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Intelligente Programmierung Gestenerkennung LED...
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Intelligente Programmierung Gestenerkennung LED-Tanzroboter RC-Spielzeug fuer Kinder Merkmal: 100% nagelneu und von hoher Qualitaet. Es kann vorwaerts / rueckwaerts, vorwaerts / rueckwaerts, links / rechts drehen. Der Roboter kann singen und tanzen, u

Anbieter: Rakuten
Stand: 02.07.2020
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Ht9930-1 Intelligente Programmierung Gestenerke...
36,99 € *
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Ht9930-1 Intelligente Programmierung Gestenerkennung LED-Tanzroboter RC Toy For Kid Feature: 100% brandneu und von hoher Qualitaet. Es kann vorwaerts / rueckwaerts, vorwaerts / rueckwaerts, links / rechts drehen. Der Roboter kann singen und tanzen, um

Anbieter: Rakuten
Stand: 02.07.2020
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Ht9930-1 Intelligente Programmierung Gestenerke...
36,99 € *
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Ht9930-1 Intelligente Programmierung Gestenerkennung LED-Tanzroboter RC Toy For Kid Feature: 100% brandneu und von hoher Qualitaet. Es kann vorwaerts / rueckwaerts, vorwaerts / rueckwaerts, links / rechts drehen. Der Roboter kann singen und tanzen, um

Anbieter: Rakuten
Stand: 02.07.2020
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ELV FS20 Komplettbausatz Gestenerkennung FS20 GE
29,19 € *
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Geräte durch einfache Handbewegungen steuern? Mit der FS20-Gestenerkennung kein Problem! Die Schaltung der FS20-Gestenerkennung wertet dreidimensional Handbewegungen aus, d. h. ob die Bewegung von links nach rechts, von unten nach oben oder umgekehrt erfolgt, und führt daraufhin entsprechend unterschiedliche Schaltaktionen aus. Wird der Abstand der Hand zur Erfassungseinheit verändert, führt das Gerät Dimm-Funktionen aus. Highlights Wertet Handbewegungen dreidimensional aus Beliebige FS20-Geräte über bis zu 8 Sendekanäle steuern Intuitiv bedienbar Dimmfunktion durch Veränderung des Abstandes der Hand zur Erfassungseinheit Toggle-Steuerung möglich Empfänger-Timer-Programmierung möglich Flaches Design-Gehäuse Sowohl als Standgerät einsetzbar als auch für eine Wandmontage Berührungslose Schaltelemente, wie z. B. Touch-Tastenfunktionen, liegen voll im Trend und immer mehr Geräte werden mit diesen verschleißfreien und intuitiv bedienbaren Bedienelementen ausgestattet. Die FS20-Gestenerkennung, basierend auf dem optischen Sensor Si1143 von Silicon Labs, geht noch einen Schritt weiter, indem dreidimensional ausgewertet wird, in welcher Richtung eine Handbewegung erfolgt. Durch einfache Handbewegungen lassen sich dadurch beliebige FS20-Geräte über bis zu 8 Sendekanäle steuern, ohne dass ein direkter Kontakt zu einer Sensorfläche erfolgen muss. Je nach Handbewegung lassen sich die einzelnen FS20-Kanäle anwählen, ein Einschaltbefehl oder ein Ausschaltbefehl auslösen oder Dimmbefehle übertragen. Bei Letzteren erlaubt die Gestensteuerung selbstverständlich das Abspeichern einer eingestellten Helligkeit. Bei den Schaltbefehlen ist auch eine Toggle-Steuerung möglich, das heißt z. B., dass die erste Handbewegung von unten nach oben einen Kanal einschaltet, die zweite ihn wieder ausschaltet. So kann die Anzahl der verfügbaren FS20-Kanäle sogar auf 16 verdoppelt werden. Auch die Empfänger-Timer-Programmierung ist von diesem Gerät aus möglich, so dass z. B. eine automatische Abschaltung eines eingeschalteten Aktors erfolgen kann. Vier rückseitige Konfigurationstasten erlauben die individuelle Anpassung der FS20-Befehle an das vorhandene FS20-System. Eine komfortable Programmierung kann auch mit Hilfe des FS20 IRP/IRP2 erfolgen. Ob die FS20-Kanalanzeige dauerhaft oder nur kurzzeitig aufleuchten soll, ist mit Hilfe einer zusätzlichen Mode-Taste einstellbar. Die FS20-Gestenerkennung ist in einem flachen Design-Gehäuse untergebracht und sowohl als Standgerät einsetzbar als auch für eine Wandmontage geeignet.

