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CSL USB Gaming Tastatur mit 5 Makro Tasten »exz...
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Die perfekte Multimedia-Lösung mit nützlicher Makro-Funktion im trendigen Black Blue-Design! Mit diesem multifunktionalen CSL CIPHER Multimedia/Gaming-Keyboard müssen Sie hinsichtlich Präzision, Zuverlässigkeit und Komfort keine Kompromisse eingehen. Das elegante Black Blue-Design , die zahlreichen verfügbaren Multimedia- sowie Marko-Einstellungen machen die Tastatur zu einem echten Allround-Talent! Das komfortable Präzisionskeyboard verfügt über insgesamt 104 Tasten und ein Maximum an Einstellungsmöglichkeiten wie beispielsweise einen schnellen Zugriff auf Ihre E-Mails oder Ihren Internet-Browser. Somit haben Sie mehr Kontrolle und zwar direkt über das Keyboard. Die zusätzliche Makro-Funktion beschreibt verschiedene Abläufe, die Sie individuell gesteuert mit einem Tastendruck auslösen können. Damit lassen sich zum Beispiel Texte als Makro speichern. Oder Sie öffnen mithilfe der frei programmieren Makro-Tasten bestimmte Programme. Das CIPHER-Modell im deutschen QWERTZ-Layout verfügt über fünf programmierbare G-Tasten, womit Sie mit nur einem Klick auf eine Vielzahl anpassbarer Funktionen und einzelne Aktionen und Makros zugreifen können. Dadurch können verschiedene Tastenkombinationen besonders schnell ausgeführt werden. Die Funktionstasten an der linken und rechten Seite der Tastatur sowie die 5 Makro-Keys und die für insbesondere Spieler wichtigen WASD + Pfeiltasten sind in blau hervorgehoben. Dank PlugPlay wird die Tastatur von Ihrem Betriebssystem automatisch erkannt, sodass alle erforderlichen Treiber schnell installiert werden. Technische Daten: Anschluss: USB 2.0 High Speed, mit Tastaturneigung (ausklappbar mithilfe der auf der Rückseite befindlichen Standfüße) , 5 Makro-Keys (Rec, G1, G2, G3, G4) , insgesamt 104 Tasten, automatischer Stand-By-Modus , bietet einen optimalen Schreibkomfort und ist besonders zum intensiven Arbeiten und Spielen geeignet , deutsche QWERTZ-Layout , große Anzahl an Multimedia-Tasten wie Media-Player, E-Mail, Internet-Startseite, Internet-Browser, Taschenrechner, Windows-Taste sperren/entsperren, Tastatur sperren/entsperren, Ton leiser/lauter, Suchfunktion usw. , Makros Programmierung: fünf vollständige Profile programmierbar, schnelle Plug Play-Anbindung, zahlreiche Multimedia-Keys für ein Maximum an Einstellungsmöglichkeiten, mit nützlicher Makro-Funktion (5 Keys) , QWERTZ-Layout (deutsch) , schnelle Plug Play-Anbindung, einfache Handhabung ausgezeichnete Anschlagsdynamik , in schwarz/blau (linke/rechte Funktionstasten + 5 Makro-Keys + WASD + Pfeiltasten) , Lieferumfang: CSL – CIPHER Multimedia/Gaming-Tastatur, Bedienungsanleitung (GER) ,

