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Calliope mini
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19,90 € *
zzgl. 5,95 € Versand

Technik für Kids: So lernst Du Programmieren!Spannende Projekte für neugierige Hacker und BastlerVon den Grundlagen der Programmierung bis zum eigenen CodeAlles Schritt für Schritt und kinderleicht erklärt, mit vielen ZubehörtippsFreude am Basteln und Neugier am Programmieren: dieses Buch verbindet beides. Schnapp dir deinen Calliope mini und leg einfach los. Mit wenigen Klicks erstellst du eigene Anwendungen für den Mini-Computer, und das ganz ohne Vorwissen. Das Buch macht dich mit den vorinstallierten Anwendungen des Calliope mini vertraut, und schon bald programmierst du selber, was immer du willst. Alle Werkzeuge, die du dafür brauchst, lernst du natürlich auch hier kennen.Schritt für Schritt führt dich Philip Kiefer in die Welt der Programmierung ein. Erst einmal lernst du den Calliope mini kennen, die Anschlüsse, Sensoren und natürlich die Leuchtdioden auf dem Board. Die sind auch gleich ein wichtiger Bestandteil deines ersten Projekts: ein kleines Denkspiel. Und schon bist du richtig drin, in der Welt der Elektronik und der Programmierung. Lass uns gleich loslegen, viele Bastelprojekte warten auf dich!Aus dem Inhalt:Schließe Bekanntschaft mit deinem Calliope miniSo programmierst du deinen Calliope miniSchreibe deine ersten ProgrammeLerne mit dem Editor PXT zu programmierenProgrammiere mit dem Editor Open Roberta LabBasteln und programmieren mit tollen ProjektenProgrammieren mit JavaScriptMische bei der Calliope-Community mitSo wartest du deinen Calliope mini richtigKleines Glossar für Bastler und Hacker"Bücher zum Calliope mini gibt es viele [...]. Das vorliegende Buch von Philip Kiefer ist aber eine echte Empfehlung wert. In sachlicher, klarer Sprache erklärt der Autor den Mikrocontroller, alle zugehörigen Programmierumgebungen und Grundbegriffe des Codings. Die Anleitungen sind ausführlich und übersichtlich bebildert und um zusätzliche Informationen ergänzt, wo das notwendig ist. Im Buch wird auch die Nutzung der Communitys rund um den Mikrocomputer und dessen Wartung erklärt. Darüber hinaus zeigt der Autor den Einstieg in die Programmierung mit JavaScript [...]. Diese drei Themenbereiche werden - unserem Kenntnisstand nach - in keinem anderen Buch zum Calliope mini abgedeckt." Make: Magazin 201810Kiefer, PhilipPhilip Kiefer zählt zu den bekanntesten Fachbuchautoren Deutschlands. Bis heute hat er mehr als 150 Bücher veröffentlicht, darunter über 70 Bücher zu Windows, Office und weiteren Computerthemen. Sein immenses Computerwissen hat er sich in über drei Jahrzehnten selbst beigebracht. Dabei versteht er es perfekt, selbst komplexe Sachverhalte so zu vermitteln, dass sie ein jeder leicht begreift.

Anbieter: OTTO
Stand: 21.02.2020
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Makeblock Roboter Bausatz MINT mTiny Genius 178210
159,00 € *
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Coding ab 4 Jahren!- Programmieren lernen ohne Display, Handy, Laptop & Co- Spielerisch die Welt der Programmierung erleben

Anbieter: voelkner
Stand: 21.02.2020
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Makeblock Roboter Bausatz MINT mTiny Genius 178210
159,00 € *
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Coding ab 4 Jahren!- Programmieren lernen ohne Display, Handy, Laptop & Co- Spielerisch die Welt der Programmierung erleben

Anbieter: smdv.de
Stand: 21.02.2020
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MyAVR Experimentier-Board light
23,99 € *
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Preiswertes Lern- und Experimentierboard zum Lernen der Mikrocontroller-Programmierung. Mit Standard-Funktionen. Bohrungen in der Leiterplatte sind genau für das Patchen angepasst, wodurch die Sockelleisten ersetzt werden.

Anbieter: digitalo
Stand: 21.02.2020
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MyAVR Experimentier-Board light
23,99 € *
zzgl. 5,95 € Versand

Preiswertes Lern- und Experimentierboard zum Lernen der Mikrocontroller-Programmierung. Mit Standard-Funktionen. Bohrungen in der Leiterplatte sind genau für das Patchen angepasst, wodurch die Sockelleisten ersetzt werden.

