Druckprogramm werden automatisch bereitgestellt.Ein Buch für alle Mitarbeiter der Personalabteilungen und SAP-HCM-Betreuer, die beim täglichen Reporting von Daten der Personalwirtschaft und Lohnabrechnung viel Zeit sparen wollen.- Formular erstellen am Beispiel "Mitarbeiterprofil"- Gestalten mit dem Adobe LiveCycle Designer- das Datenkaufhaus MetaNet- erweiterte Funktionen, Paginierung, einfache Scriptings

Anbieter: Dodax
Stand: 05.06.2020
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Spring im Einsatz
54,99 € *
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- Erstellen reaktiver Anwendungen- Spring MVC für Webanwendungen und RESTful Web Services- Sicherheit für Anwendungen mit Spring Security- Behandelt Spring 5.0Diese vollständig aktualisierte Ausgabe des Bestsellers "Spring in Action" enthält alle Spring-5.0-Updates, neue Beispiele für reaktive Programmierung, Spring WebFlux und Microservices. Ebenfalls enthalten sind die neuesten Best-Practice-Methoden für Spring einschließlich Spring Boot.Das Spring Framework erleichtert Java-Entwicklern die Arbeit. Neue Features in Spring 5 übertragen den produktivitätsorientierten Ansatz auf Microservices, reaktive Entwicklung und andere moderne Anwendungskonzepte. Da Spring Boot nun vollständig integriert ist, können Sie auch komplexe Projekte sofort beginnen und müssen dafür nur minimalen Konfigurationscode schreiben.Das aktualisierte WebFlux-Framework unterstützt dabei reaktive Anwendungen, die sofort einsatzbereit sind.Das Buch führt Sie durch die Kernfunktionen von Spring, die Craig Walls in seinem berühmten klaren Stil erklärt. Erstellen Sie Schritt für Schritt eine sichere, datenbankgestützte Webanwendung. Auf dem Weg dorthin lernen Sie reaktive Programmierung,Microservices, Service Discovery, RESTful APIs und die Bereitstellung (Deployment) von Spring-Anwendungen kennen und bekommen außerdem zahlreiche Experten-Tipps. Ganz gleich, ob Sie Spring gerade entdecken oder auf die Version 5 migrieren - dieser Klassiker hilft Ihnen dabei!AUS DEM INHALT //Erste Schritte mit Spring/Webanwendungen entwickeln/Mit Daten arbeiten/ Zugriffskontrolle mit Spring Security/Mit Konfigurationseigenschaften arbeiten/REST-Dienste erstellen und konsumieren/Nachrichten asynchron senden/Spring integrieren/Einführung in Reactor/Reaktive APIs entwickeln/Daten reaktiv persistent speichern/Service-Discovery/Konfiguration verwalten/Fehler und Latenzzeiten behandeln/Mit Spring Boot Actuator arbeiten/Spring verwalten/Spring mit JMX überwachen/Spring bereitstellen/Bootstrapping von Spring-AnwendungenEXTRA: E-Book inside. Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions.

Anbieter: Dodax
Stand: 05.06.2020
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Open Robots für Maker
34,00 € *
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DIY-Roboter bauen und programmieren mit MakeblockHast du bereits mit LEGO® MINDSTORMS® herumexperimentiert und sehnst dich nach einem Robotik-Set, das dir hinsichtlich Programmierung und Mechanik unendliche Freiheiten bietet? Makeblock-Roboter bieten dir das und noch viel mehr. In diesem Buch erfährst du alles, was du wissen musst, um Roboter ganz nach deinen Vorstellungen zu bauen und zu programmieren - unter Einsatz der smarten Software und Elektronik der Makeblock-Produktwelt.Folgende Themen erwarten dich:- Die bunte Welt der Makeblock-Roboter: mBot, Ultimate Robot Kit & Co.- Programmierung mit der mBlock-Entwicklungsumgebung (inkl. Arduino-Mode) und Steuerung über PC, Fernbedienung & App- Alles rund um Motoren, LEDs, Bluetooth, Spannungsversorgung & Co.- Sensoren im praktischen Einsatz: Ultraschall, Licht, Sound, Line-Finder, PIR-Motion-Sensor und Kompassmodul- Fotos, Videos & Livestreaming mit den Makeblock-Robotern- IoT-Anwendungen mit Makeblock und Microsoft Azure- Mit 15 Projekten: Hindernis- und Gesichtserkennung, Rundumsicht-Scanner, Soundmaschine, Alarmsystem, Kameraroboter u.v.m.Wenn du darauf brennst, deine eigenen Ideen zu verwirklichen, dann liefert dir dieses Buch alle Skills, um mit der Makeblock-Software und -Hardware deinen ganz persönlichen Roboter zu bauen und zu programmieren - wie ein richtiger Entwickler!Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions

Anbieter: Dodax
Stand: 05.06.2020
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Mach was mit Arduino!
28,00 € *
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Mach was mit Arduino! Einsteigen und durchstarten mit Drum Machine, Roboterauto & Co.Du bist im Besitz eines Arduino und kannst es kaum erwarten, den smarten Mikrocontroller in Aktion zu sehen? In diesem Buch erwartet dich Praxis pur. Anhand zahlreicher Beispielanwendungen lernst du alles, was du wissen musst, um deine Elektronik-Projekte mithilfe des Arduino erfolgreich in die Tat umzusetzen - von der Sketch-Programmierung über den Schaltungsaufbau bis zum Einsatz der Hardware-Komponenten.Folgende Themen erwarten dich:- Installation der Arduino-Software (IDE), Übertragung von Sketches- Basics der Sketch-Programmierung: Variablen, Arrays, Schleifen & Co.- Alles Wissenswerte zum Arduino-Board & anderen Hardware-Komponenten: Taster, LEDs, Transistoren, Sensoren, Motoren, Displays & Co.- Elektrotechnische Grundlagen, Schaltungsaufbau (Breadboarding) & Schaltplanentwicklung mit Fritzing- Internet der Dinge (IoT) mit Arduino & Particle Photon- Mit zahlreichen Projekten: Weltzeituhr, Wetterstation, temperaturgeregelter Lüfter, Pflanzenbewässerungsanlage, Sythesizer & Drum Machine, Roboterauto & humanoider Roboter- Im Internet: Die Sketches sämtlicher Beispielprojekte aus dem BuchWenn du darauf brennst, deine eigenen Elektronik-Projekte mit dem Arduino zu verwirklichen, dann liefert dir dieses Buch alle Skills, um den Umgang mit der Arduino-Software und -Hardware souverän zu meistern. Von leicht bis anspruchsvoll ist für jedes Wissenslevel ein Projekt enthalten, sodass deinem Erfindergeist bald keine Grenzen mehr gesetzt sein werden.Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions

Anbieter: Dodax
Stand: 05.06.2020
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Visual C# 2019 - Grundlagen, Profiwissen und Re...
49,90 € *
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- C#-Grundlagen- LINQ, OOP, ADO.NET, Entity Framework und WPF- Über 150 PraxisbeispieleDieser komplett überarbeitete Klassiker der C#-/.NET-Programmierung bietet Ihnen Know-how und zahlreiche Rezepte, mit denen Sie häufig auftretende Probleme meistern. Einsteiger erhalten ein umfangreiches Tutorial zu den Grundlagen der C#-Programmierung mit Visual Studio 2019, dem Profi liefert es fortgeschrittene Programmiertechniken zu allen wesentlichen Einsatzgebieten der Windows-Programmierung. Zum sofortigen Ausprobieren finden Sie am Ende eines jeden Kapitels hochwertige Lösungen für nahezu jedes Problem.Mit diesem Buch haben Sie den idealen Begleiter für Ihre tägliche Arbeit und zugleich - dank der erfrischenden und unterhaltsamen Sprache - eine spannende Lektüre, die Lust macht, auch Projekte in der Freizeit umzusetzen.Das Buch gliedert sich in einen Grundlagenteil zur Programmierung mit Visual Studio 2019 und C# 8.0, eine Einführung in die Windows Presentation Foundation (WPF) sowie einen Technologieteil zu fortgeschrittenen Themen.EXTRA: E-Book inside. Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions.

