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1,7 kg Trockenfutter Eyenimal Small Pet Feeder
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99,99 € *
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Wenn Sie zur Arbeit, beim Einkaufen oder zum Sport sind – es ist nicht immer einfach, die Nahrungsaufnahme des eigenen Tieres zu kontrollieren. Doch mit dem Eyenimal Small Pet Feeder ist das ein Kinderspiel! Der praktische Automat ist für Katzen sowie kleine Hunde geeignet. Mit seiner Hilfe können Sie ganz unkompliziert die Mahlzeiten für Ihren Liebling programmieren. Das Touch-Bedienpanel mit LCD-Display lässt sich auch in der Dunkelheit bedienen, da die Bedienelemente über eine blaue Hintergrund-Beleuchtung verfügen. Zudem ist eine 10-sekündige Sprachaufnahme möglich. So wird Ihr Vierbeiner durch Ihre Stimme immer zur Fütterungszeit gerufen, damit er keine Mahlzeit verpasst! Somit ist der Eyenimal Small Pet Feeder ist ein praktischer Helfer zur kontrollierten Nahrungsaufnahme! Der Eyenimal Small Pet Feeder im Überblick: Automat zur Befüllung mit Trockenfutter für Katzen und kleine Hunde Einfache Programmierung: Festlegung von 1 bis 12 Mahlzeiten pro Tag, bis zu 10 Portionen je 10 g LCD-Display und Bedienpanel mit Hintergrund-Beleuchtung: Bedienung des Geräts auch in der Dunkelheit 10-sekündige Sprachaufnahme: Ihr Vierbeiner wird durch Ihre vertraute Stimme pünktlich zur Mahlzeit gerufen Entnehmbarer Napf und Futterbehälter-Einsatz erleichtert die Reinigung Befüllbar mit: bis zu 1,7 kg Trockenfutter mit einem Durchmesser bis zu 1 cm Füllvermögen: 4,2 l Batteriebetrieben: 3 Batterien mit jeweils 1.5 V, LR 20 (nicht im Lieferumfang enthalten) Batterie-Ladezustandsanzeige: gibt Auskunft über die Kapazität der Batterien Gummifüße am Geräteboden geben Halt auf glatten Böden Optional Netzkabel-Betrieb möglich (nicht im Lieferumfang enthalten) Pflegehinweis: Gerät kann mit Tuch und Seifenwasser gereinigt werden, Fressnapf und Behälter können entfernt werden und sind spülmaschinengeeignet Farbe: weiß / schwarz Material: Kunststoff (ABS) Maße: Gesamt: B 24,5 x T 30 x H 38 cm Napf: B 20 x L 18 x H 3,5 cm Artikelgewicht: 2,1 kg Garantie: 2 Jahre

Anbieter: zooplus.de
Stand: 17.02.2020
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1,7 kg Trockenfutter Eyenimal Small Pet Feeder
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Wenn Sie zur Arbeit, beim Einkaufen oder zum Sport sind – es ist nicht immer einfach, die Nahrungsaufnahme des eigenen Tieres zu kontrollieren. Doch mit dem Eyenimal Small Pet Feeder ist das ein Kinderspiel! Der praktische Automat ist für Katzen sowie kleine Hunde geeignet. Mit seiner Hilfe können Sie ganz unkompliziert die Mahlzeiten für Ihren Liebling programmieren. Das Touch-Bedienpanel mit LCD-Display lässt sich auch in der Dunkelheit bedienen, da die Bedienelemente über eine blaue Hintergrund-Beleuchtung verfügen. Zudem ist eine 10-sekündige Sprachaufnahme möglich. So wird Ihr Vierbeiner durch Ihre Stimme immer zur Fütterungszeit gerufen, damit er keine Mahlzeit verpasst! Somit ist der Eyenimal Small Pet Feeder ist ein praktischer Helfer zur kontrollierten Nahrungsaufnahme! Der Eyenimal Small Pet Feeder im Überblick: Automat zur Befüllung mit Trockenfutter für Katzen und kleine Hunde Einfache Programmierung: Festlegung von 1 bis 