Anbieter: OTTO
Stand: 02.04.2020
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Richartz:Spiele entwickeln mit Unreal E
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Erscheinungsdatum: 06.11.2017, Medium: Bundle, Einband: Gebunden, Inhalt: Buch, Titel: Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4, Titelzusatz: Programmierung mit Blueprints: Grundlagen & fortgeschrittene Techniken. Mit einer Einführung in Virtual Reality, Auflage: 2. Auflage von 2018 // 2. erweiterte Auflage, Autor: Richartz, Jonas, Verlag: Hanser Fachbuchverlag // Hanser, Carl, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Computerspiel // programmierung // Programmiersprachen // Spiel // Spieler // Lösungen // Programmieren // EDV // Computerspiele-Design // Spieleentwicklung und // Programmier // und Skriptsprachen // allgemein // Hobbys // Rätsel und Spiele, Rubrik: Programmiersprachen, Seiten: 512, Abbildungen: Komplett in Farbe, Gewicht: 1073 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 02.04.2020
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uRage Gaming Maus 7000 dpi+LED+7 Tasten »uRage ...
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präzise Gaming-Maus - It’s time for u to Rage, uRage Morph²-Technology: Länge der Maus kann per Stellschraube angepasst werden, uRage Snipe-Technology: Separate Scharfschützentaste, welche die Geschwindigkeit der Maus verringert und damit die Präzision erhöht, einstellbare dpi bis zu 7000 für exakte Mausbwegegungen, dpi-Taste zur schnellen Geschwindigkeitsanpassung der Maus, übersichtliche Auflösungsanzeige über LEDs, flexibler Gewebemantel für zusätzlichen Knickschutz, hochwertige Komponenten aus Metall, für High-Performance: integrierter 7000-dpi-Avago-Gaming-Sensor, hochwertige, langlebige Omron-Switches, ergonomisches Design für 24/7-Sessions, mehr Grip durch Anti-Rutsch-Beschichtung, Teflonfüße für smoothe Bewegungen, 5 reaktionsschnelle Tasten (davon 5 "in-game" programmierbar), inkl. Gamingsoftware (Makro-Programmierung, Profil-Einstellungen, Beleuchtung etc.), Kabel: 2,00 m, 1000 HZ USB-Polling-Rate, Plug and Play, Systemvoraussetzungen: Betriebssystem: Windows 10/8/7/Vista, Technische Eigenschaften: Anschluss: USB-A-Stecker, Verbindung: Kabel, Anzahl Maustasten: 7 Tasten inklusive Scroll-Rad, Sensorik: Optisch, Breite: 6,4 cm, Höhe: 3,5 cm, Tiefe: 12,5 cm, Auflösung: 7000 dpi, Chipsatz: Avago/Pixart, Click Switches: Omron, USB-Signalrate: 1000 Hz, Farbe: Schwarz, Farbton: Schwarz, Produktbereich: Gaming, Serie: uRage, Level: Legendary, Lieferumfang: 1 Gaming-Maus „uRage Morph² evo.“, 1 Bedienungsanleitung,

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Stand: 02.04.2020
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Clementoni® Modellbausatz »Galileo - Cyber Talk...
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Mit diesem unglaublichen wissenschaftlichen Set, das für Technik-Fans entwickelt wurde, kann man einen Roboter mit 7 Spielmodi für viele Stunden voller Spaß bauen! Lade die kostenlose App auf deinem Smartphone oder Tablet herunter und programmiere den Roboter mit der Block-Programmierung , indem du Bedingungen, Aktionen, Zyklen und Prozesse eingibst. Nimm Sprachnachrichten auf, verändere sie mit vielen verschiedenen Sound-Effekten und Filtern und übermittele sie dann an den Roboter. Du kannst ihn dazu bringen, sie wiederzugeben, wann immer du willst! Das Mikro des Roboters ist auch perfekt für Walkie-Talkie-Spiele geeignet, und du bist in der Lage, mit deinen Freunden aus der Entfernung zu chatten! Mit diversen Karten-Programmierungs-Elementen kannst Du Befehlsketten erstellen, indem du die Karten mit QR-Codes nutzt, die mittels der App mit der Augmented Reality gelesen werden können. Die wissenschaftliche Anleitung mit vielen Informationen über Robotik und Elektronik ermöglicht es, die Welt der Codierung einfach und mit viel Spaß zu entdecken! Erforderlich 4 Mignonbatterien.