Anbieter: Dodax
Stand: 05.06.2020
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Spiele entwickeln mit Unity 5
40,00 € *
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- Der Bestseller zur Spieleentwicklung mit Unity in der dritten, aktualisierten Auflage- Für alle, die ihr eigenes Spiel entwickeln wollen, Vorkenntnisse sind nicht erforderlichBegeben Sie sich mit Carsten Seifert - alias Hummelwalker auf YouTube - und Jan Wislaug - Video-Trainer für Unity - in die Welt von Unity 5. Erfahren Sie hier, wie Sie Ihre Ideen umsetzen und eigene Spiele entwickeln können. Nach einer Einführung in C# und die Skript-Programmierung lernen Sie, wie die wichtigsten Werkzeuge und Systeme in Unity funktionieren, zusammenarbeiten und wie Sie diese kombinieren können. Darauf aufbauend entwickeln Sie zwei komplette Spiele - ein 2D- und ein 3D-Game.Die dritte Auflage wurde komplett auf Unity 5.6 aktualisiert und geht u. a. auf die neue Plattform WebGL ein, beschreibt das überarbeitete Licht-System und zeigt die neuen Möglichkeiten beim Partikelsystem. Die Spiele sowie Video-Tutorials stehen als Online-Download zur Verfügung.Aus dem InhaltInstallation & Oberfläche von Unity 5.6 // Einführung in C# // Skript-Programmierung // Objekte in der 2. und 3. Dimension // Physically Based Shading // Kameras: die Augen des Spielers // Unitys aufgebohrtes Lichtsystem // Physik-Engine // User-Interaktion auf PC und mobilen Geräten // Audiosysteme und Abmischung // Partikeleffekte mit Shuriken // Landschaften gestalten // Wind Zones // GUI-Systeme // Prefabs // Internet & Datenbanken // Animationen // Künstliche Intelligenz // Fehlersuche & Performance // Spiele für verschiedene Plattformen vorbereiten // Beispiel 1: 2D-Touch-Game // Beispiel 2: 3D-Adventure// Produktionsprozesse in der SpieleentwicklungOnline finden Sie- die Games aus dem Buch mit allen Ressourcen- Videotutorials zur Vertiefung- weitere Beispiele, ZusatzmaterialienExtra: E-Book insideSystemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions.

Anbieter: Dodax
Stand: 05.06.2020
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Java
20,00 € *
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Der Java-Klassiker im neuen Gewand!Steigen Sie ein in die faszinierende Welt der Java-Programmierung und lernen Sie, wie Sie Ihre Ideen Schritt für Schritt umsetzen.Hier lernen Sie, wie Sie mit Java programmieren und- wie Sie Ihre Entwicklungsumgebung richtig einrichten,- wie Sie Ihren Programmquelltext sinnvoll organisieren,- wie Sie objektorientiert programmieren,- wie Sie Java-Programme mit grafischen Benutzeroberflächen aus Fenstern, Dialogen, Steuerelementen und Menüs schreiben,- wie Sie einen eigenen Texteditor, ein Malprogramm, einen Bildbetrachter oder andere typische Programme schreiben können,- wie Sie von Java-Programmen aus auf die Daten in einer Datenbank zugreifen.Mit vielen Beispielen und Übungen und behandelt auch Grafik, Datenbanken und ThreadsDie Mischung macht s! Lernen Sie mit einfachen didaktischen, nützlichen und unterhaltsamen Programmen. Erzeugen Sie individuelle, interaktive Oberflächen. Lassen Sie sich zu eigenen Ideen anregen!Extra: E-Book insideSystemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions.