12 Mahlzeiten pro Tag, bis zu 10 Portionen je 10 g LCD-Display und Bedienpanel mit Hintergrund-Beleuchtung: Bedienung des Geräts auch in der Dunkelheit 10-sekündige Sprachaufnahme: Ihr Vierbeiner wird durch Ihre vertraute Stimme pünktlich zur Mahlzeit gerufen Entnehmbarer Napf und Futterbehälter-Einsatz erleichtert die Reinigung Befüllbar mit: bis zu 1,7 kg Trockenfutter mit einem Durchmesser bis zu 1 cm Füllvermögen: 4,2 l Batteriebetrieben: 3 Batterien mit jeweils 1.5 V, LR 20 (nicht im Lieferumfang enthalten) Batterie-Ladezustandsanzeige: gibt Auskunft über die Kapazität der Batterien Gummifüße am Geräteboden geben Halt auf glatten Böden Optional Netzkabel-Betrieb möglich (nicht im Lieferumfang enthalten) Pflegehinweis: Gerät kann mit Tuch und Seifenwasser gereinigt werden, Fressnapf und Behälter können entfernt werden und sind spülmaschinengeeignet Farbe: weiß / schwarz Material: Kunststoff (ABS) Maße: Gesamt: B 24,5 x T 30 x H 38 cm Napf: B 20 x L 18 x H 3,5 cm Artikelgewicht: 2,1 kg Garantie: 2 Jahre

Anbieter: Shopping24
Stand: 17.02.2020
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1,7 kg Trockenfutter Eyenimal Small Pet Feeder
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Wenn Sie zur Arbeit, beim Einkaufen oder zum Sport sind – es ist nicht immer einfach, die Nahrungsaufnahme des eigenen Tieres zu kontrollieren. Doch mit dem Eyenimal Small Pet Feeder ist das ein Kinderspiel! Der praktische Automat ist für Katzen sowie kleine Hunde geeignet. Mit seiner Hilfe können Sie ganz unkompliziert die Mahlzeiten für Ihren Liebling programmieren. Das Touch-Bedienpanel mit LCD-Display lässt sich auch in der Dunkelheit bedienen, da die Bedienelemente über eine blaue Hintergrund-Beleuchtung verfügen. Zudem ist eine 10-sekündige Sprachaufnahme möglich. So wird Ihr Vierbeiner durch Ihre Stimme immer zur Fütterungszeit gerufen, damit er keine Mahlzeit verpasst! Somit ist der Eyenimal Small Pet Feeder ist ein praktischer Helfer zur kontrollierten Nahrungsaufnahme! Der Eyenimal Small Pet Feeder im Überblick: Automat zur Befüllung mit Trockenfutter für Katzen und kleine Hunde Einfache Programmierung: Festlegung von 1 bis 12 Mahlzeiten pro Tag, bis zu 10 Portionen je 10 g LCD-Display und Bedienpanel mit Hintergrund-Beleuchtung: Bedienung des Geräts auch in der Dunkelheit 10-sekündige Sprachaufnahme: Ihr Vierbeiner wird durch Ihre vertraute Stimme pünktlich zur Mahlzeit gerufen Entnehmbarer Napf und Futterbehälter-Einsatz erleichtert die Reinigung Befüllbar mit: bis zu 1,7 kg Trockenfutter mit einem Durchmesser bis zu 1 cm Füllvermögen: 4,2 l Batteriebetrieben: 3 Batterien mit jeweils 1.5 V, LR 20 (nicht im Lieferumfang enthalten) Batterie-Ladezustandsanzeige: gibt Auskunft über die Kapazität der Batterien Gummifüße am Geräteboden geben Halt auf glatten Böden Optional Netzkabel-Betrieb möglich (nicht im Lieferumfang enthalten) Pflegehinweis: Gerät kann mit Tuch und Seifenwasser gereinigt werden, Fressnapf und Behälter können entfernt werden und sind spülmaschinengeeignet Farbe: weiß / schwarz Material: Kunststoff (ABS) Maße: Gesamt: B 24,5 x T 30 x H 38 cm Napf: B 20 x L 18 x H 3,5 cm Artikelgewicht: 2,1 kg Garantie: 2 Jahre

Anbieter: discount24
Stand: 17.02.2020
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La Lampe Couture Small Solarlampe / Ø 28 cm x H...