Anbieter: ELV
Stand: 02.07.2020
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ELV FS20 Komplettbausatz Gestenerkennung FS20 GE
29,95 € *
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Geräte durch einfache Handbewegungen steuern? Mit der FS20-Gestenerkennung kein Problem! Die Schaltung der FS20-Gestenerkennung wertet dreidimensional Handbewegungen aus, d. h. ob die Bewegung von links nach rechts, von unten nach oben oder umgekehrt erfolgt, und führt daraufhin entsprechend unterschiedliche Schaltaktionen aus. Wird der Abstand der Hand zur Erfassungseinheit verändert, führt das Gerät Dimm-Funktionen aus. Highlights Wertet Handbewegungen dreidimensional aus Beliebige FS20-Geräte über bis zu 8 Sendekanäle steuern Intuitiv bedienbar Dimmfunktion durch Veränderung des Abstandes der Hand zur Erfassungseinheit Toggle-Steuerung möglich Empfänger-Timer-Programmierung möglich Flaches Design-Gehäuse Sowohl als Standgerät einsetzbar als auch für eine Wandmontage Berührungslose Schaltelemente, wie z. B. Touch-Tastenfunktionen, liegen voll im Trend und immer mehr Geräte werden mit diesen verschleißfreien und intuitiv bedienbaren Bedienelementen ausgestattet. Die FS20-Gestenerkennung, basierend auf dem optischen Sensor Si1143 von Silicon Labs, geht noch einen Schritt weiter, indem dreidimensional ausgewertet wird, in welcher Richtung eine Handbewegung erfolgt. Durch einfache Handbewegungen lassen sich dadurch beliebige FS20-Geräte über bis zu 8 Sendekanäle steuern, ohne dass ein direkter Kontakt zu einer Sensorfläche erfolgen muss. Je nach Handbewegung lassen sich die einzelnen FS20-Kanäle anwählen, ein Einschaltbefehl oder ein Ausschaltbefehl auslösen oder Dimmbefehle übertragen. Bei Letzteren erlaubt die Gestensteuerung selbstverständlich das Abspeichern einer eingestellten Helligkeit. Bei den Schaltbefehlen ist auch eine Toggle-Steuerung möglich, das heißt z. B., dass die erste Handbewegung von unten nach oben einen Kanal einschaltet, die zweite ihn wieder ausschaltet. So kann die Anzahl der verfügbaren FS20-Kanäle sogar auf 16 verdoppelt werden. Auch die Empfänger-Timer-Programmierung ist von diesem Gerät aus möglich, so dass z. B. eine automatische Abschaltung eines eingeschalteten Aktors erfolgen kann. Vier rückseitige Konfigurationstasten erlauben die individuelle Anpassung der FS20-Befehle an das vorhandene FS20-System. Eine komfortable Programmierung kann auch mit Hilfe des FS20 IRP/IRP2 erfolgen. Ob die FS20-Kanalanzeige dauerhaft oder nur kurzzeitig aufleuchten soll, ist mit Hilfe einer zusätzlichen Mode-Taste einstellbar. Die FS20-Gestenerkennung ist in einem flachen Design-Gehäuse untergebracht und sowohl als Standgerät einsetzbar als auch für eine Wandmontage geeignet.