Anbieter: Dodax
Stand: 05.06.2020
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Das Swift-Handbuch
54,00 € *
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Swift für Ein- und Umsteiger - von den Basics bis zu fortgeschrittenen Techniken- Einsteiger lernen die Grundlagen der Swift 5-Programmierung und wie sie Apps mit Xcode für die unterschiedlichen Plattformen entwickeln.- Profis erfahren u. a., wie sie Siri in eigene Apps integrieren, die Versionsverwaltung von Xcode nutzen und welches Vertriebsmodell das richtige für ihre App ist.- Mit Update inside: Erhalten Sie Bonuskapitel zu den kommenden Versionen von Swift, Xcode, macOS, iOS, watchOS und tvOS und weiteren Themen.Der unentbehrliche Begleiter für alle, die mit Swift 5 eigene Apps für die verschiedenen Apple-Plattformen entwickeln möchten. Dabei werden von den Grundlagen über iCloud und Siri bis zu Face ID alle relevanten Themen der App-Entwicklung abgedeckt.Das Buch kann sowohl als Nachschlagewerk für einzelne Funktionen und Frameworks verwendet werden als auch, um sich in neue Themen einzuarbeiten. Aufgrund des modularen Aufbaus finden Sie sich leicht zurecht, jede Plattform, jedes Framework sowie die Programmiersprache Swift und die Entwicklungsumgebung Xcode werden jeweils in einem eigenen Abschnitt im Buch behandelt.Aus dem Inhalt:- Grundlagen der Swift 5-Programmierung- Swift Standard Library- Speicherverwaltung mit ARC- Error Handling- Aufbau von Xcode- Interface Builder- Debugging und Refactoring- App-Entwicklung für macOS, iOS, watchOS und tvOS- macOS: Tabellen, Menüs, Touch Bar- iOS: Zugriff auf Kamera und Fotos, Gesten, Texteingabe- watchOS: Kontextmenüs, Audioaufnahme, Komplikationen- MVC- Auto Layout- Übersetzung von Apps- Integration von Siri- Zugriff auf die iCloud- Einsatz von Face ID und Touch ID- Versionsverwaltung- Unit-, UI- und Performance-Tests- Veröffentlichung im App Store- Business Models für AppsEXTRA: E-Book inside. Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions.

Anbieter: Dodax
Stand: 05.06.2020
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Python 3 - Einsteigen und Durchstarten
32,00 € *
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Der fundierte Einstieg in die Python-Programmierung!- Anschauliche Programmierbeispiele z.B. zu Minecraft auf dem Raspberry Pi helfen Dir beim Durchstarten.- Anhand von Übungscode lernst Du, wie Du typische Fehler findest, behebst und künftig vermeidest.- Garantierter Lernerfolg durch: Aufgabenstellung - Tipps für die Lösung - Muster-lösungDu möchtest beim Python-Lernen schnell vorankommen auch noch Spaß dabei haben? Dann ist dieses Buch genau richtig für Dich. In lockerer Sprache führt Dich Heiko Kalista durch die Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken von Python 3.Jedes Kapitel schließt mit einer kurzen Zusammenfassung, so dass du auch nach einer längeren Pause schnell ins Thema zurückfindest und das Buch auch als Nachschlagewerk nutzen kannst.Weiterführende Themen wie Debugging und Versionskontrolle mit Git zeigen Dir, wie Du auch größere Projekte erfolgreich umsetzt.Mit zusätzlichen Aufgaben, Fehlerquelltexten und -lösungen vertiefst Du Dein erworbenes Wissen und schaffst die Basis, um erfolgreich stabile Programme zu entwickeln.AUS DEM INHALT- Grundlagen- Schleifen und Bedingungen- Funktionen- Klassen/Objektorientierung- Container- Ausnahmebehandlung mit Exceptions- Module und Pakete- Dateien und Dateisystem- GUI-Programmierung mit tkinter- Debugging - Fehler aufspüren und beseitigen- Versionsverwaltung mit Git- Minecraft auf dem Raspberry PiEXTRA: E-Book inside. Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions.

Anbieter: Dodax
Stand: 05.06.2020
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