Anbieter: voelkner
Stand: 21.02.2020
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Buch - Programmieren lernen mit der Maus
19,90 € *
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Mit der Maus und Scratch macht Programmieren lernen SpaßEin Kinderbuch, mit dem Kinder ab 7 Jahren die Welt der Programmierung entdeckenViele spannende Projekte mit Scratch, der Programmiersprache extra für KinderJede Menge Infos und Hintergrundwissen zu Computer, Programmierung und Co.Vom ersten Mausklick zum fertigen Spiel - ganz ohne Vorkenntnisse!Programmieren, coden, tüfteln - und die Maus ist mit dabei!Mit der Programmiersprache Scratch ist der Start in die Welt der Codes und Computerprogramme ganz einfach. Programme zusammenklicken, einstellen, fertig! Lass Figuren laufen, hüpfen und Geräusche machen. Zieh' ihnen Kostüme an und drehe deinen eigenen Zeichentrickfilm. Dieses Buch zeigt dir alles Schritt für Schritt, Klick für Klick. Mit vielen spannenden Infos zu Computer, Programmierung und Co. Und natürlich mit der Maus! Warum Scratch? Scratch ist eine Programmiersprache, also eine Sprache, die dem Computer sagt, was er machen soll. Und die Erfinder dieser Sprache haben sich zum Ziel gesetzt, Kindern den Start in die Programmierung ganz leicht zu machen.Du kannst sofort loslegen, im Internet oder lokal auf deinem Computer. Wie du Scratch auf deinem Rechner aufspielst, all das zeigt dir dieses Buch. Dabei lernst du die ersten Grundlagen, die ein echter Programmierer kennen muss.Dein Abenteuer "Programmierung" kann beginnen - Viele Projekte warten auf dich!Aus dem Inhalt:Programmieren lernen mit Katz' und MausLass die Katze sprechen: Dein erstes Programm mit ScratchHier kommt die Maus: Bring eine zweite Figur ins Spiel!Dank Schleifen: Deinen ersten abendfüllenden Zeichentrickfilm drehenMit Operatoren einen cleveren Rechen-Trainer programmierenTolle Funktionen für Fortgeschrittene

Anbieter: myToys
Stand: 21.02.2020
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Clementoni® Modellbausatz »Galileo - Constructi...
69,99 € *
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»Mit dem Konstruktionsset »Galileo - Construction Challenge Robomaker« von Clementoni können Kinder in die Welt der Roboter eintauchen. Zuerst können die kleinen Techniker einen von 5 möglichen Robotern bauen. Anschließend lernen sie mithilfe von 10 geführten Aktivitäten den Roboter zu programmieren. Durch die Infrarotsensoren können die Roboter in Echtzeit Gegenstände in ihrer Umgebung wahrnehmen und mit den Fühlsensoren aufnehmen und transportieren. Die Programmierung des Roboters kann manuell oder mit der speziellen App erfolgen. Das Konstruktionsset »Galileo - Construction Challenge Robomaker« von Clementoni fördert mit viel Spielspaß wichtige Fähigkeiten in den Bereichen Informatik und Technik. Erforderlich 4 Mignonbatterien.Mehr als 250 Bauteile1 Steuermodul3 Elektromotoren2 Infrarot-Sensoren1 Touchsensor1 LautsprecherInteraktive und erweiterte AppProgrammierte BlöckeUnbegrenzte KonvertierbarkeitAltersempfehlung ab 10 Jahren

Anbieter: OTTO
Stand: 21.02.2020
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10215 Profi Lernpaket Internet of Things Lernpa...
24,95 € *
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Internet of Things – Profi-Lernpaket Verbinden Sie die reale Welt mit der digitalen Welt und steuern Sie Hardware über das Internet. Alles Notwendige lernen Sie mit diesem Profi-Lernpaket: Schaltungsaufbau, Netzwerk- und HTML-Programmierung. Lernschritte und Experimente: TCP/UDP, Netzwerkschalter, Lichtsensor, Twitter-Alarmanlage.

Anbieter: digitalo
Stand: 21.02.2020
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Internet of Things – Profi-Lernpaket Verbinden Sie die reale Welt mit der digitalen Welt und steuern Sie Hardware über das Internet. Alles Notwendige lernen Sie mit diesem Profi-Lernpaket: Schaltungsaufbau, Netzwerk- und HTML-Programmierung. Lernschritte und Experimente: TCP/UDP, Netzwerkschalter, Lichtsensor, Twitter-Alarmanlage.

Anbieter: voelkner
Stand: 21.02.2020
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Lernpaket Grafikdisplays program-
49,95 € *
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Lernpaket Grafikdisplays program-: 20 praxisnahe Projekte für die Ansteuerung eines Grafikdisplays am Arduino. Ob Statusmonitor für das Smartphone oder Bildschirm für die Spielekonsole - mit disem Maker Kit lernen Sie alles für eigene Aufregende Hacks. Ob Roboter, Steuereinheit für 20 praxisnahe Projekte für die Ansteuerung eines Grafikdisplays am Arduino. Ob Statusmonitor für das Smartphone oder Bildschirm für die Spielekonsole - mit disem Maker Kit lernen Sie alles für eigene Aufregende Hacks. Ob Roboter, Steuereinheit für das SmartHome oder Wetterstation, alle haben eines gemeinsam: das Display für die Anzeige. Nur wie kombiniert man ein Display mit einem Arduino? Ganz einfach: mit dem fertigen Shield in diesem Lernpaket! In 20 Projekten lernen Sie alles, was Sie zur Programmierung des Grafikdisplays benötigen, ob einfache Textausgabe oder komplexe Visualisierungen. Projekte: - Pixel auf dem Display darstellen - Analoge Messergebnisse anzeigen - Nutzung als Textdisplay - Eigenen Zeichensatz erstellen - ASCII-Zeichen darstellen - Display über PuTTY beschreiben - Messdaten übersichtlich ausgeben - Nutzung als Grafikdisplay - Eigenes Oszilloskop entwickeln - Einfache Linien zeichnen - Komplexe Grafiken darstellen - Statusmonitor für SmartHome - Analoge Uhr auf dem Display - Geometrische Figuren zeichnen - VuMeter umsetzen - Kalender darstellen - Navigationsmenü auf dem Display - Programmierung über Turtle-Grafik - Flappy Bird programmieren Lieferumfang: Fertiges Shield für Adruino Handbuch - FRANZIS Lernpaket Grafikdisplays programmieren

Anbieter: Pollin Electronic
Stand: 21.02.2020
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