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GARDENA Comfort Vielflächenregner AquaContour- ...
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GARDENA Comfort Vielflächenregner AquaContour- für eine Fläsche bis 350m² Präzise Flächenabdeckung - gleichmäßige Wasserverteilung: Der Bewässerungssektor ist von 25° bis 360° über Stellringe individuell einstellbar. Individuelle Bewässerung nahezu jeder Gartenkontur: Dank der individuellen Programmierung kann der Wasserstrahl mit variablen Reichweiten punktgenau an die Form der zu bewässernden Fläche angepasst werden Benutzerfreundlich: Der Comfort Vielflächenregner AquaContour automatic zeichnet sich durch seine klare Bedienerführung mit einfacher Programmierung aus – so wird die professionelle Bewässerung zum Kinderspiel Stabile Konstruktion: Der GARDENA Comfort Vielflächenregner AquaContour automatic steht durch seinen stabilen, standfesten Schlitten mit Bodenhülsen und zusätzlichen Spikes sicher in Ihrem Garten GARDENA ServiceHans-Lorenser-Str. 4089079 Ulm Farbe: Grau und Orange Material: Kunststoff Maße: 32,8 × 31,8 × 20,3 cm (L × B × H) Flächenabdeckung: 0 - 350 m² Einstellbarer Bewässerungsbereich: 4 - 10,5 m (4 bar) 2,5 - 9 m (2 bar)

Anbieter: Mega-Einkaufspara...
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Clementoni Modellbausatz "Galileo - Cyber Talk ...
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Korgel, Daniel: Virtual Reality-Spiele entwicke...
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Erscheinungsdatum: 11.12.2017, Medium: Bundle, Einband: Gebunden, Inhalt: Buch, Titel: Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®, Titelzusatz: Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks, Autor: Korgel, Daniel, Verlag: Hanser Fachbuchverlag // Hanser, Carl, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Computerspiel // programmierung // Programmiersprachen // Spieleentwicklung und // Programmier // und Skriptsprachen // allgemein, Rubrik: Programmiersprachen, Seiten: 571, Abbildungen: Komplett in Farbe, Gewicht: 1207 gr, Verkäufer: averdo