349,00 € *
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Maiori Solarlampe Textil Weiß,Aluminium. Masse: Ø 28 cm x H 48 cm.Ein trendiger Mode-Look zeichnet diese kabellose Solarlampe aus, die das Designer-Duo „Normal Studio“ entworfen hat. Die für den Outdooreinsatz konzipierte Lampe „Couture“ bringt Eleganz und Raffinesse auf die Terrasse und in den Garten. Sie besteht aus einem dünnen Aluminiumgestell, das mit mehreren Stoffstücken bespannt ist. Das Ergebnis ist eine wie ein Edelstein facettierte, puristische und grafisch anmutende Silhouette. Die große Lampe erinnert an die klassischen asiatischen Lampions, die von der Hitze einer Kerzenflamme in den Himmel getragen werden. Der Diffusor aus weißem Batyline-Gewebe (beschichteter, wasserdichter Stoff) verstärkt das LED-Licht und lässt einen geradezu skulpturalen Raum voller Licht entstehen. Die Lampe lässt sich auf den Boden oder ein Möbelstück stellen und und dank des Griffs ganz einfach transportieren oder auch an einem Haken aufhängen. Sie können sie auch auf die mitgelieferten drei Füße stellen, um ihr mehr Höhe zu verleihen. Die vollständig aus robusten, haltbaren Materialien gefertigte Lampe „Couture“ ist witterungsbeständig und mit modernster Solar- und LED-Technik ausgestattet. Ihr Solarmodul der neuesten Generation ist kompakt und gleichzeitig sehr leistungsstark. Wenn sie während des Tages von der Sonnenenergie wieder aufgeladen wird, hüllt die Lampe Terrasse oder Garten abends in ein sanftes, gleichmäßiges Licht. Die Solarlampe „Couture“ sorgt bis zu 7 Stunden lang für Licht (bei 5 Stunden Ladedauer in der Sonne). Das Solarmodul ist abnehmbar, so dass sich die Lampe besonders leicht wieder aufladen lässt. Die Lampe „Couture Small“ ist mit einem klassischen An-/Ausschalter ausgestattet. Alternativ verfügt sie jedoch auch über eine automatische Steuerung, mit der sie sich je nach Umgebungshelligkeit von selbst an- oder ausschaltet. Die MAIORI Solarlampe wird hybrid, denn das Modul lässt sich in der Sonne aufladen oder über das USB-Dock, das magnetisch am Modul befestigt wird. Das Modul ist auch mit der Bluetooth-Technologie ausgerüstet, die dank einer mobilen App für Android und iOS die Fernsteuerung und -Programmierung ermöglicht. Mit dieser Bluetooth-Technologie können bis zu 100 Lampen gleichzeitig gesteuert werden.Der Akku, die Elektronik und die Solarmodule wurden durch Komponenten der neuesten Generation ersetzt. Das schlichte Design ohne sichtbare Schrauben verleiht dem Modul eine kompakte und gepflegte Optik. Es behält seine Leuchtleistung und Akkulaufzeit bei und bietet bis zu 10 Stunden Licht.Die verwendeten Materialien sind alle recyclingfähig, wurden sorgfältig ausgewählt und bieten eine einwandfreie Verarbeitung.Das Einstellen ist ebenfalls einfacher geworden dank 2 Knöpfen, die sich neu neben dem Sonnenkollektor befinden, einer Ladestandanzeige und den beiden Steckern, mit denen sich das USB-Ladedock anschließen lässt. Einfache Bedienung für jedermann. IP 65  kabellose Solarlampe - für Haus, Terrasse und Garten, witterungsbeständig (IP 55) - Leuchtdauer: zwischen 5 und 7 Stunden - benötigt für eine vollständige Ladung: 5 Stunden (im Sonnenlicht) - monokristallines Solarmodul der neuesten Generation - abnehmbares Solarmodul für einfacheres Aufladen - zwei Steuerungsmodi: klassischer An-/Ausschalter oder automatische Steuerung je nach Umgebungshelligkeit - integrierte LED-Leuchtmittel (fest verbaut, nicht austauschbar): 24 Osram-LED à 0,3 W (warmweiß, Lebensdauer ca. 100.000 Stunden), 300 lm - widerstandsfähiger Lithium-Ionen-Akku - 3 an-/abschraubbare Füße - mit Griff an der Oberseite der Lampe - 2 Jahre Garantie. Lieferung gratis.

