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Steyer, Ralph: Programmierung in Python
39,99 € *
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Erscheinungsdatum: 20.04.2018, Medium: Bundle, Einband: Kartoniert / Broschiert, Inhalt: Taschenbuch, Titel: Programmierung in Python, Titelzusatz: Ein kompakter Einstieg für die Praxis, Autor: Steyer, Ralph, Verlag: Springer-Verlag GmbH // Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, Imprint: Springer Vieweg, Sprache: Deutsch, Schlagworte: EDV // Theorie // Software-Entw // Software Engineering // Compiler // Übersetzer // Programmiersprachen // Programmieren // COMPUTERS // Programming Languages // General // Programmier // und Skriptsprachen // allgemein, Rubrik: Programmiersprachen, Seiten: 257, Abbildungen: 8 schwarz-weiße und 121 farbige Abbildungen, Bibliographie, Informationen: Book + eBook, Gewicht: 477 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 26.10.2020
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Franzis Verlag Erste Schritte: Raspberry Pi pro...
19,45 € *
zzgl. 5,95 € Versand

Dieser Ratgeber macht den Einstieg in die Raspberry-Pi-Programmierung mit Scratch und Python extrem einfach, egal, ob Sie ein älteres Modell oder den neuen leistungsstarken Raspberry Pi 4 einsetzen.Das Buch verzichtet auf trockene Programmiertheorie und setzt auf anschauliche Beispielprogramme und überschaubare Projektbeispiele, anhand derer Sie die grundlegenden Techniken der Programmierung mit Scratch und Python schnell erlernen.Sie programmieren Ihr erstes Spiel und bauen Ihr eigenes Labyrinth.Mit der auf dem Raspberry Pi eingebauten GPIO-Schnittstelle kann man auch direkt angeschlossene Elektronik über eigene Programme ansteuern, was auf einem PC nur mit erheblichem Aufwand möglich ist. Das geht am besten mit Python.Lassen Sie LEDs mit Python blinken, programmieren Sie einen Spielwürfel mit LEDs oder steuern Sie Punktmatrix-Anzeigen. Raspberry-Pi-Enthusiast Christian Immler nimmt Sie an die Hand und macht Sie fit für die Umsetzung unterschiedlichster Elektronikprojekte mit Scratch und Python auf dem Raspberry Pi.In diesem Buch geht es um:· Den Raspberry Pi vorbereiten· Betriebssysteminstallation step-by-step· Einfach Programme mit Scratch· KI: Labyrinthe bauen und lösen· Spiele mit Scratch programmieren· Fußgängerampel mit Scratch steuern· Alle Scratch-Blöcke im Überblick· Einstieg in die Python-Programmierung· MU: der neue Code-Editor· Python-Flashcards· Spielwürfe

Anbieter: voelkner
Stand: 26.10.2020
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Franzis Verlag Erste Schritte: Raspberry Pi pro...
19,45 € *
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Dieser Ratgeber macht den Einstieg in die Raspberry-Pi-Programmierung mit Scratch und Python extrem einfach, egal, ob Sie ein älteres Modell oder den neuen leistungsstarken Raspberry Pi 4 einsetzen.Das Buch verzichtet auf trockene Programmiertheorie und setzt auf anschauliche Beispielprogramme und überschaubare Projektbeispiele, anhand derer Sie die grundlegenden Techniken der Programmierung mit Scratch und Python schnell erlernen.Sie programmieren Ihr erstes Spiel und bauen Ihr eigenes Labyrinth.Mit der auf dem Raspberry Pi eingebauten GPIO-Schnittstelle kann man auch direkt angeschlossene Elektronik über eigene Programme ansteuern, was auf einem PC nur mit erheblichem Aufwand möglich ist. Das geht am besten mit Python.Lassen Sie LEDs mit Python blinken, programmieren Sie einen Spielwürfel mit LEDs oder steuern Sie Punktmatrix-Anzeigen. Raspberry-Pi-Enthusiast Christian Immler nimmt Sie an die Hand und macht Sie fit für die Umsetzung unterschiedlichster Elektronikprojekte mit Scratch und Python auf dem Raspberry Pi.In diesem Buch geht es um:· Den Raspberry Pi vorbereiten· Betriebssysteminstallation step-by-step· Einfach Programme mit Scratch· KI: Labyrinthe bauen und lösen· Spiele mit Scratch programmieren· Fußgängerampel mit Scratch steuern· Alle Scratch-Blöcke im Überblick· Einstieg in die Python-Programmierung· MU: der neue Code-Editor· Python-Flashcards· Spielwürfe