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Völkl, Gerhard: Spiele programmieren mit Java ME
32,00 € *
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Erscheinungsdatum: 05/2008, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Spiele programmieren mit Java ME, Titelzusatz: Handy-Spiele mit 3D-Grafik, Stereosound und Netzwerkanbindung selbst entwickeln, Autor: Völkl, Gerhard, Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH // dpunkt, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Computerspiel // Programmierung // Java // EDV // Micro Edition // J2ME // Java 2 Micro Edition // Programmiersprachen // Programmier // und Skriptsprachen // allgemein // Webprogrammierung, Rubrik: Programmiersprachen, Seiten: 244, Gewicht: 430 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
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Winquist, Gloria: Coding iPhone Apps for Kids
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Erscheinungsdatum: 07/2017, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Coding iPhone Apps for Kids, Titelzusatz: A Playful Introduction to Swift, Autor: Winquist, Gloria // McCarthy, Matt, Verlag: Random House LCC US // No Starch Press, Imprint: No Starch Press, Sprache: Englisch, Schlagworte: COMPUTERS // Programming // Mobile Devices // App-Programmierung // Programmierung für Mobil-Geräte // Kinder // Jugendliche: Sachbuch: Hobbys // Denksportaufgaben und Spiele // Programmier // und Skriptsprachen // allgemein // Jugendliche: Sachbuch: Programmiersprachen und Skriptsprachen // empfohlenes Alter: ab 10 Jahre, Rubrik: Programmiersprachen, Seiten: 312, Abbildungen: komplett in Farbe, Herkunft: REPUBLIK KOREA (KR), Empfohlenes Alter: ab 10 Jahre, Gewicht: 749 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
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Buch - mitp Kids: iOS-Apps programmieren Kids  ...
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Schritt für Schritt programmieren lernen mit Swift für iPhone, iPad und Co.Zahlreiche praxisnahe und leicht verständliche BeispieleVollständige Apps programmieren:Lottozahlengeneratordas Spiel "Schlag den Maulwurf"umfangreiche To-do-Listen-App mit Datenspeicherung Du möchtest nicht nur fertige Apps aus dem App Store verwenden, sondern auch eigene Apps programmieren und mit deinen Freunden teilen? Dann ist dieses Buch genau das richtige für dich.In diesem Buch lernst du ganz einfach, mit der Programmiersprache Swift und deinem Mac coole Spiele und andere Apps zu programmieren. Der Autor zeigt dir Schritt für Schritt alle Grundlagen, die du dafür brauchst. Schon bald erstellst du erste kleine Apps wie einen Lottozahlengenerator.Am Ende sind auch kleine Spiele wie "Schlag den Maulwurf" keine Herausforderung mehr für dich. Als letztes Projekt programmierst du sogar eine umfangreiche App für deine eigenen To-do-Listen. Dabei lernst du außerdem, wie du mit einer App Daten speichern, auslesen und verarbeiten kannst.Mit Übungsfragen und Programmieraufgaben am Ende jedes Kapitels kannst du dein Wissen testen und deine neu gewonnenen Programmierkenntnisse auf die Probe stellen. Außerdem findest du viele Tipps und Anregungen für deine eigenen Projekte.So bist du bestens gerüstet, deine eigenen Ideen als iPhone-Apps zu verwirklichen.Aus dem Inhalt:Alle Grundlagen von Swift und der objektorientierten ProgrammierungGrafische Oberflächen gestalten mit dem Interface BuilderAutolayout und Landscape-AusrichtungZufallszahlengeneratorVirtuelle TastaturenTimer und UhrenProgrammieren mit ClosuresSprachausgabeStoryboards und SzenenDaten speichern, auslesen und verarbeitenProjekte:ZinsrechnerLottozahlengeneratorStoppuhrZahlenratespielSchlag den MaulwurfTo-do-Liste"Ein einfacher Einstieg in Swift und objektorientierte Programmierung - nicht nur für ganz junge Computerfreaks." (Mac Life, 12/2018)"In diesem umfangreichen Ratgeber wird in 22 Kapiteln alles Wissenswerte rund um das Programmieren von Apps auf dem Mac mit der Programmiersprache Swift beschrieben." (ekz - Bibliotheksservice, 06/2018)Holger Hinzberg entwickelt seit vielen Jahren Software für Mac und iPhone und hat bereits die beliebten Bücher "Einführung in Swift" und "Mac-Programmierung für Kids" geschrieben.

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3D-Spiele-Programmierung Kompendium. Profession...
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Erscheinungsjahr: 2004

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Buch - Optische Täuschungen animieren Dummies J...
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Du wirst deinen Augen nicht mehr trauen. Dieses Buch enthält einige bekannte und weniger bekannte optische Täuschungen: Quadrate rutschen, die gar nicht rutschen dürften, Linien springen, die gar nicht springen dürften. Du siehst kurze und lange Linien, obwohl alle Linien gleich lang sind. Und das Beste ist: Du kannst diese optischen Täuschungen mit der Programmiersprache Snap! selber erzeugen. Und dann kannst du alle Eigenschaften verändern. Spiele mit den Abständen der Linien, ihrer Dicke und Farbe und vielem anderen mehr und überprüfe, ob sich der optische Eindruck verändert. Bestens geeignet für Kinder und Jugendliche ab 10 Jahre.Joachim Wedekind ist Unterrichtstechnologe und Mediendidaktiker. Vor seinem Ruhestand entwickelte er digitale Medien für die Wissensvermittlung, als Werkzeuge beim Problemlösen und bei der Aufbereitung von Informationen. Er hat dazu mehrere Bücher veröffentlicht. Sein neuer Schwerpunkt ist die Computerkunst und die Programmierung interaktiver Grafiken. Er lebt in Tübingen.

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