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Clementoni® Experimentierkasten »Galileo - Mein...
29,23 € *
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Das Set »Galileo - Mein Roboter MC5.0« von Clementoni ist ein wirklich einmaliger Experimentierkasten, mit dem du einen Roboter bauen kannst! Dank der vielen elektronischen Bauelemente und einer kostenlosen App kannst du mit Mein Roboter die Welt der Robotik und der Elektronik spielerisch entdecken. Der Roboter lässt sich selbst zusammenbauen und programmieren. Es gibt fünf verschiedene Spielmodi. Programmierung: In diesem Bereich der App lassen sich Bewegungen, Klänge und Lichteffekte programmieren und lustige Befehlsfolgen erstellen. Real Time: Mit dieser Funktion der App lässt sich der Roboter mit einer Fernsteuerung aus der Ferne kontrollieren. Manuelle Programmierung: Mithilfe der Tasten auf der Leiterplatte lässt sich der Parcour des Roboters für eine ganze Reihe von Spielen wie den Hindernislauf und die Suche nach Metallgegenständen oder auch das freie Zeichnen programmieren. Follow Me/Escape: Dank der Infrarotsensoren kann der Roboter der Hand folgen oder vor ihr flüchten. Clapping Mode: Bewege den Roboter durch Händeklatschen. Durch das Mikrofon kann der Roboter Klatschen erkennen und entschlüsseln. Der Experimentierkasten »Galileo - Mein Roboter MC5.0« ist ein einmaliges und originelles Set zum Bau eines echten Roboters! Erforderlich 4 Microbatterien. Die Batterien sind nicht im Lieferumfang enthalten.

Anbieter: OTTO
Stand: 31.10.2020
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Clementoni® Lernspielzeug »Galileo - Evolution ...
45,99 € *
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Galileo - Evolution Roboter von Clementoni   Mit diesem Experimentierkasten entdecken Technikbegeisterte die neue Generation in der Welt der Robotik. Sobald der Roboter gebaut wurde, können Kinder ihn programmieren, um Gegenstände aufzuheben und zu transportieren.   Die dazugehörige kostenfreie APP ermöglicht fünf verschiedene Spielmodi: Programmierung, Echtzeit, Selbstlernen, Tanzen und Memo Der Roboter lässt sich auch manuell über die Tastatur auf der Rückseite programmieren. Mit Tönen, Musik, Sprachnachrichten und Mimik ist der Evolution Roboter ein unterhaltsamer Begleiter.   Das Handbuch vermittelt zahlreiche Informationen über Robotik und Elektronik zur Vertiefung des Fachwissens.     +++ Batteriebedarf +++ Es werden 8 Batterien vom Typ LR06/AA benötigt, die nicht im Lieferumfang enthalten sind. Am besten gleich mitbestellen!

Anbieter: OTTO
Stand: 31.10.2020
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Kosmos Experimentierkasten Morpho - Dein 3-in-1...
43,86 € *
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Cool! In diesem Bausatz von KOSMOS lässt sich dieser rein mechanisch programmierbare Roboter mit drei komplett unterschiedlichen Spezialfunktionen ausrüsten: Er zeichnet, fegt den Boden und schießt mit Softdarts! Dazu Schritt für Schritt der bebilderten Anleitung und dem Comic-Abenteuer von Morpho und seinen Freunden folgen und den Roboter je nach Funktion neu programmieren. Die einfache Tasten-Programmierung macht´s möglich und ist für Kinder von 8 bis 14 Jahren der ideale Einstieg in die Welt des Codens.

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Stand: 31.10.2020
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Kosmos Experimentierkasten »Morpho - Dein 3-in-...
43,86 € *
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Cool! In diesem Bausatz von KOSMOS lässt sich dieser rein mechanisch programmierbare Roboter mit drei komplett unterschiedlichen Spezialfunktionen ausrüsten: Er zeichnet, fegt den Boden und schießt mit Softdarts! Dazu Schritt für Schritt der bebilderten Anleitung und dem Comic-Abenteuer von Morpho und seinen Freunden folgen und den Roboter je nach Funktion neu programmieren. Die einfache Tasten-Programmierung macht´s möglich und ist für Kinder von 8 bis 14 Jahren der ideale Einstieg in die Welt des Codens.