Anbieter: ELV AT
Stand: 02.07.2020
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ELV FS20 Komplettbausatz Gestenerkennung FS20 GE
32,45 CHF *
zzgl. 5,99 CHF Versand

Geräte durch einfache Handbewegungen steuern? Mit der FS20-Gestenerkennung kein Problem! Die Schaltung der FS20-Gestenerkennung wertet dreidimensional Handbewegungen aus, d. h. ob die Bewegung von links nach rechts, von unten nach oben oder umgekehrt erfolgt, und führt daraufhin entsprechend unterschiedliche Schaltaktionen aus. Wird der Abstand der Hand zur Erfassungseinheit verändert, führt das Gerät Dimm-Funktionen aus. Highlights Wertet Handbewegungen dreidimensional aus Beliebige FS20-Geräte über bis zu 8 Sendekanäle steuern Intuitiv bedienbar Dimmfunktion durch Veränderung des Abstandes der Hand zur Erfassungseinheit Toggle-Steuerung möglich Empfänger-Timer-Programmierung möglich Flaches Design-Gehäuse Sowohl als Standgerät einsetzbar als auch für eine Wandmontage Berührungslose Schaltelemente, wie z. B. Touch-Tastenfunktionen, liegen voll im Trend und immer mehr Geräte werden mit diesen verschleißfreien und intuitiv bedienbaren Bedienelementen ausgestattet. Die FS20-Gestenerkennung, basierend auf dem optischen Sensor Si1143 von Silicon Labs, geht noch einen Schritt weiter, indem dreidimensional ausgewertet wird, in welcher Richtung eine Handbewegung erfolgt. Durch einfache Handbewegungen lassen sich dadurch beliebige FS20-Geräte über bis zu 8 Sendekanäle steuern, ohne dass ein direkter Kontakt zu einer Sensorfläche erfolgen muss. Je nach Handbewegung lassen sich die einzelnen FS20-Kanäle anwählen, ein Einschaltbefehl oder ein Ausschaltbefehl auslösen oder Dimmbefehle übertragen. Bei Letzteren erlaubt die Gestensteuerung selbstverständlich das Abspeichern einer eingestellten Helligkeit. Bei den Schaltbefehlen ist auch eine Toggle-Steuerung möglich, das heißt z. B., dass die erste Handbewegung von unten nach oben einen Kanal einschaltet, die zweite ihn wieder ausschaltet. So kann die Anzahl der verfügbaren FS20-Kanäle sogar auf 16 verdoppelt werden. Auch die Empfänger-Timer-Programmierung ist von diesem Gerät aus möglich, so dass z. B. eine automatische Abschaltung eines eingeschalteten Aktors erfolgen kann. Vier rückseitige Konfigurationstasten erlauben die individuelle Anpassung der FS20-Befehle an das vorhandene FS20-System. Eine komfortable Programmierung kann auch mit Hilfe des FS20 IRP/IRP2 erfolgen. Ob die FS20-Kanalanzeige dauerhaft oder nur kurzzeitig aufleuchten soll, ist mit Hilfe einer zusätzlichen Mode-Taste einstellbar. Die FS20-Gestenerkennung ist in einem flachen Design-Gehäuse untergebracht und sowohl als Standgerät einsetzbar als auch für eine Wandmontage geeignet.

Anbieter: ELV CH
Stand: 02.07.2020
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ASUS TINKER BOARD S Rockchip RK3288
90,38 € *
zzgl. 5,95 € Versand

