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Sharkoon Tastatur »Skiller Gaming Keyboard«, sc...
Top-Produkt
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Tastatur Skiller Gaming Keyboard Die Sharkoon Skiller ist eine hochwertige, preisgünstige Gaming-Tastatur mit umfangreichen Features. So bietet die Sharkoon Skiller Anti-Ghosting mit 18-Key-Rollover, 20 Multimedia- und Internet-Sondertasten und austauschbare, blaue WASD- und Cursorkeys. Die Sharkooon Skiller erlaubt frei programmierbare Makros, welche in 10 Profilen gespeichert werden können. Tastaturlayout: Deutsch Hersteller: Sharkoon Marke: Sharkoon Produkttyp: Tastatur Farbe: schwarz Typ: Gaming Anschlüsse: 1x USB Extra: 3-Block-Standard-Gaming-Tastatur, 20 zusätzliche Multimedia-Tasten, 8 austauschbare Gaming-Tasten, zusätzliche Software zur individuellen Programmierung der Tasten Features: Anti-Ghosting Geeignet für: PC Haupttasten: 105 Hersteller-Artikelnummer: 4044951012435 Internettaste: Ja Kabellänge: 1,5 m Lieferzustand: Retail Multimediataste: Ja Sondertasten: 20 Treiber: Windows 2000, Windows 7, Windows Vista, Windows XP Verbindung: Kabel Tasten - Format: Full Size

Anbieter: OTTO
Stand: 18.09.2019
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Handbuch der Java-Programmierung: Standard Edit...
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Anbieter: reBuy.de
Stand: 07.09.2019
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Z-Wave Smart Home Zubehör »RaZberry2 Modul«, blau
Highlight
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Der RaZberry verwandelt jedes Raspberry Pi in ein Z-Wave Gateway. Die Hardware und die vorkompilierte Z-Wave Steuersoftware lässt sich einfach in Ihr eigenes User Interface einbinden. Die Z-Wave Software, basierend auf der Java Script Interface Technologie JSON, ist einfach zu bedienen. Es war nie einfacher Ihre eigene Smart Home App zu programmieren. Der RaZberry2 verfügt über eine optimierte Antenne, so das dieses Modul eine Reichweite von bis zu 200 Metern erreichen kann. Highlights: Verwandelt Ihr Raspberry Pi in ein Z-Wave Gateway, Einfach zu bedienende Software, Programmierung der eigenen Smart Home App möglich, Inklusive optimierter Antenne , Basierend auf der Java Script Interface Technologie JSON, Grundeigenschaften Produkttyp: Smart Home Zubehör, Heimvernetzung Haussteuerung Standard: Z-Wave, Heimvernetzung Kategorie: Zentralen, Lieferumfang Z-Wave.Me RaZberry2 Aufsteckmodul *, * Das Raspberry Pi Basisboard ist nicht im Lieferumfang enthalten.

Anbieter: OTTO
Stand: 18.09.2019
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Programmierung - eine Einführung in die Informa...
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Anbieter: reBuy.de
Stand: 04.09.2019
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Programmierung - eine Einführung in die Informa...
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Programmierung - eine Einführung in die Informatik mit Standard ML: Gert Smolka

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 05.09.2019
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Programmierung - eine Einführung in die Informa...
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Programmierung - eine Einführung in die Informatik mit Standard ML: Gert Smolka

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 05.09.2019
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Programmierung - eine Einführung in die Informa...
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Programmierung - eine Einführung in die Informatik mit Standard ML:2. korrigierte Auflage Gert Smolka

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 04.09.2019
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Handbuch der Java-Programmierung: aktuell zur J...
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Anbieter: reBuy.de
Stand: 04.09.2019
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Start in die C-Programmierung
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´´Start in die C-Programmierung´´ gibt eine grundlegende Einführung in die Programmiersprache C auf der Basis der ISO-C-Standards. Es ist sowohl für Einsteiger in die maschinennahe Programmierung als auch für Umsteiger von Java, C# oder anderen Programmiersprachen geeignet. Zahlreiche Abbildungen visualisieren den Ablauf von C-Programmen auf der Maschine. Über 250 Beispiele und viele Übungsaufgaben laden zum Programmieren ein. Obwohl die Programmiersprache C bereits vor über 40 Jahren entwickelt wurde, verfügt sie heute noch über den größten Nutzerkreis im Bereich der systemnahen Softwareentwicklung. Der neue C11-Standard knüpft mit der Unterstützung für Multikern- und Multiprozessorsysteme an die aktuellen Entwicklungen im Bereich eingebetteter Systeme an; die Programmiersprache C wird folglich auch in den kommenden Jahren nicht an Attraktivität verlieren. Im Gegensatz zu anderen Lehrbüchern über das ´´Programmieren mit C´´, steht die Modellierung von Daten auf einer Maschine, also die maschinennahe Programmierung im Vordergrund: Ausgehend von den primitiven Daten wird zunächst deren Verarbeitung, Ein- und Ausgabe behandelt. Erst im Anschluss werden die typischen Kontrollstrukturen der Programmiersprache erläutert. Auf diese Weise ist es sehr schnell möglich, einfache Programme mit Ein- und Ausgabe zu schreiben, ohne sofort tiefer in die Programmierung einsteigen zu müssen. Begleitend werden die Funktionen der Standardbibliothek vorgestellt. Im Anschluss an die Kontrollstrukturen werden dynamische Datenstrukturen wie verkettete Listen, Binärbäume und Maps sowie deren Anwendung bei dem Zugriff auf Dateien behandelt. Das Buch endet mit einem Ausblick zur Nutzung von Bibliotheken: Es wird die Programmierung der Win32-API vorgestellt und ein einfaches Kartenspiel mit der plattformübergreifende Multimediabibliothek SDL entwickelt. Abgesehen von den Ausführungen zur Windows-Programmierung basieren alle Beispiele im Buch auf den ISO-Standards (ISO/IEC9899, 1990-2011); sie können daher auf allen aktuellen Betriebssystemen mit Hilfe eines C-Compilers übersetzt werden. Die Beispiele können auf der Webseite des Autors (http://www.unibw.de/etti6/pawelczak/startc/) im Quelltext bezogen werden. Ebenso ist dort eine Liste freiverfügbarer C-Compiler zu finden.

Anbieter: buecher.de
Stand: 06.09.2019
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Die Kunst der Programmierung mit C++
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Dies ist ein Buch zur objektorientierten Programmierung für den ernsthaften Programmierer. Der Inhalt in Stichworten: Der Sprachumfang; Verfügbare Compiler; Basiskonstruktoren: Klasse und Objekte; Containerklassen; Strings; Generische Algorithmen und Templates; Exception Handling; Namespaces; Mächtig und gefährlich: RTTI; Strategien zur Wiederverwendung: Factoring, Vererbung und Komposition; Heiß diskutiert: Mehrfachvererbung; Virtuelle Funktionen und Polymorphismus; Noch kaum bekannt: Die C++ Standarsbibliothek; Oft vergesse: Stil und Form, Coding-Standards.

Anbieter: buecher.de
Stand: 06.09.2019
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