Anbieter: digitalo
Stand: 26.10.2020
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Buch - Python kinderleicht!
26,90 € *
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- Farbig illustriert, lernpädagogisch aufbereitet- Autor des Online-Python-Tutorials, über 36.000 mal heruntergeladen- Lockere Darstellung gefällt Einsteigern incl. Kindern- Lustige, kinderfreundliche Abbildungen und Beispiele- basiert auf Python 3.0Python ist eine leistungsfähige, moderne Programmiersprache. Sie ist einfach zu erlernen und macht Spaß in der Anwendung - und mit diesem Buch umso mehr!"Python kinderleicht" macht die Sprache lebendig und zeigt Dir (und Deinen Eltern) die Welt der Programmierung. Jason R. Briggs führt Dich Schritt für Schritt durch die Grundlagen von Python. Du experimentierst mit einzigartigen (und oft urkomischen) Beispielprogrammen, bei denen es um gefräßige Monster, Geheimagenten oder diebische Raben geht. Neue Begriffe werden erklärt, der Programmcode ist farbig dargestellt, strukturiert und mit Erklärungen versehen, witzige Abbildungen erhöhen den Lernspaß.Jedes Kapitel endet mit Programmier-Rätseln, an denen Du das Gelernte üben und Dein Verständnis vertiefen kannst. Am Ende des Buches wirst Du zwei komplette Spiele programmiert haben: einen Klon des berühmten "Pong" und "HerrStrichmann rennt zum Ausgang" - ein Plattformspiel mit Sprüngen, Animation und vielem mehr.Indem Du Seite für Seite neue Programmierabenteuer bestehst, wirst Du immer mehr zum erfahrenen Python-Programmierer.- Du lernst grundlegende Datenstrukturen wie Listen, Tupel und Maps kennen.- Du erfährst, wie man mit Funktionen und Modulen den Programmcode organisieren und wiederverwenden kann.- Du wirst mit Kontrollstrukturen wie Schleifen und bedingten Anweisungen vertraut und lernst, mit Objekten und Methoden umzugehen.- Du zeichnest Formen mit dem Python-Modul Turtle und erstellst Spiele, Animationen und andere grafische Wunder mit tkinter.Und - "Python kinderleicht" macht auch für Erwachsene das Programmierenlernen zum Kinderspiel!

Anbieter: myToys
Stand: 26.10.2020
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Buch - Programmieren supereasy
16,95 € *
zzgl. 3,95 € Versand

Programmieren lernen - supereasy! Die perfekte Einführung in die spannende Welt des Programmierens! Extrem einfach & ganz ohne komplizierte Fachbegriffe lernen Kinder ab 10 Jahren die Grundlagen des Programmierens. Mit den Programmiersprachen Python ę & der neuesten Version von Scratch TM 3.0 werden in anschaulichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen witzige Spiele & Animationen kreiert - schnelle Erfolge sind garantiert! So wird spielerisch ein Drachenfangspiel programmiert oder eine Figur zum Tanzen gebracht.Programmieren für Kinder mit Scratch TM & Python ę : Ran an die Tasten! Mit dieser komplett aktualisierten Neuauflage des DK Bestsellers und den Programmiersprachen Scratch TM und Python ę schlagen sich selbst Anfänger wie echte Profis durch den wüsten Code-Dschungel. In Scratch TM wird zunächst mit vorhandenen Figuren und fertigen Scripts aus einer Bibliothek gearbeitet. Den nächsten Schritt in die richtige Programmierung bildet Scratch TM - eine der fünf beliebtesten Programmiersprachen: Es ist gratis verfügbar, leicht zu erlernen und kommt mit wenigen Schlüsselwörtern aus. Von der tanzenden Ballerina zum richtigen Computerspiel - die anschaulichen Beispiele zum Ausprobieren und Erklärungen der einzelnen Programmierabschnitte sorgen für rasche Erfolgserlebnisse und motivieren zum Weiterprogrammieren: - Einfache Anleitungen.- Witzige Projekte.- Spielerisch Programmieren lernen.- Spannendes Wissen.- Kindgerechte Gestaltung.Schritt für Schritt zum Programmierprofi - die Basics von Scratch TM & Python ę ganz einfach spielerisch lernen!