ARM-basierter Einplatinencomputer mit erweiterter und besserer Kompatibilität Das neue und verbesserte Tinker Board S ist ein Einplatinencomputer (SBC - Single Board Computer) mit höherer Haltbarkeit, besserer Stabilität und einer insgesamt verbesserten Benutzererfahrung für versierte Maker und DIY-Enthusiasten auf der ganzen Welt. Längere Haltbarkeit * Integrierter 16GB eMMC-Speicher für mehr Performance und Stabilität, sowie ein MicroSD-Steckplatz für mehr Flexibilität * Erkennung von Niederspannungseingängen zur Vermeidung von Spannungsproblemen und Gewährleistung der Systemstabilität bei Verwendung eines nicht qualifizierten Netzteils Bessere Benutzererfahrung * HDMI-CEC-fähig für umfassendes Video-Entertainment, damit der Benutzer sowohl das Tinker Board S als auch einen Fernseher mit einer einzigen Fernbedienung bedienen kann. * Audio-Klinkenstecker-Erkennung und automatische Umschaltung auf 3,5-mm-Audiobuchse von anderen Schnittstellen Fortschritt gemeinsam mit der Maker-Szene * Onboard-Power-On-Pin, der Makern mehr Freiheit gibt, Ihre Ideen in Realität zu verwandeln. * Erweiterter I2S-Pin mit Slave-Modus und verbesserter Software-API für bessere Kompatibilität Features & Funktionen Erstklassige Leistung Mit seinem leistungsstarken und fortschrittlichen ARM-basierten Quad-Core-Prozessor - dem Rockchip RK3288 - bietet das Tinker Board S deutlich mehr Performance als andere beliebte SBC-Boards. Um die nötige Flexibilität für verschiedene Konfigurationen und Projekte zu bieten, verfügt das Tinker Board S über 2GB LPDDR3 Dual-Channel-Speicher und ist mit einer integrierten 16GB eMMC- und SD 3.0-Schnittstelle ausgestattet, die deutlich höhere Lese- und Schreibgeschwindigkeiten für das Betriebssystem, Anwendungen und Dateispeicher bietet. Solide GPU-Performance & Funktionalität Mit seinem leistungsstarken, aber energieeffizienten Design unterstützt das Tinker Board S zukunftsweisende Grafiktechnologien und moderne GPU-Compute-Programmierschnittstellen (APIs). Dank der ARM-basierten Mali-T760-MP4-GPU ist das Tinker Board S mit seiner Grafikeinheit und seinen Fixed-Function-Prozessoren für ein breites Anwendungsspektrum geeignet, darunter hochqualitative Multimedia-Wiedergabe, Gaming, Computer-Vision, Gestenerkennung, Bildstabilisierung sowie Bildverarbeitung, Fotografie und vieles mehr. Das Tinker Board S besitzt einen integrierten HDMI-CEC-Hardware-Schaltkreis. Mit Hilfe der passenden Software können Multimedia-Enthusiasten alle TV-Ausgänge über eine einzige Fernbedienung steuern, um das Entertainment-Erlebnis noch komfortabler zu gestalten. Weitere wichtige Funktionen sind H.264- und H.265-Wiedergabe sowie die HD- und UHD-Videowiedergabe. HD-Audioqualität Eine weitere wichtige Verbesserung, die bei anderen Einplatinencomputern fehlt: Das Tinker Board S wurde mit einem HD-Codec ausgestattet, der eine Audiowiedergabe von bis zu 24Bit/192kHz unterstützt. Die integrierte Audiobuchse kann ohne Erweiterungsmodul als Audio-Ausgang und als Mikrofoneingang genutzt werden. Die Audio-Buchse bietet außerdem eine unkomplizierte Plug-In-Erkennung und schaltet den Audio-Ausgang automatisch um, wenn ein Lautsprecher oder Headset angeschlossen wird. Maker-freundlich, mit IoT-Konnektivität Das Tinker Board S verfügt über standardmäßige Anschlussmöglichkeiten für Maker, einschließlich einer 40-poligen GPIO-Schnittstelle sowie einer erweiterten I2S-Schnittstelle mit Master- und Slave-Modus für eine verbesserte Kompatibilität. Mit der GPIO-API kann das Tinker Board S mit zahlreichen Eingabequellen verbunden werden, darunter Tasten, Schalter, Sensoren, LEDs und vieles mehr. Das Tinker Board S ist mit einem DSI-MIPI-Anschluss für Bildschirme und Touchscreens ausgestattet. Ein sekundärer CSI-MIPI-Anschluss für kompatible Kameras ermöglicht Computer-Vision und vieles mehr. Das Tinker Board S bietet außerdem Gigabit-LAN für Internet- und Netzwerkverbindungen. Eine dedizierte Bus-Ressource, die für den LAN-Anschluss entwickelt wurde, sorgt für eine konstante Netzwerk-Performance. Der integrierte WLAN- und Bluetooth-Controller auf dem Tinker Board S ist mit einer Metallabdeckung abgeschirmt, um minimale Interferenzen und eine verbesserte Funkleistung zu gewährleisten. Mit dem integrierten IPEX-Antennenanschluss kann die Antenne problemlos ausgetauscht oder aufgerüstet werden. Das Tinker Board S verfügt auch über einen vollwertigen HDMI-Ausgang. Zusätzlich sind vier USB-2.0-Anschlüsse für vielfältige Peripherie-Geräte und Zubehör vorhanden. Verbessertes DIY-Design Die Gestaltung und Entwicklung des Tinker Board S wurde mit großer Sorgfalt vorgenommen, um sowohl Anfängern im Selbstbau-Bereich als auch erfahrenen Hobby-Bastlern eine überragende Benutzerfreundlichkeit zu bieten. Bastler werden den farbkodierten GPIO-Header zu schätzen wissen, der das Auffinden der jeweiligen Pins erleichtert. Die PCB-Maße und die Topologie des Tinker Board S stimmen mit den Standard-SBC-Boards überein, sodass eine breite Palette von Gehäusen und technischem Zubehör zur Verfügung steht. Das im Siebdruckverfahren veredelte PCB verfügt über einen Anschluss-Header und Location Callouts für eine verbesserte Verbindungsqualität. Die integrierten MIPI-Header sind zudem mit farbcodierten Zugschlaufen ausgestattet. Das Tinker Board S verfügt über einen Kühlkörper, um die Wärmeableitung bei hoher Systemlast oder bei hoher Außentemperatur zu verbessern. TinkerOS - Unterstütztes Betriebssystem - Applikationen: Eine Debian-basierte Distribution, die ab Werk eine flüssige und funktionale Nutzererfahrung bietet. Egal ob beim Surfen im Internet, beim Ansehen von Videos oder beim Verfassen von Texten - TinkerOS ist ein großartiger Ausgangspunkt für das nächste Projekt. TinkerOS wurde speziell entwickelt, um extrem reaktionsschnell zu arbeiten. Auf der Basis von Debian 9 läuft eine LXDE-Desktop-Umgebung. Diese Benutzeroberfläche ist speziell für SBC-Boards optimiert. Das Board unterstützt zudem NTFS per Plug & Play und ermöglicht so den einfachen Zugriff auf Windows-basierte Flash-Laufwerke sowie externe Festplatten. Auch der mitgelieferte Webbrowser wurde sorgfältig ausgewählt und optimiert. Dieser basiert auf Chromium, bietet hohe Geschwindigkeit und Stabilität sowie Unterstützung für eine Reihe von Erweiterungen. Das ASUS-Team hat die Hardwarebeschleunigung im Browser implementiert, um das Web-Rendering und die Videowiedergabe zu verbessern, einschließlich HD-Auflösungen in YouTube. TinkerOS enthält auch zahlreiche beliebte Anwendungen, mit denen eine einfache Programmierung und Entwicklung möglich ist. Dazu gehören IDLE / Python sowie Squeak / Scratch. Neben TinkerOS und seinem Debian-Linux unterstützt das Tinker Board S auch das Android-Betriebssystem. Dies ermöglicht völlig unterschiedliche Nutzungsszenarien von der Medienwiedergabe über Gaming bis hin zu vielen weiteren Anwendungen. Das Tinker Board S arbeitet auch eng mit einer Vielzahl gängiger Anwendungen zusammen, um Support zu ermöglichen und die Funktionalität zu optimieren. Tinker-Board-S-Performance CPU-Performance Das Tinker Board S verfügt über einen ARM-basierten RK3288 SoC und ist mit vier Prozessorkernen ausgestattet, um die Leistung bei Multithread-Anwendungen zu erhöhen. Dieser arbeitet mit einer Taktfrequenz von bis zu 1,8GHz und verbessert die Leistung in allen Anwendungsbereichen. Die Steigerung der CPU-Kernanzahl in Verbindung mit einer höheren Prozessorfrequenz ermöglicht eine deutlich schnellere Leistung in einer Vielzahl von Anwendungen und erweitert die Einsatzmöglichkeiten für verschiedene Projekte. Damit können typische PC-Aufgaben schneller und flexibler durchgeführt werden.