Anbieter: OTTO
Stand: 31.10.2020
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Clementoni® Lernspielzeug »Galileo - COKO - Pro...
29,49 € *
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Gemeinsam mit COKO, dem programmierbaren Roboterkrokodil, unternehmen Kinder ihre ersten Schritte in die Welt des Programmierens. Mit kapazitativen Steuerungskarten, die in bestimmter Reihenfolge auf seinen Rücken gelegt werden, kann man COKO Bewegungs-Abfolgen und -Richtungen vorgeben. Er kann schlafen, schwimmen und erkennt sogar sein Futter, wenn es in der Nähe ist. COKOs Programmierung ist spannend, unterhaltsam und vermittelt auf einfache, spielerische Weise die Grundlagen der edukativen Robotik. Zusammenhänge zwischen Ursache und Wirkung werden im wahrsten Wortsinn greifbar. COKOs Geräusche und Bewegungen regen die Kreativität sowie das logische Denken an und machen es zu viel mehr als einem Spielzeug – zum wahrscheinlich niedlichsten Roboter, den es je zu programmieren gab. Details: - programmierbares Krokodil für die ersten Programmiererfahrungen - Programmierung mittels kapazitativer Karten (15 Richtungs-Karten und 1 Futter-Karte) - bewegt sich, schwimmt, schläft, reagiert auf Futter und beherrscht Soundeffekte - regt logisches Denken, räumliche Orientierung und die Kreativität an Material: Kunststoff Für die Inbetriebnahme werden 3 x AA Batterien benötigt. Diese sind nicht im Lieferumfang enthalten.

Anbieter: OTTO
Stand: 31.10.2020
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Buch - Programmieren lernen mit der Maus
19,90 € *
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Mit der Maus und Scratch macht Programmieren lernen SpaßEin Kinderbuch, mit dem Kinder ab 7 Jahren die Welt der Programmierung entdeckenViele spannende Projekte mit Scratch, der Programmiersprache extra für KinderJede Menge Infos und Hintergrundwissen zu Computer, Programmierung und Co.Vom ersten Mausklick zum fertigen Spiel - ganz ohne Vorkenntnisse!Programmieren, coden, tüfteln - und die Maus ist mit dabei!Mit der Programmiersprache Scratch ist der Start in die Welt der Codes und Computerprogramme ganz einfach. Programme zusammenklicken, einstellen, fertig! Lass Figuren laufen, hüpfen und Geräusche machen. Zieh' ihnen Kostüme an und drehe deinen eigenen Zeichentrickfilm. Dieses Buch zeigt dir alles Schritt für Schritt, Klick für Klick. Mit vielen spannenden Infos zu Computer, Programmierung und Co. Und natürlich mit der Maus! Warum Scratch? Scratch ist eine Programmiersprache, also eine Sprache, die dem Computer sagt, was er machen soll. Und die Erfinder dieser Sprache haben sich zum Ziel gesetzt, Kindern den Start in die Programmierung ganz leicht zu machen.Du kannst sofort loslegen, im Internet oder lokal auf deinem Computer. Wie du Scratch auf deinem Rechner aufspielst, all das zeigt dir dieses Buch. Dabei lernst du die ersten Grundlagen, die ein echter Programmierer kennen muss.Dein Abenteuer "Programmierung" kann beginnen - Viele Projekte warten auf dich!Aus dem Inhalt:Programmieren lernen mit Katz' und MausLass die Katze sprechen: Dein erstes Programm mit ScratchHier kommt die Maus: Bring eine zweite Figur ins Spiel!Dank Schleifen: Deinen ersten abendfüllenden Zeichentrickfilm drehenMit Operatoren einen cleveren Rechen-Trainer programmierenTolle Funktionen für Fortgeschrittene