Anbieter: Made In Design
Stand: 17.02.2020
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LEGO® MINDSTORMS® programmieren
30,80 € *
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- Programmieren lernen mit bis zu drei Sprachen: mit MINDSTORMS-Blöcken, Basic und Java- Teste deinen Programmiercode mit einem selbst gebautem Robotermodell!- Mit Schülerinnen und Schülern in AG-Kursen entwickelt.Roboterkonstruktion ist faszinierend, doch noch spannender ist es, die eigenen Kreationen mit selbst programmiertem Code zu steuern. Mit "LEGO MINDSTORMS programmieren" von Alexander Schulze lernst du Programmierung auf mehreren Ebenen:- Mit Labview von LEGO Mindstorms: Die visuelle Programmiersprache bietet dir einen einfachen Einstieg in den Aufbau von Computerprogrammen.-In Basic: Der einfache Zugang zur textbasierten Programmierung unter Einsatz von Microsoft Small Basic.- In Java: Unter Einsatz von leJOS gelingt auch der Einstieg in die objektorientierten Programmierung, mit der du auch komplexe Ideen umsetzen kannst.Konzentriere dich entweder auf eine der Programmiersprachen, oder erkunde ihre Unterschiede und lerne sie so besser zu verstehen. Dieses Konzept hat Autor Alexander Schulze, der über 20 Jahre professionelle Entwicklungserfahrung im Java-Umfeld sammelte, bei der gemeinsamen Arbeit mit Schülern in der Praxis getestet."LEGO MINDSTORMS programmieren" enthält darüber hinaus eine Anleitung zu einem neuen, einfachen Robotermodell, das ideal ist für deine Experimente mit den Programmierungen im Buch. Der Bot kann vollständig mit der LEGO EV3 MINDSTORMS HomeEdition 31313 gebaut werden.

Anbieter: buecher
Stand: 17.02.2020
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LEGO® MINDSTORMS® programmieren
29,90 € *
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- Programmieren lernen mit bis zu drei Sprachen: mit MINDSTORMS-Blöcken, Basic und Java- Teste deinen Programmiercode mit einem selbst gebautem Robotermodell!- Mit Schülerinnen und Schülern in AG-Kursen entwickelt.Roboterkonstruktion ist faszinierend, doch noch spannender ist es, die eigenen Kreationen mit selbst programmiertem Code zu steuern. Mit "LEGO MINDSTORMS programmieren" von Alexander Schulze lernst du Programmierung auf mehreren Ebenen:- Mit Labview von LEGO Mindstorms: Die visuelle Programmiersprache bietet dir einen einfachen Einstieg in den Aufbau von Computerprogrammen.-In Basic: Der einfache Zugang zur textbasierten Programmierung unter Einsatz von Microsoft Small Basic.- In Java: Unter Einsatz von leJOS gelingt auch der Einstieg in die objektorientierten Programmierung, mit der du auch komplexe Ideen umsetzen kannst.Konzentriere dich entweder auf eine der Programmiersprachen, oder erkunde ihre Unterschiede und lerne sie so besser zu verstehen. Dieses Konzept hat Autor Alexander Schulze, der über 20 Jahre professionelle Entwicklungserfahrung im Java-Umfeld sammelte, bei der gemeinsamen Arbeit mit Schülern in der Praxis getestet."LEGO MINDSTORMS programmieren" enthält darüber hinaus eine Anleitung zu einem neuen, einfachen Robotermodell, das ideal ist für deine Experimente mit den Programmierungen im Buch. Der Bot kann vollständig mit der LEGO EV3 MINDSTORMS HomeEdition 31313 gebaut werden.