Anbieter: Computeruniverse
Stand: 02.07.2020
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Formalisierung gestischer Eingabe für Multitouc...
34,99 € *
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Die Mensch-Computer-Interaktion wird dank neuer Eingabemöglichkeiten jenseits von Tastatur und Maus reicher, vielseitiger und intuitiver. Durch den Verzicht auf zusätzliche Geräte beim Umgang mit Computern geht seitens der Eingabeverarbeitung jedoch eine erhöhte Komplexität einher: Die Programmierung gestischer Eingabe für Multitouch-Systeme ist in derzeitigen Frameworks abgesehen von den verfügbaren Standard-Gesten mit hohem Aufwand verbunden.Die entwickelte Gestenformalisierung für Multitouch (GeForMT) definiert eine domänenspezifische Sprache zur Beschreibung von Multitouch-Gesten. Statt wie verwandte Formalisierungsansätze detaillierte Filter für die Rohdaten zu definieren, bedient sich GeForMT eines bildhaften Ansatzes, um Gesten zu beschreiben. Die Konzeption von Gesten wird unterstützt, indem beispielsweise in einem frühen Stadium der Entwicklung Konflikte zwischen ähnlichen Gesten aufgedeckt werden. Die formalisiertenGesten lassen sich direkt in den Code einbetten und vereinfachen damit die Programmierung. Das zugrundeliegende Framework sorgt für die Verbindung zu den Algorithmen der Gestenerkennung. Die Übertragung des semiotischen Ansatzes zur Formalisierung auf andere Formen gestischer Eingabe wird abschließend diskutiert.

