Angebote zu "Creative" (11 Treffer)

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Kocienda:Creative Selection
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Erscheinungsdatum: 12/2019, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Creative Selection, Titelzusatz: Inside Apple's Design Process During the Golden Age of Steve Jobs, Autor: Kocienda, Ken, Verlag: Pan Macmillan, Imprint: Macmillan // Pan Books, Sprache: Englisch, Schlagworte: Apple Computer // Mac // Englische Bücher // Kunst // Architektur // Fotografie // Produktdesign // Erinnerung // Arbeit // Wirtschaft // Technik // Management // Strategisches Management // Unternehmensstrategie // Innovationsmanagement // Macintosh-Software // Betriebssystem // Programmieren // EDV // Informationstechnologie // IT // Technologie // Schnittstelle // Management: Innovation // Apple-Betriebssysteme // App-Programmierung // Programmierung für Mobil-Geräte // Informationstechnologiebranche // Interfacedesign // Benutzerfreundlichkeit // Usability, Rubrik: Innenarchitektur // Design, Seiten: 292, Empfohlenes Alter: ab 18 Jahre, Gewicht: 226 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 13.08.2020
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Kocienda:Creative Selection
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Erscheinungsdatum: 12/2019, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Creative Selection, Titelzusatz: Inside Apple's Design Process During the Golden Age of Steve Jobs, Autor: Kocienda, Ken, Verlag: Pan Macmillan, Imprint: Macmillan // Pan Books, Sprache: Englisch, Schlagworte: Apple Computer // Mac // Englische Bücher // Kunst // Architektur // Fotografie // Produktdesign // Erinnerung // Arbeit // Wirtschaft // Technik // Management // Strategisches Management // Unternehmensstrategie // Innovationsmanagement // Macintosh-Software // Betriebssystem // Programmieren // EDV // Informationstechnologie // IT // Technologie // Schnittstelle // Management: Innovation // Apple-Betriebssysteme // App-Programmierung // Programmierung für Mobil-Geräte // Informationstechnologiebranche // Interfacedesign // Benutzerfreundlichkeit // Usability, Rubrik: Innenarchitektur // Design, Seiten: 292, Empfohlenes Alter: ab 18 Jahre, Gewicht: 226 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 13.08.2020
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Kocienda:Creative Selection
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Erscheinungsdatum: 12/2019, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Creative Selection, Titelzusatz: Inside Apple's Design Process During the Golden Age of Steve Jobs, Autor: Kocienda, Ken, Verlag: Pan Macmillan, Imprint: Macmillan // Pan Books, Sprache: Englisch, Schlagworte: Apple Computer // Mac // Englische Bücher // Kunst // Architektur // Fotografie // Produktdesign // Erinnerung // Arbeit // Wirtschaft // Technik // Management // Strategisches Management // Unternehmensstrategie // Innovationsmanagement // Macintosh-Software // Betriebssystem // Programmieren // EDV // Informationstechnologie // IT // Technologie // Schnittstelle // Management: Innovation // Apple-Betriebssysteme // App-Programmierung // Programmierung für Mobil-Geräte // Informationstechnologiebranche // Interfacedesign // Benutzerfreundlichkeit // Usability, Rubrik: Innenarchitektur // Design, Seiten: 292, Empfohlenes Alter: ab 18 Jahre, Gewicht: 226 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 13.08.2020
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Harder, Jennifer: Graphics and Multimedia for t...
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Erscheinungsdatum: 19.11.2018, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Graphics and Multimedia for the Web with Adobe Creative Cloud, Titelzusatz: Navigating the Adobe Software Landscape, Autor: Harder, Jennifer, Verlag: APRESS L.P. // APRESS, Imprint: aPress, Sprache: Englisch, Schlagworte: Computer // PC-Hardware // Grafik // EDV // Programmierung // Internet // Informatik // Datenverarbeitung // Anwendungen // Betrieb // Verwaltung // COMPUTERS // Computer Graphics // Computerhardware // Webprogrammierung // Unternehmensanwendungen, Rubrik: Anwendungs-Software, Seiten: 1017, Abbildungen: 260 schwarz-weiße und 1102 farbige Abbildungen, Bibliographie, Herkunft: GROSSBRITANNIEN (GB), Informationen: Book, Gewicht: 1925 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 13.08.2020
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Shaker, Noor: Procedural Content Generation in ...
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Erscheinungsdatum: 26.10.2016, Medium: Buch, Einband: Gebunden, Titel: Procedural Content Generation in Games, Autor: Shaker, Noor // Togelius, Julian // Nelson, Mark J., Verlag: Springer-Verlag GmbH // Springer International Publishing, Sprache: Englisch, Schlagworte: Datenverarbeitung // Anwendungen // Wissenschaften // Intelligenz // Künstliche Intelligenz // KI // AI // Roboter // Robotik // Industrieroboter // Schnittstelle // EDV // Betrieb // Verwaltung // COMPUTERS // Intelligence // & Semantics // Computer-Anwendungen in Kunst und Geisteswissenschaften // Interfacedesign // Benutzerfreundlichkeit // Usability // Spieleentwicklung und // programmierung // Unternehmensanwendungen, Rubrik: Anwendungs-Software, Seiten: 237, Abbildungen: Bibliographie, Reihe: Computational Synthesis and Creative Systems, Informationen: Book, Gewicht: 553 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 13.08.2020
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Harder, Jennifer: Graphics and Multimedia for t...