Anbieter: buecher
Stand: 17.02.2020
Zum Angebot
Small Basic für Kids (eBook, ePUB)
2,99 € *
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Schritt für Schritt und ganz einfach in die Programmierung einsteigen Schnell kleine Programme schreiben: Zensuren vergeben, bunte Grafiken zeichnen und einen Käfer krabbeln lassen Eigene Spiele entwickeln, Figuren laufen lassen und Geräusche und Musik einsetzen Mit der kostenlosen Entwicklungsumgebung von Small Basic lernst du einfach programmieren und erzielst schnell tolle Resultate. Hans-Georg Schumann hilft dir bei den ersten Schritten und zeigt dir, wie du Programme erstellen kannst. Du brauchst keine Vorkenntnisse, alle Begriffe werden genau erklärt. Zuerst machst du dich mit den Grundlagen vertraut und bringst viele kleine Games zum Laufen, dann kannst du dich auch an größere Projekte wagen. Ein Anhang für Eltern und Lehrer, ein kleiner Pannenhelfer und ein Überblick über den kompletten Wortschatz von Small Basic runden dieses Buch ab. Und alle Beispiele aus dem Buch, die Lösungen zu den Aufgaben sowie weiteres Material findest du als Download im Internet. Systemvoraussetzungen: Windows 7, 8 oder 10 Ab 10 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen Aus dem Inhalt: Small Basic Schritt für Schritt Kleine Programme schreiben: Zensuren vergeben, bunte Grafiken zeichnen und einen Käfer krabbeln lassen Komponenten und Datenfelder einsetzen Eigene Spiele entwickeln: Figuren laufen lassen und tolle Hintergründe entwerfen Schicker Sound: Spiele mit Geräuschen und Musik aufpeppen Das Experiment mit der fliegenden Kanonenkugel Anhang für Eltern und Lehrer Fehlervermeidungscheckliste Der Wortschatz von Small Basic zum Nachschlagen

Anbieter: buecher
Stand: 17.02.2020
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Small Basic für Kids (eBook, PDF)
2,99 € *
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Schritt für Schritt und ganz einfach in die Programmierung einsteigen Schnell kleine Programme schreiben: Zensuren vergeben, bunte Grafiken zeichnen und einen Käfer krabbeln lassen Eigene Spiele entwickeln, Figuren laufen lassen und Geräusche und Musik einsetzen Mit der kostenlosen Entwicklungsumgebung von Small Basic lernst du einfach programmieren und erzielst schnell tolle Resultate. Hans-Georg Schumann hilft dir bei den ersten Schritten und zeigt dir, wie du Programme erstellen kannst. Du brauchst keine Vorkenntnisse, alle Begriffe werden genau erklärt. Zuerst machst du dich mit den Grundlagen vertraut und bringst viele kleine Games zum Laufen, dann kannst du dich auch an größere Projekte wagen. Ein Anhang für Eltern und Lehrer, ein kleiner Pannenhelfer und ein Überblick über den kompletten Wortschatz von Small Basic runden dieses Buch ab. Und alle Beispiele aus dem Buch, die Lösungen zu den Aufgaben sowie weiteres Material findest du als Download im Internet. Systemvoraussetzungen: Windows 7, 8 oder 10 Ab 10 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen Aus dem Inhalt: Small Basic Schritt für Schritt Kleine Programme schreiben: Zensuren vergeben, bunte Grafiken zeichnen und einen Käfer krabbeln lassen Komponenten und Datenfelder einsetzen Eigene Spiele entwickeln: Figuren laufen lassen und tolle Hintergründe entwerfen Schicker Sound: Spiele mit Geräuschen und Musik aufpeppen Das Experiment mit der fliegenden Kanonenkugel Anhang für Eltern und Lehrer Fehlervermeidungscheckliste Der Wortschatz von Small Basic zum Nachschlagen