Anbieter: myToys
Stand: 31.10.2020
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Buch - Einfach Programmieren lernen mit Scratch
14,99 € *
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KINDERLEICHT PROGRAMMIEREN LERNEN Dieses Buch erklärt Jungs und Mädchen, wie sie mit der visuellen Programmiersprache Scratch schnell eigene Spiele programmieren können und unterstützt sie auf dem Weg zur digitalen Mündigkeit. Mit einfach verständlichen, illustrierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen werden die Grundlagen von Scratch vermittelt. Passend zum Buch erstellte Projekte auf der Scratch-Website ermöglichen es den Kindern, die Buchcharaktere selbst zu programmieren. In kürzester Zeit lernt Ihr Kind, eine animierte Grußkarte zu erstellen, tolle Soundeffekte anzulegen oder Tiere um die Wette rennen zu lassen. Mit Scratch wird Ihr Kind zum Programmierprofi! VORTEILE VON SCRATCH Schnelle Lernerfolge durch einfachen und spielerischen Einstieg in die Programmierung - kein Vorwissen nötig. Speziell für Kinder entwickelte Programmiersprache Scratch läuft im Browser, keine Installation von zusätzlichen Programmen notwendig ÜBER SCRATCH Scratch ist eine vom MIT (Massachusetts Institute of Technology) entwickelte bildliche Programmiersprache für Kinder und Programmieranfänger. Durch das Anordnen farbiger Programmierblöcke werden kinderleicht kleine Spiele und Animationen erstellt. Die grafische Programmierung ist intuitiv und einfach zu verstehen und führt auch bei Kindern mit geringen Computerkenntnissen zu schnellen Erfolgserlebnissen.

Anbieter: myToys
Stand: 31.10.2020
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Optima Thermostat mit großem digital Bildschirm...
42,79 € *
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Der batteriebetriebene Wandthermostat ermöglicht schnelles und einfaches programmieren, mithilfe des großen digital Display, von bis zu zehn Tages-Schaltprogrammen. Diese sind bequem direkt über die Programmiertasten aktivierbar. Ein Eingriff in die Programmierung ist jederzeit möglich. Der mitgelieferte Bodensensor ermöglicht das Steuern und Überwachen von diversen Heiz- und Kühlvorgängen. Eigenschaften: Großes, beleuchtetes Display Einfache Programmierung Programmierbar mit 10 Schaltzeitten pro Tag Tastensperre / Kindersicherung Multifunktionsanzeige NC/NO Kontakt Technische Daten: Montageart: Aufputz Ausführung: Batteriebetrieb Betriebsspannung: 2 x AA Batterien Max. Schaltleistung: potentialfreier Kontakt (NO / NC), bis 8A / 250V Regelungsart: Zweipunktregelung AN-AUS Betriebstemperatur: 5-45°C Fühler: Intern & Extern Temperatureinstellung(Luft): 0-60°C Raumfühler Temperatureinstellung(extern): 5-90°C (Bodenfühler) Frostschutz: Ja Fußbodenbegrenzungsbereich: - IP Schutzart: IP20

Anbieter: ManoMano
Stand: 31.10.2020
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Zolux - Tagesprogrammgeber für Aquarien.
16,99 € *
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Programmiergerät für Aquarien mit Tageszyklus. Max. 3680 W. Ermöglicht es Ihnen, das Ausschalten der Beleuchtung im Aquarium zu programmieren, um den erforderlichen regelmäßigen Zyklus zu erhalten. Einfache Programmierung in viertelstündlichen Intervallen. Eine vollständige Umdrehung entspricht 24 Stunden. 96 Positionen. max 16 A 230 V. Programmiergerät für Aquarien mit Tageszyklus. Max. 3680 W. Ermöglicht es Ihnen, das Ausschalten der Beleuchtung im Aquarium zu programmieren, um den erforderlichen regelmäßigen Zyklus zu erhalten. Einfache Programmierung in viertelstündlichen Intervallen. Eine vollständige Umdrehung entspricht 24 Stunden. 96 Positionen. max 16 A 230 V.

Anbieter: ManoMano
Stand: 31.10.2020
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