Anbieter: myToys
Stand: 26.10.2020
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Garrad, Chris: Geoprocessing with Python
27,99 € *
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Erscheinungsdatum: 16.05.2016, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Geoprocessing with Python, Autor: Garrad, Chris, Verlag: Manning, Imprint: Pearson Professional, Sprache: Englisch, Schlagworte: Programmiersprachen // Python // EDV // Programmieren // Internet // Programmierung // COMPUTERS // Data Processing // Programming Languages // Web // Web Programming // Objektorientierte Programmierung // OOP // Programmier // und Skriptsprachen // allgemein // Webprogrammierung, Rubrik: Programmiersprachen, Seiten: 400, Gewicht: 617 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 26.10.2020
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Woyand, Hans-Bernhard: Python für Ingenieure un...
29,90 € *
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Erscheinungsdatum: 09.09.2019, Medium: Bundle, Einband: Gebunden, Inhalt: Buch, Titel: Python für Ingenieure und Naturwissenschaftler, Titelzusatz: Einführung in die Programmierung, mathematische Anwendungen und Visualisierungen, Auflage: 3. Auflage von 2019 // 3. überarbeitete und erweiterte Auflage, Autor: Woyand, Hans-Bernhard, Verlag: Hanser Fachbuchverlag // Hanser, Carl, Sprache: Deutsch, Schlagworte: EDV // Theorie // Programmieren // Allgemeines // Grafik // Programmierung // Objektorientiert // Funktional // Programmiersprachen // Python // für die Hochschulausbildung // Aspektorientierte Programmierung // Funktionale Programmierung // Grafikprogrammierung // Objektorientierte Programmierung // OOP // Programmier // und Skriptsprachen // allgemein, Rubrik: Programmiersprachen, Seiten: 304, Abbildungen: s/w, Gewicht: 602 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 26.10.2020
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Buch - Python ganz leicht
9,95 € *
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Kinderleichtes Programmieren mit der plattformunabhängigen Programmiersprache PythonEinführung in die objektorientierte ProgrammierungMit allen Programmbeispielen und Lösungen der Aufgaben aus dem Buch zum DownloadDas Geniale an der Programmiersprache Python ist, dass sie klar strukturiert, modern und leistungsstark ist. Hans-Georg Schumann zeigt dir in diesem Buch, woraus Python besteht und wie leicht man damit Ideen in Programme umsetzen kann. Du lernst von Grund auf, einfache Programme zu schreiben, und verstehst schnell, was es mit Schleifen, Klassen, Verzweigungen und Funktionen auf sich hat. Du bindest Bilder in dein Programm ein und bringst sie in Bewegung. Dabei lernst du Pygame kennen und auch die objektorientierte Programmierung kommt nicht zu kurz. Schritt für Schritt wirst du zum Spieleprogrammierer und erstellst mit Hilfe dieses Buches zwei komplette Spiele.Viele Fragen und Aufgaben am Ende der Kapitel bringen Tüftel-Spaß und verfestigen das Gelernte im Nu. Im Anhang gibt es noch zusätzliche Informationen, zum Beispiel über die Installation von Python und eine Checkliste für die Fehlersuche.Aus dem Inhalt:Mit Python loslegen und erste Programme zum Laufen bringenEin kleines Lotto-Glücksspiel programmierenMit Klassen, Kapselung und Vererbung eigene Monster erschaffen und dabei objektorientiert programmierenFenster mit Buttons und Menüs gestalten und dabei Tkinter einsetzenEin Diagnose- und Therapie-Spiel: "Wie geht es dir heute?"Die Turtle-Methoden: Grafik in Python einsetzenEine Figur animieren und über ein Spielfeld bewegenMit Pygame ein Krabbeltier zum Leben erweckenDas Spiel "Wanzenjagd" programmieren und die Zeit stoppenDas Dodger-Spiel programmieren und erreichte Punkte zählenInklusive Anhang zur Installation und FehlersucheAb 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchenSystemvoraussetzungen: ab Windows 7

Anbieter: myToys
Stand: 26.10.2020
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1225953 Raspberry Pi Elektronik Lernpaket
15,17 € *
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Raspberry Pi - verstehen und anwenden. Inkl. zwei Steckbrettern, GPIO-Anschlusskabeln, LEDs, Tastern und weiteren 13 Komponenten. Auspacken und loslegen, Aufbau ohne Löten! Das Experimentierpaket führt mit zehn Experimenten in die Nutzung des Raspberry Pi ein: Betriebssysteminstallation, Python-Programmierung und GPIO. Am Ende entwickeln Sie ein eigenes Spiel in Python mit Bedienung über Elektronik an der GPIO-Schnittstelle.· Lernschritte und Experimente· LED leuchten lassen· Verkehrsampel· Fußgängerampel· Grafischer Spielwürfel· Spielecomputer und mehr... Empfohlenes Zubehör: Monitor mit HDMI-Kabel und USB-Tastatur

Anbieter: voelkner
Stand: 26.10.2020
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