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Erscheinungsdatum: 19.11.2018, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Graphics and Multimedia for the Web with Adobe Creative Cloud, Titelzusatz: Navigating the Adobe Software Landscape, Autor: Harder, Jennifer, Verlag: APRESS L.P. // APRESS, Imprint: aPress, Sprache: Englisch, Schlagworte: Computer // PC-Hardware // Grafik // EDV // Programmierung // Internet // Informatik // Datenverarbeitung // Anwendungen // Betrieb // Verwaltung // COMPUTERS // Computer Graphics // Computerhardware // Webprogrammierung // Unternehmensanwendungen, Rubrik: Anwendungs-Software, Seiten: 1017, Abbildungen: 260 schwarz-weiße und 1102 farbige Abbildungen, Bibliographie, Herkunft: GROSSBRITANNIEN (GB), Informationen: Book, Gewicht: 1925 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 13.08.2020
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Chung, Bryan Wc: Pro Processing for Images and ...
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Erscheinungsdatum: 28.08.2017, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Pro Processing for Images and Computer Vision with OpenCV, Titelzusatz: Solutions for Media Artists and Creative Coders, Autor: Chung, Bryan Wc, Verlag: APRESS L.P. // APRESS, Imprint: aPress, Sprache: Englisch, Schlagworte: Bildbearbeitung // Bildverarbeitung // Grafik // EDV // Datenverarbeitung // Anwendungen // Betrieb // Verwaltung // Computer // PC-Hardware // COMPUTERS // Computer Graphics // Spieleentwicklung und // programmierung // Grafikprogrammierung // Maschinelles Sehen // Bildverstehen // Foto // und Bildbearbeitung // Unternehmensanwendungen // Computerhardware, Rubrik: Anwendungs-Software, Seiten: 293, Abbildungen: Bibliographie, Herkunft: GROSSBRITANNIEN (GB), Informationen: Book, Gewicht: 666 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 13.08.2020
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Augmented Reality Art
105,89 € *
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Erscheinungsdatum: 08.03.2018, Medium: Buch, Einband: Gebunden, Titel: Augmented Reality Art, Titelzusatz: From an Emerging Technology to a Novel Creative Medium, Auflage: 2. Auflage von 2018 // 2nd ed. 2018, Redaktion: Geroimenko, Vladimir, Verlag: Springer-Verlag GmbH // Springer International Publishing, Sprache: Englisch, Schlagworte: Datenverarbeitung // Anwendungen // Wissenschaften // EDV // Gesellschaft u. Computer // Grafik // Programmierung // Informatik // Schnittstelle // Betriebssystem // Operating System // Kunst // COMPUTERS // User Interfaces // allgemein // Ethische und soziale Fragen der IT // Grafikprogrammierung // Computer-Anwendungen in Kunst und Geisteswissenschaften // Foto // und Bildbearbeitung // Betriebssysteme, Rubrik: Betriebssysteme // Benutzeroberflächen, Seiten: 384, Abbildungen: Bibliographie, Reihe: Springer Series on Cultural Computing, Informationen: Book, Gewicht: 776 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 13.08.2020
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Digital Kids
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Kinder und Jugendliche sind heute digital vernetzt und mit dem Smartphone oder Tablet unterwegs. Die Digitalisierung hat innerhalb von nur zwei Jahrzehnten eine unübersehbare Vielfalt von kreativen Werkzeugen geschaffen, sei es im Bereich Video, Audio, Computergames oder Programmierung. Wie gehen Kinder und Jugendliche im Alltag damit um? Der vierte Band von greift die Frage auf und erzählt Geschichten von erfolgreichen Projekten im Bereich der digitalen Kreativität. Das Buch versammelt Beispiele und Fallstudien und ergänzt sie mit Überlegungen aus der Sicht der Medienpädagogik und der Medienwissenschaft. Ein umfangreicher Anhang mit Hinweisen auf weiterführende Literatur, Internetquellen und Youtube-Tutorials ergänzt die Beiträge. Today, children and young people are digitally networked and adept at using their smartphones or tablets. Within just two decades, digitization has produced an incredible diversity of creative tools, be it in the field of video, audio, computer games or programming. How do children and young people deal with this in everyday life? The fourth volume of Edition Digital Culture deals with this question and reports on successful projects in the area of digital creativity. The book contains examples and case studies, complemented by considerations from the viewpoint of media pedagogics and media science. The extensive appendix references additional literature, internet sources and YouTube tutorials.

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 13.08.2020
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