Anbieter: Dodax
Stand: 02.07.2020
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iPhone 4- & iPad-Programmierung
4,48 € *
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- Kompakter Schnell-Einstieg: Objective-C für Umsteiger, fortgeschrittene Arbeitstechniken anwenden, die wichtigsten Klassen aus dem Foundation-Framework nutzen, Programmierung von Blockobjekten- Das iPhone-SDK in der Übersicht: Wichtige Entwickler-Ressourcen kurz vorgestellt, Xcode-Oberfläche und iPhone-SDK auf dem Rechner, dem iPhone und dem iPad installieren, Benutzeroberflächen entwickeln mit dem Interface Builder, Projekte übersichtlich verwalten mit dem Organizer u.v.m.- Erste Schritte: Wichtige Entwurfsmuster in Cocoa Touch, gekonnte Screengestaltung mit Windows & Views, Gestenerkennung programmieren, Daten in Tabellen darstellen, Ortung, Kompass, Beschleunigungssensor und Gyroskop einsetzen, mehrsprachige Apps realisieren- Angewandte Entwicklung: Abwärts- und Gerätekompatibilität sicherstellen, Multitasking, Logging und Tracing, Daten zwischen Anwendungen austauschen, Texte und Textausgaben steuern, Karten mit dem MapKit darstellen, Animationen effizient nutzen, Zugriff auf das Adressbuch erhalten, Zusammenarbeit mit Kalender und Ereignissen, Interaktion aus der App: E-Mail oder SMS verschicken- Medienintegration: Bilder, Audio & Video in die Erweiterung einbinden- Networking: HTTP mit dem SDK, das ASIHTTPRequest-Framework ausschöpfen- Daten verarbeiten: XML- und JSON-Parsing

Anbieter: Dodax
Stand: 02.07.2020
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