Anbieter: buecher
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Schritt für Schritt und ganz einfach in die Programmierung einsteigen Schnell kleine Programme schreiben: Zensuren vergeben, bunte Grafiken zeichnen und einen Käfer krabbeln lassen Eigene Spiele entwickeln, Figuren laufen lassen und Geräusche und Musik einsetzen Mit der kostenlosen Entwicklungsumgebung von Small Basic lernst du einfach programmieren und erzielst schnell tolle Resultate. Hans-Georg Schumann hilft dir bei den ersten Schritten und zeigt dir, wie du Programme erstellen kannst. Du brauchst keine Vorkenntnisse, alle Begriffe werden genau erklärt. Zuerst machst du dich mit den Grundlagen vertraut und bringst viele kleine Games zum Laufen, dann kannst du dich auch an größere Projekte wagen. Ein Anhang für Eltern und Lehrer, ein kleiner Pannenhelfer und ein Überblick über den kompletten Wortschatz von Small Basic runden dieses Buch ab. Und alle Beispiele aus dem Buch, die Lösungen zu den Aufgaben sowie weiteres Material findest du als Download im Internet. Systemvoraussetzungen: Windows 7, 8 oder 10 Ab 10 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen Aus dem Inhalt: Small Basic Schritt für Schritt Kleine Programme schreiben: Zensuren vergeben, bunte Grafiken zeichnen und einen Käfer krabbeln lassen Komponenten und Datenfelder einsetzen Eigene Spiele entwickeln: Figuren laufen lassen und tolle Hintergründe entwerfen Schicker Sound: Spiele mit Geräuschen und Musik aufpeppen Das Experiment mit der fliegenden Kanonenkugel Anhang für Eltern und Lehrer Fehlervermeidungscheckliste Der Wortschatz von Small Basic zum Nachschlagen

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Stand: 17.02.2020
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Schritt für Schritt und ganz einfach in die Programmierung einsteigen Schnell kleine Programme schreiben: Zensuren vergeben, bunte Grafiken zeichnen und einen Käfer krabbeln lassen Eigene Spiele entwickeln, Figuren laufen lassen und Geräusche und Musik einsetzen Mit der kostenlosen Entwicklungsumgebung von Small Basic lernst du einfach programmieren und erzielst schnell tolle Resultate. Hans-Georg Schumann hilft dir bei den ersten Schritten und zeigt dir, wie du Programme erstellen kannst. Du brauchst keine Vorkenntnisse, alle Begriffe werden genau erklärt. Zuerst machst du dich mit den Grundlagen vertraut und bringst viele kleine Games zum Laufen, dann kannst du dich auch an größere Projekte wagen. Ein Anhang für Eltern und Lehrer, ein kleiner Pannenhelfer und ein Überblick über den kompletten Wortschatz von Small Basic runden dieses Buch ab. Und alle Beispiele aus dem Buch, die Lösungen zu den Aufgaben sowie weiteres Material findest du als Download im Internet. Systemvoraussetzungen: Windows 7, 8 oder 10 Ab 10 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen Aus dem Inhalt: Small Basic Schritt für Schritt Kleine Programme schreiben: Zensuren vergeben, bunte Grafiken zeichnen und einen Käfer krabbeln lassen Komponenten und Datenfelder einsetzen Eigene Spiele entwickeln: Figuren laufen lassen und tolle Hintergründe entwerfen Schicker Sound: Spiele mit Geräuschen und Musik aufpeppen Das Experiment mit der fliegenden Kanonenkugel Anhang für Eltern und Lehrer Fehlervermeidungscheckliste Der Wortschatz von Small Basic zum Nachschlagen

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